KeyShot 中给同一个零件上、不同面赋予不同颜色 |
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KeyShot ——也就是之前提过的[急速工业渲染器]Bunkspeed HyperShot 后续版本。 给同一个零件上不同面赋予不同颜色的方法: 1、在Pro/E或SOLIDWORKS 中给你想赋予不同颜色的面,分赋予不同颜色, 2、KeyShot调用模型时,会自动给同一个零件上、不同颜色的部分分配不同的标识。在Edit -> Sence 里能看到这些标识,每一种颜色对应不同的标识。右键点击标识,看到什么了?呵呵,剩下的事情地球人都知道怎么做了。
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