制作流程 |
您所在的位置:网站首页 › live2d制作流程 › 制作流程 |
制作流程
最終更新: 2018年11月7日 此页面适用于Cubism 4.2及更早版本的旧版本。 点击此处查看最新页面 Cubism Editor的制作流程Live2D通过改变原图本身来实现三维表达。这里将介绍通过单个插图制作模型的大致流程。 STEP1. 准备PSD原图将要移动的每个部件的插图分开。请添加移动插图时变得可见的部分。 ![]() ![]() ![]() 将在STEP1中准备的数据导入到Cubism Editor中并添加动作。在这里您可以使用“变形器”、“参数”、“胶水”等编辑功能来高效地添加动作范围。 ![]() ![]() 将STEP2中添加了动作的模型导入动画工作区,制作动画。通过使用“Dope Sheet”或“Graph Editor”沿时间线指定关键帧,您可以创建细腻流畅的动画。 ![]() 通过将在STEP3中创建的动画输出为视频文件、GIF动画、图像(连序)或作为应用程序或游戏的文件,可以将其用于多种用途。 ![]() ![]() ![]() ![]() 更详细的制作步骤请参考“教程”。 请问这篇文章对您有帮助吗?是否 关于本报道,敬请提出您的意见及要求。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |