Android面经分享,失业半年,五一节前拿到offer

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Android面经分享,失业半年,五一节前拿到offer

2023-06-01 20:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

在这里插入图片描述

基本介绍 ,去年11月份我被裁了。 从3月初开始复习,准备面试题。 首先介绍一下自己基本情况:渣本毕业快4年,一直在小厂摸鱼混日子,学历和简历背景不是很好看,所以面试邀约也不是很多,面试也到处碰壁。从3月中旬开始面试,一直到4月底。共面试9家公司,近20轮面试,拿到2个小公司和1个上市公司(不是出名的公司)的offer,最后准备去上市公司了。也投递了BAT、360、抖音、快手、平安等大厂的岗位,不过大部分没给面试机会,少数大厂在后续面试中也把我拒绝了,原因是:基础知识不够扎实,技术深度不够。

面试分享

每轮面试都会有自我介绍,所以在面试前大家可以先准备一段自我介绍,向面试官介绍自己的基本情况。我这里只分享Android技术面试题(以每个公司为分类,将几轮面试题综合起来),面试官会在每个面试题继续深入,一直问到你不会为止。至于面试题答案,大家自行百度,在面试过程中尽可能回答完整(深度、广度、扩展),这样才能在面试官面前加分。建议大家找工作开始面试前,先找几家小公司找点面试感觉,然后再投自己期望的公司。

接下来是面试题:

公司一 组件化和arouter原理recyclerview和listview区别glide流程,缓存前压缩,缓存命中APP性能优化,内存优化,布局优化,绘制优化,内存泄漏Http和Https区别socket心跳包jvm虚拟机,堆和栈的结构activity启动模式,有哪些不同stack栈的特点,自定义stack结构kotlin优劣势 公司二 自定义view,中英文字符串宽高测量显示,测量算法,可扩展性事件分发机制Activity,view,window联系热修复和插件化原理Synchronized底层原理,java锁机制java容器,hashmap和hashtable区别,hashmap原理,扩容流程,扰动算法的优势ArrayList和LinkendList区别,List泛型擦除,为什么反射能够在ArrayList< String >中添加int类型Http和Https区别,SSL/TLS过程Android性能优化jvm虚拟机,堆和栈的结构,栈帧,JMM组件化注意点,组件间通信机制线程安全的单例模式有哪几种熟悉的设计模式 公司三 MVC,MVP,MVVMActivity和fragment生命周期区别,fragment正常添加和viewpager添加的区别,fragment懒加载原理,FragmentPagerAdapter 和 FragmentStatePagerAdapter热修复和插件化友盟bug统计,混淆后怎么定位bug。没接入热修复的APP中,上线后遇到bug怎么解决view绘制原理 (可以先说下基本view绘制,然后再说下屏幕刷新机制)使用Analyze减少APK体积,原理Android 版本差异 公司四 基础类型字节,汉字占几个字节,线程和进程四大组件,fileprovider和Contentprovide区别,activity启动流程MVC,MVP,MVVMTCP三次握手,四次挥手Eventbus,glide原理性能优化,内存抖动,内存泄漏,内存溢出,handler机制,IntentService和handlerThread,子线程更新view内容的方法GC回收算法recyclerview和listview区别组件化,模块化,插件化,热修复工作中遇到的难题怎么解决的Kotlin Java优缺点,kotlin什么时候用分号,run,with,apply,内联函数,高阶函数APK体积优化进程间通信单例模式,哪些是安全的retrofit设计模式自定义view是否做过音视频和IM?APK性能优化CurrentHashMap1.7和1.8区别volatile关键字的作用,怎么保证原子性呢?网络优化对新技术的看法java泛型,协变和逆变 公司五 HTTPS具体步骤常用的设计模式,代理模式和装饰者模式区别服务端返回错误的json数据,客户端怎么自定义model,避免出错Hook技术kotlin了解,协程屏幕适配抓包工具使用和原理网络优化未来期望,对公司的了解Okhttp,rxjava,glide,retrofit等原理,okhttp底层数据传输原理,http报文体结构APK体积优化Android jetpack使用和原理,新技术看法crashHandler获取应用crash信息recyclerview和listview缓存区别Android 常见崩溃问题分析及一般的解决方案NestedScrollView触摸机制,AOP相关知识设计APP,整体架构选型Android沙盒和底层Linux通信ACTION_CANCLE什么时候触发线程池原理 公司六 组件化,arouter,组件化UI,还有哪些路由框架。AS调试方法MVC,MVP,MVVM,JetpackJVM,JMM,java加载对象的步骤,classLoader,GC回收算法插件化和热修复唯一安卓ID,安卓安全的知识,加密算法,判断activity前台进程TCP三次握手和四次挥手hash算法,hashmap,怎么解决hash冲突加载大图,glide缓存机制,设计模式,双重检测的单例模式为什么要检查两次,自己设计图片加载框架思路启动未注册的ActivityAOP,蓝牙开发,IOTglide缓存清除:lrucache算法glide缓存文件太大,查找效率慢怎么优化?glide下载高清图片优化最近研究的技术,遇到最难的事,对公司的期望 公司七 组件化, arouter优缺点MVC,MVP,MVVM项目中的亮点,对架构的理解handler原理及相关知识点,message回收策略hashmap原理,arraymap原理,对比性能。hashmap为什么大于8才转化为红黑树,加载因子为什么是0.75Synchronized底层原理,java锁机制服务和广播activity启动模式(给例子具体分析,A(标准)-》B(单例)-》C(singleTop)-》D(singleTask),分析有几个栈,每个栈内的activity)常用设计模式,线程安全的单例模式 公司八 static、final;继承与多态组件化, arouter优缺点context相关知识点handler原理及相关知识点,handler缓存池大小。性能优化,启动速度优化,架构java虚拟机与Dalvik和ART区别Kotlin协程,扩展函数和属性以及伴生对象电商APP的首页,怎么设计一个APP架构MVP中数据请求为什么要和M一起,答:网络请求和javabean都是数据模型相关Glide的存储EngineKey是怎么保证唯一的。面试官答:有个队列会将EngineKey存储起来,每次生成后进行对比存储。这个我在源码中没找对位置,如果知道的同学,麻烦帮忙解释下。retrofit是怎么将service接口转化为我们需要的javabean的?怎么做管理,新技术学习 公司九 SqLite与contentProvider区别fragment周期,两个fragment切换周期变化,fragment通信https证书校验,加密相关,网络请求框架glide加载流程,大图显示,图片大小计算view绘制(从onSync()开始)线程内存模型,线程间通信获取view的宽高,更新view的方式,主线程消息机制OOM,内存泄漏,内存溢出,java引用类型,ANR分析APP性能优化,webview相关,webview优化,webview中Android与js互调插件化和热修复 总结

简历上写的东西,一定要先搞懂,特别是简历上的专业技能。这次面试收到的最多反馈就是:基础知识不够扎实,技术深度不够。现在Android开发大部分需要懂点和Linux知识,大厂也需要刷算法面试题,在后面的学习过程中,我将从以上几个方面着手。当然也必须把基础知识学牢固,技术深度搞深入点。

最后祝大家都能拿到心仪的offer!

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23最新面试题合集(附解析)

技术面试中,除了编程能力、技术深度、算法和软技能外,刷经典题目也是必不可少的,下面就为大家分享一份2023年最新的Android中高级面试真题👇

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内容过多展现部分面试题详解

Framework板块

Binder 跨进程通信原理

理解了 Linux IPC 相关概念和通信原理,接下来我们正式介绍下 Binder IPC 的原理。

动态内核可加载模块 && 内存映射

正如前面所说,跨进程通信是需要内核空间做支持的。传统的 IPC 机制如管道、Socket 都是内核的一部

分,因此通过内核支持来实现进程间通信自然是没问题的。但是 Binder 并不是 Linux 系统内核的一部

分,那怎么办呢?这就得益于 Linux 的动态内核可加载模块(Loadable Kernel Module,LKM)的机

制;模块是具有独立功能的程序,它可以被单独编译,但是不能独立运行。它在运行时被链接到内核作

为内核的一部分运行。这样,Android 系统就可以通过动态添加一个内核模块运行在内核空间,用户进

程之间通过这个内核模块作为桥梁来实现通信。

在 Android 系统中,这个运行在内核空间,负责各个用户进程通过 Binder 实现通信的内核模块就

叫 Binder 驱动(Binder Dirver)。

那么在 Android 系统中用户进程之间是如何通过这个内核模块(Binder 驱动)来实现通信的呢?难道是

和前面说的传统 IPC 机制一样,先将数据从发送方进程拷贝到内核缓存区,然后再将数据从内核缓存区

拷贝到接收方进程,通过两次拷贝来实现吗?显然不是,否则也不会有开篇所说的 Binder 在性能方面的

优势了。

这就不得不通道 Linux 下的另一个概念:内存映射。

Binder IPC 机制中涉及到的内存映射通过 mmap() 来实现,mmap() 是操作系统中一种内存映射的方

法。内存映射简单的讲就是将用户空间的一块内存区域映射到内核空间。映射关系建立后,用户对这块

内存区域的修改可以直接反应到内核空间;反之内核空间对这段区域的修改也能直接反应到用户空间。

内存映射能减少数据拷贝次数,实现用户空间和内核空间的高效互动。两个空间各自的修改能直接反映

在映射的内存区域,从而被对方空间及时感知。也正因为如此,内存映射能够提供对进程间通信的支

持。

Binder IPC 实现原理

Binder IPC 正是基于内存映射(mmap)来实现的,但是 mmap() 通常是用在有物理介质的文件系统上

的。

比如进程中的用户区域是不能直接和物理设备打交道的,如果想要把磁盘上的数据读取到进程的用户区

域,需要两次拷贝(磁盘–>内核空间–>用户空间);通常在这种场景下 mmap() 就能发挥作用,通过在

物理介质和用户空间之间建立映射,减少数据的拷贝次数,用内存读写取代I/O读写,提高文件读取效

率。

而 Binder 并不存在物理介质,因此 Binder 驱动使用 mmap() 并不是为了在物理介质和用户空间之间建

立映射,而是用来在内核空间创建数据接收的缓存空间。

一次完整的 Binder IPC 通信过程通常是这样:

\1. 首先 Binder 驱动在内核空间创建一个数据接收缓存区;

\2. 接着在内核空间开辟一块内核缓存区,建立内核缓存区和内核中数据接收缓存区之间的映射关系,

以及内核中数据接收缓存区和接收进程用户空间地址的映射关系;

\3. 发送方进程通过系统调用 copyfromuser() 将数据 copy 到内核中的内核缓存区,由于内核缓存区和

接收进程的用户空间存在内存映射,因此也就相当于把数据发送到了接收进程的用户空间,这样便完成了一次进程间的通信。

如下图:

Binder的优势

Android 系统是基于 Linux 内核的,Linux 已经提供了管道、消息队列、共享内存和 Socket 等 IPC 机

制。那为什么 Android 还要提供 Binder 来实现 IPC 呢?主要是基于性能、稳定性和安全性几方面的原

因。

性能

首先说说性能上的优势。Socket 作为一款通用接口,其传输效率低,开销大,主要用在跨网络的进程间

通信和本机上进程间的低速通信。消息队列和管道采用存储-转发方式,即数据先从发送方缓存区拷贝到

内核开辟的缓存区中,然后再从内核缓存区拷贝到接收方缓存区,至少有两次拷贝过程。共享内存虽然

无需拷贝,但控制复杂,难以使用。Binder 只需要一次数据拷贝,性能上仅次于共享内存。

稳定性

再说说稳定性,Binder 基于 C/S 架构,客户端(Client)有什么需求就丢给服务端(Server)去完成,

架构清晰、职责明确又相互独立,自然稳定性更好。共享内存虽然无需拷贝,但是控制负责,难以使

用。从稳定性的角度讲,Binder 机制是优于内存共享的。安全性

另一方面就是安全性。Android 作为一个开放性的平台,市场上有各类海量的应用供用户选择安装,因

此安全性对于 Android 平台而言极其重要。作为用户当然不希望我们下载的 APP 偷偷读取我的通信录,

上传我的隐私数据,后台偷跑流量、消耗手机电量。传统的 IPC 没有任何安全措施,完全依赖上层协议

来确保。首先传统的 IPC 接收方无法获得对方可靠的进程用户ID/进程ID(UID/PID),从而无法鉴别对

方身份。Android 为每个安装好的 APP 分配了自己的 UID,故而进程的 UID 是鉴别进程身份的重要标

志。传统的 IPC 只能由用户在数据包中填入 UID/PID,但这样不可靠,容易被恶意程序利用。可靠的身

份标识只有由 IPC 机制在内核中添加。其次传统的 IPC 访问接入点是开放的,只要知道这些接入点的程

序都可以和对端建立连接,不管怎样都无法阻止恶意程序通过猜测接收方地址获得连接。同时 Binder 既

支持实名 Binder,又支持匿名 Binder,安全性高。

基于上述原因,Android 需要建立一套新的 IPC 机制来满足系统对稳定性、传输性能和安全性方面的要

求,这就是 Binder。

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