Node.js

您所在的位置:网站首页 js官网进入 Node.js

Node.js

2024-07-16 22:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 一、Node.js二、npm三、yarn包管理器四、REPL环境五、NodeJs的模块化六、moudle对象(导出模块)七、require命令(导入模块)八、模块的加载机制

一、Node.js

1、Node是什么: (1)传统意义上的javascript运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分,渲染引擎和javaScript引擎。前者主要负责渲染HTML+CSS,后者主要负责运行javaScript。 (2)Node.js搭建了一个JavaScript的服务器运行环境,JavaScript可以脱离浏览器直接运行 (3)Node相当于JavaScript的虚拟机,虚拟的构建一JavaScript的“运行环境” (4)Node使用的谷歌的V8引擎,为了可以方便地调用操作系统资源 2、为什么需要Node: (1)Javascript的函数式编程:没有独立的运行环境,无法满足工程化的需求 (2)语法宽松,像“玩具语言”,在开发时标准不统一。 3、Node的语法:使用的JavaScript的语法

Node.js 应用程序的示例 1、编写sever.js文件

const http = require('http'); //引入node的http模块 //设置服务器地址和端口号 const hostname = '127.0.0.1' const port = 3000 //创建http服务器 const server = http.createServer((req,res)=>{ /* req : 是request对象(请求对象):包含客户端向服务器端发送的请求信息 res: 是response对象(响应对cn象):包含服务器端向客户端发送的响应信息 */ res.statusCode = 200; //服务器向客户端发送的状态码 res.setHeader('Content-Type','text/plain');//设置响应头信息:服务器向客户端发送的响应信息的格式 res.end('Hello World!\n');//关闭响应同时向客户端发送字符串 }) //启动服务器端的监听 server.listen(port,hostname,()=> { console.log(`服务器运行在:http://${hostname}:${port}/`) })

在这里插入图片描述

2、运行该文件:node sever.js 3、在浏览器中访问服务器:http://127.0.0.1/3000 在这里插入图片描述

二、npm

1、npm是node自带的包管理器,用于安装、卸载node程序中使用的模块 (1)下载并安装npm服务器上的第三方模块 (2)下载别人编写好的命令行程序 (3)可以将自己写的模块上传到npm服务器(模块共享) 2、常用指令: (1)chaknpm是否安装成功(及版本号)

npm -v 在这里插入图片描述

(2)升级npm

npm install npm -g

(3)全局安装:被安装的模块在所有的node项目中都可以使用

npm install 模块名称 -g

(4)本地安装:

npm install 模块名称

(5)安装指定版本号的模块

npm install 模块名称@版本号

(6)重新安装一个cnpm(定位到淘宝),用cnpm命令安装模块

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

在这里插入图片描述

(7)卸载安装的模块

npm uninstall 模块名称

三、yarn包管理器

高效,快速、安全可靠的包管理器

(1)带有缓存机制 :将第一次下载的包缓存下来。提高了包的下载速度 (2)安装:npm install yarn (3)初始化:yarn init (4)查看版本号:yarn–version (5)安装模块:yarn add 模块名称@版本号 (6)卸载模块:yarn remove 模块名称

四、REPL环境

在命令行键入node命令,后面没有文件名,就进入一个Node.js的REPL环境(Read–eval–print loop,”读取-求值-输出-循环“),可以直接运行各种JavaScript命令。 在这里插入图片描述 (1)’_’:返回上一条指令的返回结果 在这里插入图片描述

五、NodeJs的模块化

Node应用是有模块组成的,Node遵循了CommonJS模块规范 1、什么是CommonJS模块规范 CommonJS是一套代码规范,目的是为了构建JavaScript在浏览器之外的生态系统(服务器端,桌面端),通过该规范使JavaScript具备开发复制应用、跨平台的能力。 2、CommonJS模块规范的内容 (1)导出模块:moudle.exports 导出模块 (2)导入模块:require(‘模块名称’) 例如: (1)定义模块–demo.js

module.exports.name = "张三"; module.exports.age = 78; module.exports.getName = function(){ console.log("姓名:",this.name) } module.exports.getAge = function(){ console.log("年龄:",this.age); }

(2)在app.js中引用模块

var person = require('./demo.js') person.getAge() person.getName()

在这里插入图片描述

六、moudle对象(导出模块)

Node内部提供一个Module构建函数。所有模块都是Module的实例。每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。它有以下属性。

模块说明module.id模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。module.filename模块的文件名,带有绝对路径。module.loaded返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。module.parent返回一个对象,表示调用该模块的模块。module.children返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。module.export表示模块对外输出的值。module.paths从当前文件目录开始查找node_modules目录;然后依次进入父目录,查找父目录下的node_modules目录;依次迭代,直到根目录下的node_modules目录

例如: 定义moudle.js

moudle.exports.name = "Biden" moudle.exports.age = 78 moudle.exports.getAge = function(){ console.log("姓名:" + this.name); } module.exports.getName=function(){ console.log('年龄:'+this.age) } console.log(module)

在这里插入图片描述 3、每个导出的模块都有一个 module对象,该对象 包含的属性有: (1)moudle.exports :表示当前模块对外输出的接口,其他模块引用的是exports导出的变量 (2)exports 变量:指向moudle.exports ,为了操作的方便,它不能直接指向一个值。Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。

var exports = module.exports;

这样的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。

exports.area = function (r) { return Math.PI * r * r;}; exports.circumference = function (r) { return 2 * Math.PI * r;};

注意:不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。

exports = function(x) {console.log(x)};

上面这样的写法是无效的,因为exports不再指向module.exports了。 下面的写法也是无效的。

exports.hello = function() { return 'hello';}; module.exports = 'Hello world';

上面代码中,hello函数是无法对外输出的,因为module.exports被重新赋值了。 这意味着,如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。

七、require命令(导入模块)

1、基本用法 Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文件。 require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。

// example.js var invisible = function () { console.log("invisible");} exports.message = "hi"; exports.say = function () { console.log(message);}

运行下面的命令,可以输出exports对象。

var example = require('./example.js'); example // { // message: "hi", // say: [Function] // }

如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在module.exports变量上面。

module.exports = function () { console.log("hello world")} require('./example2.js')()

上面代码中,require命令调用自身,等于是执行module.exports,因此会输出 hello world。 2、加载规则 require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。

var foo = require('foo');// 等同于var foo = require('foo.js');

根据参数的不同格式,require命令去不同路径寻找模块文件。

(1)如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,require(’/home/marco/foo.js’)将加载/home/marco/foo.js。 (2)如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,require(’./circle’)将加载当前脚本同一目录的circle.js。 (3)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。 (4)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如require(‘example-module/path/to/file’),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。 (5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。 (6)如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。

3、目录的加载规则 通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。例如:

// package.json { "name" : "some-library", "main" : "./lib/some-library.js" }

require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的入口文件。如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则会加载该目录下的index.js文件或index.node文件。 4、模块的缓存 第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的module.exports属性。

require('./example.js'); require('./example.js').message = "hello"; require('./example.js').message

上面代码中,连续三次使用require命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个message属性。但是第三次加载的时候,这个message属性依然存在,这就证明require命令并没有重新加载模块文件,而是输出了缓存。 如果想要多次执行某个模块,可以让该模块输出一个函数,然后每次require这个模块的时候,重新执行一下输出的函数。所有缓存的模块保存在require.cache之中,如果想删除模块的缓存,可以像下面这样写。

// 删除指定模块的缓存 delete require.cache[moduleName]; // 删除所有模块的缓存Object.keys(require.cache).forEach(function(key) { delete require.cache[key];})

注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径,require命令还是会重新加载该模块。 5、模块的循环的加载 如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。

// a.js exports.x = 'a1'; console.log('a.js ', require('./b.js').x); exports.x = 'a2'; // b.js exports.x = 'b1'; console.log('b.js ', require('./a.js').x); exports.x = 'b2'; // main.js console.log('main.js ', require('./a.js').x); console.log('main.js ', require('./b.js').x);

上面代码是三个JavaScript文件。其中,a.js加载了b.js,而b.js又加载a.js。这时,Node返回a.js的不完整版本,所以执行结果如下。 在这里插入图片描述 修改main.js,再次加载a.js和b.js。

// main.js console.log('main.js ', require('./a.js').x); console.log('main.js ', require('./b.js').x); console.log('main.js ', require('./a.js').x); console.log('main.js ', require('./b.js').x);

在这里插入图片描述 上面代码中,第二次加载a.js和b.js时,会直接从缓存读取exports属性,所以a.js和b.js内部的console.log语句都不会执行了。 6、require.main require方法有一个main属性,可以用来判断模块是直接执行,还是被调用执行。直接执行的时候(node module.js),require.main属性指向模块本身。

require.main === module // true

调用执行的时候(通过require加载该脚本执行),上面的表达式返回false。

八、模块的加载机制

1、require的内部处理流程 require命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require命令,而后者又调用Node的内部命令Module._load。

Module._load = function(request, parent, isMain) { // 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块 // 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例 // 3. 将它保存到缓存 // 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件, // 读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码 // 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块 // 6. 返回该模块的 module.exports};

上面的第4步,采用module.compile()执行指定模块的脚本,逻辑如下:

Module.prototype._compile = function(content, filename) { // 1. 生成一个require函数,指向module.require // 2. 加载其他辅助方法到require // 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用 require // 4. 执行该函数};

上面的第1步和第2步,require函数及其辅助方法主要如下。 (1)require(): 加载外部模块 (2)require.resolve():将模块名解析到一个绝对路径 (3)require.main:指向主模块 (4)require.cache:指向所有缓存的模块 (5)require.extensions:根据文件的后缀名,调用不同的执行函数 一旦require函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括require、module、exports,以及其他一些参数。 Module._compile方法是同步执行的,所以Module._load要等它执行完成,才会向用户返回module.exports的值。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3