6、音效设计
在保留原英雄的特点基础上,我们围绕着镜作为太阳神女的身份进行【镜・炽阳神光】音效的设计。通过金属的声音来模仿镜子的质感,增加了技能与普攻的打击感。对于镜分身的音效,添加了失真劣化的效果,并使用到主题曲中的采样切片,丰富声音的层次感。
在回城动画中,加入了TS战队在比赛中的对话,并使用到主题曲中部分切片的反向素材。 7、世界观背景及皮肤台词设计“在这个世界,有一束光就能给任何人照亮”
我们相信奇迹,和与之有关的故事。
是因为在所有绝境中,所有几乎要被暴风和巨浪砸倒的时刻,都渴求过一个关于命运的转机。
这个时候,哪怕只有一束光,就能给这世上任何人照亮。
所以把超越奇迹登临绝顶的赛场称作奇迹,把逆转大局奠定胜利的战斗称作奇迹。
所以在极为危急的时刻,神女觉醒力量斩落凶星也是这个世界的奇迹。
但我们不止相信奇迹。――“我们习惯用力量决定自己的命运”。
是从逆境中挣出绝无仅有的生机,是深渊在后力战不退下的一线希冀。“以无止之神,行有止之境”
是怀着光明的心愿,走上不可预知的前路,陷入过深谷,留下奋力跋涉的跫音,是以无限勃发的精神力,探索一切有止之境。 “怀八荒,入九重――日月安属,列星安陈!”
是将信仰铸就的武器向着更强大的对手举起,在真正的光明到来前,成为太阳之力的接引者,焕发炙热火光。
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