座椅的车缝线渲染

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座椅的车缝线渲染

2023-11-15 18:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近在做有关座椅的项目,对于凹陷车缝线花时间研究了一下,现在分享给大家,原创教程

座椅的车缝线渲染

观察上图的菱格,在座椅的建模中会比较费劲,效果也不一定好,所以选择直接渲染试试。

话不多说直接上最近做的方案效果图(经过设计之后并不是菱格,所以见谅,后面的步骤可以此类推)

座椅的车缝线渲染

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01,首先需要用软件建模,我这里用的CREO4.0

座椅的车缝线渲染

02,建模之后,首先要划分好要做这种车缝线的模型区域 ,我这边以坐垫作为示范

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03,确认好区域之后,导出stp格式,然后在犀牛中打开模型,

因为这个位置是个大曲面,所以在渲染时候用平面、盒贴图、甚至别的贴图方式,都会出现各式各样的问题,比如贴图衔接不好,比如贴图拉伸特别长等等

所以在需要在犀牛中做UV拆解,UV拆解不会的伙伴可以去看看拆解的教程哈,网上里边有很多

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04,在犀牛中的顶视图做UV拆解(一定要对齐),做好线稿并保存成AI格式。

这一步的目的,就是为了在AI中绘制我们要的车缝线和移位的贴图,

其他软件用各自的软件功能制作哈

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05,在AI中绘制坐垫的车缝线,如下图

注意:

画板的大小就是刚刚拆UV外部方框的大小

在坐垫的UV曲线上参考绘制需要的车缝线(虚线表示)

座椅的车缝线渲染

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06,用拆过UV的轮廓曲线对于上一步绘制的车缝线做剪切蒙版处理,得到下图

然后按照画板大小导出成PNG格式的车缝线贴图

再导出一样JPG的贴图,作为凹凸贴图试用

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07,因为皮革上做车缝线会有凹陷的效果,所以还需要用这个UV曲线做一个带有羽化或者高斯模糊的贴图,如下图

步骤:描边-羽化边缘(或者高斯模糊)(此步骤需要多试几次,然后才能有合适的)

注意:可以复制一次线稿,做一次小的羽化或者高斯模糊,然后让贴图的效果中间会黑色更深一点

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08,然后和06步骤一样,用UV的轮廓曲线对于上一步绘制的模糊描边做剪切蒙版处理,如下图

同样按照画板大小导出PNG格式的图片

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09,最后做出来的贴图有三张,第一张移位贴图,第二张PNG格式的车缝线贴图,第三张JPG格式的车缝线凹凸贴图

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10,导入keyshot,进行材质调节,因为做的PNG格式的贴图,所以加了个色彩复合

因为我们做的贴图是拆过UV的,所以导入贴图的时候,贴图类型就直接选择UV贴图,并且UV大小都是默认为1,

然后就会发现,几个贴图完美的贴在模型上了,这就是犀牛中拆UV的魅力把

移位的参数可以自己进行调整哦

座椅的车缝线渲染

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11,可以看到下图这几个车缝线的位置还是很完美的,没有面贴图和盒贴图出现的问题了

最后为了让皮革凹凸也很完美的没有一点的拼接痕迹,需要在KS中拆解UV,然后把皮革纹理换成UV贴图,就能实现这种复杂的车缝线的渲染了

座椅的车缝线渲染

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12,总结一下步骤

建模–导入犀牛–拆UV–轮廓导入AI–绘制车缝线贴图(凹凸和颜色贴图)–绘制置换贴图–导入KS–编辑材质–渲染出图

13,最后的成品(原图太大,只能截图)

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最后希望对大家有用哈,小编第一次做教程,还希望大家多多支持哈 [s-97]  [s-7]  [s-10] 



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