嵌入式Linux应用层开发教程(一)基本概念

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嵌入式Linux应用层开发教程(一)基本概念

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1 应用层与驱动层

要想学习嵌入式Linux应用层的开发,首先要区分好应用层和驱动层之间的关系。我们在本科阶段学习51等较简单的单片机时,都是把应用层和驱动层混在一个文件里写的。比如拿下面的I2C程序为例:

#include #include #define uchar unsigned char #define nop _nop_() sbit sda = P2^1;//sda接在P2.1 sbit scl = P2^0;//sda接在P2.0 void delay1()//用于每个语句间的延时 { ;//空语句 ; ; } void delay(unsigned int i )//用于LED亮灯延时 { while(i--); } /*scl在高电平期间,sda由高电平变成低电平时,I2C启动*/ void start_24c02() //用于24C02的启动 { scl = 1; delay1(); sda = 1; delay1(); sda = 0; delay1(); } /*scl在高电平期间,sda由低电平变成高电平时,I2C停止*/ void stop_24c02() //用于24c02启动 { sda = 0; delay1(); scl = 1; delay1(); sda = 1; delay1(); } /*scl在高电平期间,sda变成低电平表示应答*/ void ack_24c02() //24C02的应答 { uchar i = 0; scl = 1; delay1(); while((sda ==1)&&(i sda = 1; delay1(); scl = 0; delay1(); } /*读取一个字节*/ uchar read_onebyte_24c02() { uchar i,date; scl=0; delay1(); sda=1; delay1(); for(i = 0;i uchar i,temp; temp = date; for(i=0;i start_24c02(); write_onebyte_24c02(0xA0); //进行写操作0XA0,24C02 的高四位地址为1010;后三位地址A2、A1、A0全部接地,所以为000,;由于为写操作,所以最后一位也为0 ack_24c02(); write_onebyte_24c02(add); ack_24c02(); write_onebyte_24c02(dat); ack_24c02(); stop_24c02(); } /*读取某地址的一个字节 1、找到要操作地址的从机,同时进行写操作0xA0 2、要写入的地址add 3、对选中地址的从机进行读操作 0xA1 4、调用读取一个字节函数read_onebyte_24c02(),进行数据读取 */ uchar read_add_dat_24c02(uchar add) { uchar dat; start_24c02(); write_onebyte_24c02(0xa0); ack_24c02(); write_onebyte_24c02(add); ack_24c02(); start_24c02(); write_onebyte_24c02(0xa1); //进行读操作0XA0,24C02 的高四位地址为1010;后三位地址A2、A1、A0全部接地,所以为000,;由于为读操作,所以最后一位为1 ack_24c02(); dat = read_onebyte_24c02(); ack_24c02(); stop_24c02(); return (dat); } void main() { init_24c02(); //初始化I2C while(1) { write_add_dat_24c02(3,0x0f); //对地址3进行写入数据 delay(200); write_add_dat_24c02(4,0xf0); //对地址4进行写入数据 delay(200); P3 = read_add_dat_24c02(3); //读取地址3的数据 delay(55000); //保持灯亮 P3 = read_add_dat_24c02(4); //读取地址4的数据 delay(55000); //保持灯亮 } }

该程序所要实现的功能是将数据0x0f和0xf0分别写入地址3和地址4。这个目标可以分为两部分执行:第一部分是计算出要存储的数据(由于该程序要存储的数据已经给出来了,就不用算了,但在实际工程中,这些数据一般是要自己获取的),第二部分是按照I2C协议的时序将这些数据发送给硬件。于是,上面提到的第一部分被称为应用层开发,第二部分被称为驱动层开发。

我们观察以上示例代码,发现作者还是很规矩地把驱动层程序编程了函数的形式(例如write_add_dat_24c02()),但应用层和驱动层的程序终究还是存储在同一个c文件中。而在Linux系统中,驱动层和应用层分的很清楚,它们分别保存在两个不同的文件中。并且应用层的程序运行在用户空间中,驱动层的程序则是被编进了Linux内核里。在实际调用程序的过程中,由应用层程序执行数据计算等任务,任务执行完后通过一个接口将算好的数据发送给驱动层程序,最后由驱动层程序进行硬件实现。这样的分层有一个好处,就是对于调用同一个硬件的应用程序,他的驱动层可以不用修改,只修改应用层程序就可以了。

由于Linux操作系统现在发展的已经比较完善了,很多硬件设备都能在网上找到写好的驱动,因此在进行嵌入式Linux开发的过程中,一般更多地进行应用层的开发,只是当找不到合适的驱动时,才会在现有驱动程序的基础上进行适当改写,以使其适应我们的硬件。

2 Linux的文件结构

Linux下一切皆文件。在Linux系统中,不仅像文本文档等传统文件是文件,各种设备也可以被映射成一个文件。通过对设备文件进行操作就可以实现对设备的操作。因此,了解Linux的文件结构非常重要。

2.1 目录

目录是用来保存其他文件节点(inode)号和名字的文件,目录文件中的每项数据都指向一个文件的节点,删除一个文件就相当于删除了目录文件中对应的节点项。

那么问题来了,什么是文件的节点(inode)呢?文件节点其实就是保存了文件的属性的一个东西,这些属性包括文件的创建/修改日期、访问权限、文件位置、文件长度等等。Linux在寻找某文件或对,某个文件进行操作时,不是去寻找文件的名字,而是去寻找文件对应的节点。

Linux系统中最常用的目录之一就是家目录。Linux系统会为每个用户创建一个家目录。比如你的用户名叫neil,那你的家目录就是/home/neil/。很多Linux系统,比如Ubuntu,都允许用~ 符号代替用户的家目录。然而,标准库函数不能识别文件参数中的~ 符号,因此在程序中不要使用波浪线符号代替家目录。

所有目录的最顶层是根目录。在它下面包含了存放系统程序的/bin目录、存放系统配置文件的/etc目录、存放系统函数库的/lib目录和存放代表物理设备的设备文件的/dev目录等等。

2.2 文件和设备

在Linux中,设备可以被映射成一个文件。例如,我们可以使用以下命令将CD-ROM驱动挂载为一个文件:

mount -t iso9660 /dev/hdc /mnt/cdrom cd /mnt/cdrom

这时我们进入到/mnt/cdrom下就可以查看CD-ROM中包含的目录,只不过其中的目录都是只读的。

Linux中有3个比较重要的设备文件:/dev/console、/dev/tty和/dev/null。

/dev/console 这个设备代表系统控制台。错误信息和诊断信息通常会被发到这个设备。

/dev/tty 如果一个进程有控制终端的话,文件/dev/tty就会作为控制终端的别名。但对于系统自动运行的进程和脚本,它们就没有控制终端,不需要访问设备/dev/tty。

/dev/null 这个设备是“空”设备,所有写向这个设备的输出都会被丢弃,而读这个设备会返回一个文件尾标志。通常用于作复制空文件的源文件,或将不需要的输出重定向到此文件。

设备可以分为字符设备和块设备,两者的区别在于访问设备时是否需要一次读写一整块。字符设备通常是普通的设备,块设备通常是硬盘、SD卡等存储设备。



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