如何解决C4d软件导入到keyshot碰到的问题处理?

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如何解决C4d软件导入到keyshot碰到的问题处理?

2023-08-20 19:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

其实大家也都知道Keyshot,对于它是一款功能强大的渲染软件,并且它有一个优势就是它可以和其他的一些三维软件做出相互配合从而,呈现很多令人难以置信的特效,这也是为什么很多人想要学习Keyshot软件的根本原因。

熟悉的业内人士都知道现在的设计项目已经脱离了单一软件时代。很多软件都有些更多的在一起合作,效果更好,效率更高。但是你在操作的过程中肯定会遇到很多难题,对于初学者可能是不知如何下手的。

三维工业产品性能,全方位展示这些产品的细节,同时,最终展示的效果,也更能打动目标客户。今天说到我们的主题,就是C4d与keyshot的高效结合,就是起到快速通过工业产品三维性能的全过程,是相关行业从业者必备的技能。然而,在C4d导入keyshot中经常存在许多问题。今天渲云小编来带大家了解这些问题的应对方法。

1.为什么导入的keyshot模型合并在一起而没有分层?

keyshot没有办法将材质分配到单独的面,所以你需要将材质分配到独立的对象模型。导入的keyshot模型被合并在一起,因为您没勾选保留单个组件。

2.用C4d R17导出obj格式模型时,为什么要在keyshot中打开模型的水平镜像?

当导出R17版本的obj模型时,需要在选项面板上勾选翻转X轴。

3.为什么导入keyshot的模型出现破面?

在C4d中,打开滤镜N-gon,查看模型中是否有青色线,即多边面。标准模型使用四个边和少量的三角形面。如果它大于四边,则很容易先渲染死黑破面的。

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