面部动作的自动生成 |
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面部动作的自动生成
最終更新: 2023年9月21日 这是一种半自动添加面部动作的功能。该功能由[生成面部变形器]和[生成面部动作]两种功能组成。 对象部件的准备脸部、左眼、右眼、左眼珠、右眼珠、左眉毛、右眉毛、左耳、右耳、嘴巴、鼻子的各图形网格都存储在单独的部件中。* 不需要为不存在的部位准备部件。 ![]() 可以通过[参数]面板的面板菜单→[自动生成面部动作]显示以下设置对话框。·生成面部变形器·生成面部动作 * 您也可以通过[建模]菜单→[参数]→[自动生成面部动作]执行相同的操作。 ![]() 可以自动生成[生成面部动作]中使用的变形器。针对[自动生成面部变形器]对话框进行说明。 ![]() 单击[OK]后自动生成变形器并显示以下信息。 ![]() 如果成功,变形器将按如下方式置入。 ![]() 可以选择相应的变形器,生成角度XY的动作。使用该功能之前,需要提前[生成面部变形器]或手动生成变形器。脸部、左眼、右眼、左眉毛、右眉毛、嘴巴变形器是必不可少的,请提前进行准备。* 通过将组合框留空,可以将其他变形器排除在动作生成对象之外。 针对[面部动作的自动生成]对话框进行说明。 ![]() 完成设置后,单击[OK]按钮。确认设置的参数后,即可确认已添加动作。 ![]() 关于四个角的动作的生成 [动作的生成]中的[四个角]功能仅对面部有效。 要生成除面部以外的四个角时,请使用[自动生成四个角的形状]。 详情请参考“自动生成四个角的形状”。 注意事项此功能仅支持正面朝向的面部。 面部动作的调整在[面部动作的调整]对话框中,您可以使用滑块调整变换程度。 也可以在[参数]面板上移动键的同时进行调整。 ![]() ![]() ![]() |
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