事件处理 |
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事件处理 监听事件 我们可以使用 v-on 指令 (简写为 @) 来监听 DOM 事件,并在事件触发时执行对应的 JavaScript。用法:v-on:click="handler" 或 @click="handler"。 事件处理器 (handler) 的值可以是: 内联事件处理器:事件被触发时执行的内联 JavaScript 语句 (与 onclick 类似)。 方法事件处理器:一个指向组件上定义的方法的属性名或是路径。 内联事件处理器 内联事件处理器通常用于简单场景,例如: jsconst count = ref(0)jsdata() { return { count: 0 } }templateAdd 1 Count is: {{ count }}在演练场中尝试一下 在演练场中尝试一下 方法事件处理器 随着事件处理器的逻辑变得愈发复杂,内联代码方式变得不够灵活。因此 v-on 也可以接受一个方法名或对某个方法的调用。 举例来说: jsconst name = ref('Vue.js') function greet(event) { alert(`Hello ${name.value}!`) // `event` 是 DOM 原生事件 if (event) { alert(event.target.tagName) } }jsdata() { return { name: 'Vue.js' } }, methods: { greet(event) { // 方法中的 `this` 指向当前活跃的组件实例 alert(`Hello ${this.name}!`) // `event` 是 DOM 原生事件 if (event) { alert(event.target.tagName) } } }template Greet在演练场中尝试一下 在演练场中尝试一下 方法事件处理器会自动接收原生 DOM 事件并触发执行。在上面的例子中,我们能够通过被触发事件的 event.target 访问到该 DOM 元素。 你也可以看看为事件处理器标注类型这一章了解更多。 你也可以看看为事件处理器标注类型这一章了解更多。 方法与内联事件判断 模板编译器会通过检查 v-on 的值是否是合法的 JavaScript 标识符或属性访问路径来断定是何种形式的事件处理器。举例来说,foo、foo.bar 和 foo['bar'] 会被视为方法事件处理器,而 foo() 和 count++ 会被视为内联事件处理器。 在内联处理器中调用方法 除了直接绑定方法名,你还可以在内联事件处理器中调用方法。这允许我们向方法传入自定义参数以代替原生事件: jsfunction say(message) { alert(message) }jsmethods: { say(message) { alert(message) } }templateSay hello Say bye在演练场中尝试一下 在演练场中尝试一下 在内联事件处理器中访问事件参数 有时我们需要在内联事件处理器中访问原生 DOM 事件。你可以向该处理器方法传入一个特殊的 $event 变量,或者使用内联箭头函数: template Submit Submit jsfunction warn(message, event) { // 这里可以访问原生事件 if (event) { event.preventDefault() } alert(message) }jsmethods: { warn(message, event) { // 这里可以访问 DOM 原生事件 if (event) { event.preventDefault() } alert(message) } }事件修饰符 在处理事件时调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是很常见的。尽管我们可以直接在方法内调用,但如果方法能更专注于数据逻辑而不用去处理 DOM 事件的细节会更好。 为解决这一问题,Vue 为 v-on 提供了事件修饰符。修饰符是用 . 表示的指令后缀,包含以下这些: .stop.prevent.self.capture.once.passivetemplate ...TIP 使用修饰符时需要注意调用顺序,因为相关代码是以相同的顺序生成的。因此使用 @click.prevent.self 会阻止元素及其子元素的所有点击事件的默认行为,而 @click.self.prevent 则只会阻止对元素本身的点击事件的默认行为。 .capture、.once 和 .passive 修饰符与原生 addEventListener 事件相对应: template ... ....passive 修饰符一般用于触摸事件的监听器,可以用来改善移动端设备的滚屏性能。 TIP 请勿同时使用 .passive 和 .prevent,因为 .passive 已经向浏览器表明了你不想阻止事件的默认行为。如果你这么做了,则 .prevent 会被忽略,并且浏览器会抛出警告。 按键修饰符 在监听键盘事件时,我们经常需要检查特定的按键。Vue 允许在 v-on 或 @ 监听按键事件时添加按键修饰符。 template你可以直接使用 KeyboardEvent.key 暴露的按键名称作为修饰符,但需要转为 kebab-case 形式。 template在上面的例子中,仅会在 $event.key 为 'PageDown' 时调用事件处理。 按键别名 Vue 为一些常用的按键提供了别名: .enter.tab.delete (捕获“Delete”和“Backspace”两个按键).esc.space.up.down.left.right系统按键修饰符 你可以使用以下系统按键修饰符来触发鼠标或键盘事件监听器,只有当按键被按下时才会触发。 .ctrl.alt.shifta注意 在 Mac 键盘上,meta 是 Command 键 (⌘)。在 Windows 键盘上,meta 键是 Windows 键 (⊞)。在 Sun 微机系统键盘上,meta 是钻石键 (◆)。在某些键盘上,特别是 MIT 和 Lisp 机器的键盘及其后代版本的键盘,如 Knight 键盘,space-cadet 键盘,meta 都被标记为“META”。在 Symbolics 键盘上,meta 也被标识为“META”或“Meta”。 举例来说: template Do somethingTIP 请注意,系统按键修饰符和常规按键不同。与 keyup 事件一起使用时,该按键必须在事件发出时处于按下状态。换句话说,keyup.ctrl 只会在你仍然按住 ctrl 但松开了另一个键时被触发。若你单独松开 ctrl 键将不会触发。 .exact 修饰符 .exact 修饰符允许精确控制触发事件所需的系统修饰符的组合。 template A A A鼠标按键修饰符 .left.right.middle这些修饰符将处理程序限定为由特定鼠标按键触发的事件。 |
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