【KSP2】二号补丁即将进场(0.1.2.0更新预告) |
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本文翻译自https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/216273-patch-two-on-approach/,原作者Nate Simpson 各位坎星人们好啊! 首先一个好消息,0.1.2.0版本的更新日期已经有啦——就在下周三,4月12日(译注:当地时间,实际可能到北京时间13日),当天也将发布更新日志。本次更新包括了性能、稳定性、用户界面(UI)和视觉效果上的一系列改进,我们相信将为您的KSP2游戏体验带来显著提升。除了之前已经宣布的更新内容之外,顺便提一嘴,KSC的夜间照明质量也大大改善了: 与此同时,我们也还在即将到来的科学模式、再入和发热系统,以及性能和稳定性的提升进程中持续推进。我们还正在研究怎么改进当前火箭扭来扭去的状况,相信不久的将来这一块就会有好消息啦。 本周的挑战,我们要去一趟Eve!鉴于目前还没有再入发热,大家去观光的危险性应该是低很多(下周三之后才出发的选手还能领略到Eve全新的高度雾效果)(译注:高度雾,height fog,指的是一种游戏引擎提供的简单效果,能有效提升景深感): 各位也别忘了关注本期的社区高光时刻,这周的投稿可真不少。官方社区也发布了新的Tik Tok视频! 至于我嘛,我马上要出门度假享受几天日光浴,所以下周的更新日志会是其他嘉宾来写。各位请对他们高抬贵手,不过也别抬太高了免得老板觉得还是给他们写才好,我就没活干了,把握一个度。 我们半个月后再见! 更多KSP游戏资讯 更多游戏互动内容 更多玩家交流机会 尽在KSPBOG群 关注我和@M31的夜空 了解更多KSP最新资讯 |
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