【HTTP】 各协议版本介绍(面试:各版本的区别!)

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【HTTP】 各协议版本介绍(面试:各版本的区别!)

2023-08-27 09:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

HTTP协议版本 HTTP1.0特点优点缺点 请求报文GET和POST的区别? HTTP 1.1改进HTTP 2.0 改进HTTPS 改进HTTP 与 HTTPS 区别?

HTTP1.0 特点 优点 简单 HTTP基本的报文格式就是 header + body。灵活和易于扩展 HTTP协议里的各类请求方法`状态码、头字段等都是可以自定义扩展的。 同时 HTTP 由于是工作在应用层( OSI 第七层),则它下层可以随意变化。应用广泛和跨平台 缺点 无状态

服务器不会去记忆 HTTP 的状态,所以不需要额外的资源来记录状态信息

但是会导致它在完成有关联性的操作时会非常麻烦。

例如登录->添加购物车->下单->结算->支付,这系列操作都要知道用户的身份才行。 但服务器不知道这些请求是有关联的,每次都要问一遍身份信息。

无状态的问题解决方法有cookie/session/token 具体见下方讲解

不安全 明文传输

内容可能会被窃听。比如,账号信息容易泄漏,那你号没了。

不验证通信方的身份

可能会遭遇伪装。比如,访问假的淘宝、拼多多,那你钱没了。

无法证明报文的完整性

有可能已经遭到篡改。比如,网页上植入垃圾广告,视觉污染,眼没了。

安全问题HTTPS得到了解决。

无连接

浏览器的每次请求都要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接。

每个TCP只能发送一个请求。发送数据完毕,连接就关闭。如果还要请求其他资源,就需要再建立一个连接。

TCP三次握手是一个很耗费时间的过程,所以HTTP/1.0性能比较差。

请求报文 请求行由请求方法、URL 和 HTTP协议版本三个字段组成。中间由空格隔开。例如:GET /index.html HTTP/1.1。

HTTP协议的请求方法有GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、OPTIONS、TRACE、CONNECT。

常见的:

GET 当客户端要从服务器读取文档时,点击网页上的链接或者通过在浏览器的地址栏输入网址来浏览网页,都是GET方式。GET方法要求服务器将URL定位的资源放在响应报文的数据部分,会送给客户端。使用GET方法时,请求参数和对应的值附加在URL后面,以一个(?)代表URL的结尾与请求参数的开始,传递参数长度受限制。例如:/index.jsp?id=100&op=bind. POST POST方法将请求的参数封装在HTTP请求数据中,以名称/值的方式出现,可以传输大量数据,对传送的大小没有限制,也不会显示在URL中。 HEAD HEAD就像GET,只不过服务端接受到HEAD请求后只返回响应头,而不会发送响应内容。当我们只需要查看某个页面的状态的时候,使用HEAD是非常高效的,因为在传输的过程中省去了页面内容。 GET和POST的区别? GET方法是请求从服务器获取资源,可以是图片、文本、页面、视频等。 POST是向URI指定的资源提交数据,数据就放在请求报文的BODY里。GET请求会把请求的数据附在URL后。POST提交是将数据放在报文的body里。 因此GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交地址栏不会改变。是否安全且幂等

安全和幂等:

安全:请求方法不会破坏服务器上的资源幂等:多次执行相同的操作,结果都是相同的。

GET是安全且幂等,因为它的操作是只读的,无论操作多少次,服务器上的数据都是安全的,且每次结果都相同。 POST 因为是新增或提交数据,因此它会修改服务器上的资源,所以是不安全的,且多次提交数据就会创建多个资源,也是不幂等的。

安全性:

POST的安全性要比GET的安全性高。

注意:这里所说的安全性和上面GET提到的“安全”不是同个概念。上面“安全”的含义仅仅是不作数据修改,而这里安全的含义是真正的Security的含义,

比如:通过GET提交数据,用户名和密码将明文出现在URL上,因为(1)登录页面有可能被浏览器缓存, (2)其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了。

POST传输的资源更大,数据类型更多。get 获取资源的速度更快!! HTTP 1.1改进 缓存处理

在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。

带宽优化及网络连接的使用

HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。

错误通知的管理

在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。

HOST头处理

在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。

长连接

在早期的HTTP1.0中,每次http请求都要建立一个TCP连接,创建连接的过程需要消耗资源和时间,为了减少资源消耗,就需要重用连接。

后来的HTTP1.0 与 HTTP1.1 中,引用了重用连接的机制,在HTTP请求头中加入Connection:keep-alive,告诉对方这个响应完成后不要关闭,下一次继续使用。

HTTP1.0需要保持长连接要在头部信息中加入此参数,HTTP1.1 默认长连接,可以不加。如果不需要长连接,则在头部信息加上:Connection:close,接受到请求的客户端就会自动关闭连接。

长连接会一直保持吗?

不会! 一般服务端都会设置keep-alive超时时间,超过指定的时间间隔,服务端主动关闭连接。

同时,服务端还会设置最大请求数,比如最大请求数为300,只要超过最大请求数,即使没到超时时间,都会主动关闭连接。

参数content-length,指明响应体数据的大小,浏览器收到如数的响应知道响应完成,就可以关闭连接。

管道网络传输

采用长连接的方式,管道传输成为了可能。长连接有两种工作方式:非流水线方式和流水线方式。

非流水线方式:客户端在收到前一个响应之后才能发出下一个请求。在TCP连接建立后,客户端每访问一次对象都要消耗一个RTT。优点:比非持续连接的两倍RTT节省了建立TCP连接所需的一个RTT。 缺点:服务器发送完一个对象之后,其TCP连接处于空闲状态,浪费服务器资源。流水线方式:客户在收到HTTP响应之前,就接着发送新的请求。服务器可以持续发送响应报文。优点:只需要一个RTT。使TCP连接中的空闲时间减少,提高文档下载效率。

但是服务器会按照顺序,回应请求。如果前面的请求特别慢,后面的请求就会排队等待。称为队头堵塞。

HTTP 2.0 改进 头部压缩

如果发送多个请求,头部使一样的或是相似的,协议会消除重复的部分。

HPACK算法:在客户端和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,以后就不发送同样字段了,只发送索引号,这样就提高速度了。

二进制格式

报文采用了二进制格式。

头信息和数据体都是二进制,统称为帧:头信息帧和数据帧。

这样虽然对用户不友好,但是对计算机非常友好,因为计算机只懂二进制,那么收到报文后,无需再将明文的报文转成二进制,而是直接解析二进制报文,这增加了数据传输的效率。

数据流

数据包不是连续发送的,同一个连接里面的连续的数据包,可能属于不同的回应。必须对包进行标记,指出属于哪个回应。

每个请求或回应的所有数据包,称为一个数据流(Stream)。

每个数据流都标记着一个独一无二的编号,其中规定客户端发出的数据流编号为奇数, 服务器发出的数据流编号为偶数

客户端还可以指定数据流的优先级。优先级高的请求,服务器就先响应该请求。

多路复用

HTTP/2 是可以在一个连接中并发多个请求或回应,而不用按照顺序一一对应。

移除了 HTTP/1.1 中的串行请求,不需要排队等待,也就不会再出现「队头阻塞」问题,降低了延迟,大幅度提高了连接的利用率。

举例来说,在一个 TCP 连接里,服务器收到了客户端 A 和 B 的两个请求,如果发现 A 处理过程非常耗时,于是就回应 A 请求已经处理好的部分,接着回应 B 请求,完成后,再回应 A 请求剩下的部分。 HTTP/2 为了解决HTTP/1.1中仍然存在的效率问题,HTTP/2 采用了多路复用。即在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,而且不用按照顺序一一对应。能这样做有一个前提,就是HTTP/2进行了二进制分帧,即 HTTP/2 会将所有传输的信息分割为更小的消息和帧(frame),并对它们采用二进制格式的编码。

也就是说,老板可以同时下达多个命令,员工也可以收到了A请求和B请求,于是先回应A请求,结果发现处理过程非常耗时,于是就发送A请求已经处理好的部分, 接着回应B请求,完成后,再发送A请求剩下的部分。A请求的两部分响应在组合到一起发给老板。

 而这个负责拆分、组装请求和二进制帧的一层就叫做二进制分帧层。 除此之外,还有一些其他的优化,比如做Header压缩、服务端推送等。

HTTPS 改进

HTTPS 在 HTTP 与TCP之间加入了 SSL/TLS协议。

在这里插入图片描述

HTTPS如何解决 HTTP不安全的问题?

混合加密的方式实现了信息的机密性,解决了窃听的风险。摘要算法保证数据的完整性,能够为数据生成独一无二的指纹,指纹用于校验数据的完整性,解决了篡改的风险。将服务器公钥放入数字证书中,解决了冒充的风险。 HTTP 与 HTTPS 区别? HTTP是超文本传输协议,信息是明文传输,存在安全风险的问题。HTTPS解决了HTTP不安全的缺陷,在TCP与HTTP之间加入了SSL/TLS协议,保证报文能够加密传输。HTTP连接建立相对简单,TCP三次握手之后可进行HTTP传输。而HTTPS在三次握手之后,还要进行SSL/TLS握手过程,才可以进入加密传输。HTTP的端口号是80,HTTPS端口号是443.HTTPS需要向CA(证书权威机构)申请数字证书,保证服务器是可信的。


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