LightTools设计实例

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LightTools设计实例

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前言

设计目标:

LED光源发光全角度120°镜头材料PMMA,外径25mm内实现方光照明效果 一、构建系统结构

1.使用表面光源,具体操作步骤为:【元件-光线追击-表面光源-体光源】,效果可以看下图, 在这里插入图片描述 图片中1/2/3/4的点击顺序,即可构建一个体表面光源,但此时还需要控制坐标、长宽高的比例以及定义发光面。

右键单击属性,即可打开具体设定的窗口,如画圈处所示: 此处是未进行设置的情况 设定完坐标的情况如下: 设定完坐标的情况 设定完光通量情况如下: 设定完光通量情况 定义发光角度,选一半,即60°: 在这里插入图片描述 定义几何体尺寸,长度是指定义z轴的尺寸,数据可以图中所示给出: 在这里插入图片描述 只需要一个表面发光,因此在表面选项,将前五个删去, 在这里插入图片描述 此时,一个光源就已经建立完成了,接下来需要构建镜头。

2.镜头的构建

建立一个透镜元件,主要流程如下,【元件-单片式镜头】: 在这里插入图片描述 如图中的1/2/3步,即可简单构建一个元件,此时还需要定义元件的坐标,尺寸。 右键单击属性,即可打开具体的参数设置窗口: 在这里插入图片描述 上图为未进行设置的元件坐标。经过设置后的坐标为: 在这里插入图片描述 再对内径与厚度进行设置,如下: 在这里插入图片描述 上图为未进行设置,设置完成后为: 此时,需要对透镜的前表面进行设置,将曲率半径定义为0,变成平面,后表面要设置成二次曲面,并给出曲率系数和曲率大小: 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 此时,初试结构建立完成,还应构建虚拟表面。

3.构建虚拟表面 如图片顺序,进行点击,即可获得一个最初的虚拟表面,但还未进行坐标的设定: 在这里插入图片描述 设定坐标为: 在这里插入图片描述 此处的控制,主要是限定虚拟表面的大小: 在这里插入图片描述 右键图中的虚拟表面,可以将接收器限制在虚拟表面上: 在这里插入图片描述 点击追迹按钮,可以得到一个初步的追迹结果: 在这里插入图片描述 可以看出,光束的准直效果并不好。

二、准直

1.将透镜后表面的曲率系数和曲率,单击右键设置为变量,设置完成后变为红色: 在这里插入图片描述 将光线模拟输入设置为2000条,点击应用: 在这里插入图片描述 在优化中添加,准直的评价函数: 在这里插入图片描述 点击优化,系统自动的进行优化,如下图: 在这里插入图片描述 此处可以应对小角度光线处理,针对大角度就会有光线损失。此时更改模拟输入光线为20000条,观察虚拟接收器的光斑形状,查看光斑效果,点击照度显示,光栅图表: 在这里插入图片描述 发现此时,并不是个方形的光斑,原因是实际使用中,手电筒照明的距离会比较远,因此需要更改虚拟接收器的距离: 在这里插入图片描述 更改探测器距离为500mm/尺寸为200mm,再次进行光线追击: 在这里插入图片描述 此时的光斑形状为: 在这里插入图片描述 如果要看到完整的图形,有建议操作,先删除虚拟接收器,再添加虚拟接收器: 此时的形状也不是很明显,因为探测器的显示范围限定的太大,需要更改几合体的尺寸为50mm: 在这里插入图片描述 此时的光斑形状如图所示。更改模拟光线数为200000条,结果如下图: 在这里插入图片描述 由此得到一个放光的照明效果。



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