你所忽略的js隐式转换

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你所忽略的js隐式转换

2023-09-20 01:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

你有没有在面试中遇到特别奇葩的js隐形转换的面试题,第一反应是怎么会是这样呢?难以自信,js到底是怎么去计算得到结果,你是否有深入去了解其原理呢?下面将深入讲解其实现原理。

其实这篇文章初稿三个月前就写好了,在我读一些源码库时,遇到了这些基础知识,想归档整理下,就有了这篇文章。由于一直忙没时间整理,最近看到了这个比较热的题,决定把这篇文章整理下。

const a = { i: 1, toString: function () { return a.i++; } } if (a == 1 && a == 2 && a == 3) { console.log('hello world!'); }

网上给出了很多不错的解析过程,读了下面内容,你将更深入的了解其执行过程。

1、js数据类型

js中有7种数据类型,可以分为两类:原始类型、对象类型:

基础类型(原始值):

Undefined、 Null、 String、 Number、 Boolean、 Symbol (es6新出的,本文不讨论这种类型)

复杂类型(对象值):

object 2、三种隐式转换类型

js中一个难点就是js隐形转换,因为js在一些操作符下其类型会做一些变化,所以js灵活,同时造成易出错,并且难以理解。

涉及隐式转换最多的两个运算符 + 和 ==。

+运算符即可数字相加,也可以字符串相加。所以转换时很麻烦。== 不同于===,故也存在隐式转换。- * / 这些运算符只会针对number类型,故转换的结果只能是转换成number类型。

既然要隐式转换,那到底怎么转换呢,应该有一套转换规则,才能追踪最终转换成什么了。

隐式转换中主要涉及到三种转换:

1、将值转为原始值,ToPrimitive()。

2、将值转为数字,ToNumber()。

3、将值转为字符串,ToString()。

2.1、通过ToPrimitive将值转换为原始值

js引擎内部的抽象操作ToPrimitive有着这样的签名:

ToPrimitive(input, PreferredType?)

input是要转换的值,PreferredType是可选参数,可以是Number或String类型。他只是一个转换标志,转化后的结果并不一定是这个参数所值的类型,但是转换结果一定是一个原始值(或者报错)。

2.1.1、如果PreferredType被标记为Number,则会进行下面的操作流程来转换输入的值。 1、如果输入的值已经是一个原始值,则直接返回它 2、否则,如果输入的值是一个对象,则调用该对象的valueOf()方法, 如果valueOf()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值。 3、否则,调用这个对象的toString()方法,如果toString()方法返回的是一个原始值,则返回这个原始值。 4、否则,抛出TypeError异常。 2.1.2、如果PreferredType被标记为String,则会进行下面的操作流程来转换输入的值。 1、如果输入的值已经是一个原始值,则直接返回它 2、否则,调用这个对象的toString()方法,如果toString()方法返回的是一个原始值,则返回这个原始值。 3、否则,如果输入的值是一个对象,则调用该对象的valueOf()方法, 如果valueOf()方法的返回值是一个原始值,则返回这个原始值。 4、否则,抛出TypeError异常。

既然PreferredType是可选参数,那么如果没有这个参数时,怎么转换呢?PreferredType的值会按照这样的规则来自动设置:

1、该对象为Date类型,则PreferredType被设置为String 2、否则,PreferredType被设置为Number 2.1.3、valueOf方法和toString方法解析

上面主要提及到了valueOf方法和toString方法,那这两个方法在对象里是否一定存在呢?答案是肯定的。在控制台输出Object.prototype,你会发现其中就有valueOf和toString方法,而Object.prototype是所有对象原型链顶层原型,所有对象都会继承该原型的方法,故任何对象都会有valueOf和toString方法。

先看看对象的valueOf函数,其转换结果是什么?对于js的常见内置对象:Date, Array, Math, Number, Boolean, String, Array, RegExp, Function。

1、Number、Boolean、String这三种构造函数生成的基础值的对象形式,通过valueOf转换后会变成相应的原始值。如:

var num = new Number('123'); num.valueOf(); // 123 var str = new String('12df'); str.valueOf(); // '12df' var bool = new Boolean('fd'); bool.valueOf(); // true

2、Date这种特殊的对象,其原型Date.prototype上内置的valueOf函数将日期转换为日期的毫秒的形式的数值。

var a = new Date(); a.valueOf(); // 1515143895500

3、除此之外返回的都为this,即对象本身:(有问题欢迎告知)

var a = new Array(); a.valueOf() === a; // true var b = new Object({}); b.valueOf() === b; // true

再来看看toString函数,其转换结果是什么?对于js的常见内置对象:Date, Array, Math, Number, Boolean, String, Array, RegExp, Function。

1、Number、Boolean、String、Array、Date、RegExp、Function这几种构造函数生成的对象,通过toString转换后会变成相应的字符串的形式,因为这些构造函数上封装了自己的toString方法。如:

Number.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true Boolean.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true String.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true Array.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true Date.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true RegExp.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true Function.prototype.hasOwnProperty('toString'); // true var num = new Number('123sd'); num.toString(); // 'NaN' var str = new String('12df'); str.toString(); // '12df' var bool = new Boolean('fd'); bool.toString(); // 'true' var arr = new Array(1,2); arr.toString(); // '1,2' var d = new Date(); d.toString(); // "Wed Oct 11 2017 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)" var func = function () {} func.toString(); // "function () {}"

除这些对象及其实例化对象之外,其他对象返回的都是该对象的类型,(有问题欢迎告知),都是继承的Object.prototype.toString方法。

var obj = new Object({}); obj.toString(); // "[object Object]" Math.toString(); // "[object Math]"

从上面valueOf和toString两个函数对对象的转换可以看出为什么对于ToPrimitive(input, PreferredType?),PreferredType没有设定的时候,除了Date类型,PreferredType被设置为String,其它的会设置成Number。

因为valueOf函数会将Number、String、Boolean基础类型的对象类型值转换成 基础类型,Date类型转换为毫秒数,其它的返回对象本身,而toString方法会将所有对象转换为字符串。显然对于大部分对象转换,valueOf转换更合理些,因为并没有规定转换类型,应该尽可能保持原有值,而不应该想toString方法一样,一股脑将其转换为字符串。

所以对于没有指定PreferredType类型时,先进行valueOf方法转换更好,故将PreferredType设置为Number类型。

而对于Date类型,其进行valueOf转换为毫秒数的number类型。在进行隐式转换时,没有指定将其转换为number类型时,将其转换为那么大的number类型的值显然没有多大意义。(不管是在+运算符还是==运算符)还不如转换为字符串格式的日期,所以默认Date类型会优先进行toString转换。故有以上的规则:

PreferredType没有设置时,Date类型的对象,PreferredType默认设置为String,其他类型对象PreferredType默认设置为Number。

2.2、通过ToNumber将值转换为数字

根据参数类型进行下面转换:

参数 结果 undefined NaN null +0 布尔值 true转换1,false转换为+0 数字 无须转换 字符串 有字符串解析为数字,例如:‘324’转换为324,‘qwer’转换为NaN 对象(obj) 先进行 ToPrimitive(obj, Number)转换得到原始值,在进行ToNumber转换为数字 2.3、通过ToString将值转换为字符串

根据参数类型进行下面转换:

参数 结果 undefined 'undefined' null 'null' 布尔值 转换为'true' 或 'false' 数字 数字转换字符串,比如:1.765转为'1.765' 字符串 无须转换 对象(obj) 先进行 ToPrimitive(obj, String)转换得到原始值,在进行ToString转换为字符串

讲了这么多,是不是还不是很清晰,先来看看一个例子:

({} + {}) = ? 两个对象的值进行+运算符,肯定要先进行隐式转换为原始类型才能进行计算。 1、进行ToPrimitive转换,由于没有指定PreferredType类型,{}会使默认值为Number,进行ToPrimitive(input, Number)运算。 2、所以会执行valueOf方法,({}).valueOf(),返回的还是{}对象,不是原始值。 3、继续执行toString方法,({}).toString(),返回"[object Object]",是原始值。 故得到最终的结果,"[object Object]" + "[object Object]" = "[object Object][object Object]"

再来一个指定类型的例子:

2 * {} = ? 1、首先*运算符只能对number类型进行运算,故第一步就是对{}进行ToNumber类型转换。 2、由于{}是对象类型,故先进行原始类型转换,ToPrimitive(input, Number)运算。 3、所以会执行valueOf方法,({}).valueOf(),返回的还是{}对象,不是原始值。 4、继续执行toString方法,({}).toString(),返回"[object Object]",是原始值。 5、转换为原始值后再进行ToNumber运算,"[object Object]"就转换为NaN。 故最终的结果为 2 * NaN = NaN 3、== 运算符隐式转换

== 运算符的规则规律性不是那么强,按照下面流程来执行,es5文档

比较运算 x==y, 其中 x 和 y 是值,返回 true 或者 false。这样的比较按如下方式进行: 1、若 Type(x) 与 Type(y) 相同, 则 1* 若 Type(x) 为 Undefined, 返回 true。 2* 若 Type(x) 为 Null, 返回 true。 3* 若 Type(x) 为 Number, 则 (1)、若 x 为 NaN, 返回 false。 (2)、若 y 为 NaN, 返回 false。 (3)、若 x 与 y 为相等数值, 返回 true。 (4)、若 x 为 +0 且 y 为 −0, 返回 true。 (5)、若 x 为 −0 且 y 为 +0, 返回 true。 (6)、返回 false。 4* 若 Type(x) 为 String, 则当 x 和 y 为完全相同的字符序列(长度相等且相同字符在相同位置)时返回 true。 否则, 返回 false。 5* 若 Type(x) 为 Boolean, 当 x 和 y 为同为 true 或者同为 false 时返回 true。 否则, 返回 false。 6* 当 x 和 y 为引用同一对象时返回 true。否则,返回 false。 2、若 x 为 null 且 y 为 undefined, 返回 true。 3、若 x 为 undefined 且 y 为 null, 返回 true。 4、若 Type(x) 为 Number 且 Type(y) 为 String,返回比较 x == ToNumber(y) 的结果。 5、若 Type(x) 为 String 且 Type(y) 为 Number,返回比较 ToNumber(x) == y 的结果。 6、若 Type(x) 为 Boolean, 返回比较 ToNumber(x) == y 的结果。 7、若 Type(y) 为 Boolean, 返回比较 x == ToNumber(y) 的结果。 8、若 Type(x) 为 String 或 Number,且 Type(y) 为 Object,返回比较 x == ToPrimitive(y) 的结果。 9、若 Type(x) 为 Object 且 Type(y) 为 String 或 Number, 返回比较 ToPrimitive(x) == y 的结果。 10、返回 false。

上面主要分为两类,x、y类型相同时,和类型不相同时。

类型相同时,没有类型转换,主要注意NaN不与任何值相等,包括它自己,即NaN !== NaN。

类型不相同时,

1、x,y 为null、undefined两者中一个 // 返回true

2、x、y为Number和String类型时,则转换为Number类型比较。

3、有Boolean类型时,Boolean转化为Number类型比较。

4、一个Object类型,一个String或Number类型,将Object类型进行原始转换后,按上面流程进行原始值比较。

3.1、== 例子解析

所以类型不相同时,可以会进行上面几条的比较,比如:

var a = { valueOf: function () { return 1; }, toString: function () { return '123' } } true == a // true; 首先,x与y类型不同,x为boolean类型,则进行ToNumber转换为1,为number类型。 接着,x为number,y为object类型,对y进行原始转换,ToPrimitive(a, ?),没有指定转换类型,默认number类型。 而后,ToPrimitive(a, Number)首先调用valueOf方法,返回1,得到原始类型1。 最后 1 == 1, 返回true。

我们再看一段很复杂的比较,如下:

[] == !{} // 1、! 运算符优先级高于==,故先进行!运算。 2、!{}运算结果为false,结果变成 [] == false比较。 3、根据上面第7条,等式右边y = ToNumber(false) = 0。结果变成 [] == 0。 4、按照上面第9条,比较变成ToPrimitive([]) == 0。 按照上面规则进行原始值转换,[]会先调用valueOf函数,返回this。 不是原始值,继续调用toString方法,x = [].toString() = ''。 故结果为 '' == 0比较。 5、根据上面第5条,等式左边x = ToNumber('') = 0。 所以结果变为: 0 == 0,返回true,比较结束。

最后我们看看文章开头说的那道题目:

const a = { i: 1, toString: function () { return a.i++; } } if (a == 1 && a == 2 && a == 3) { console.log('hello world!'); }

1、当执行a == 1 && a == 2 && a == 3 时,会从左到右一步一步解析,首先 a == 1,会进行上面第9步转换。ToPrimitive(a, Number) == 1。

2、ToPrimitive(a, Number),按照上面原始类型转换规则,会先调用valueOf方法,a的valueOf方法继承自Object.prototype。返回a本身,而非原始类型,故会调用toString方法。

3、因为toString被重写,所以会调用重写的toString方法,故返回1,注意这里是i++,而不是++i,它会先返回i,在将i+1。故ToPrimitive(a, Number) = 1。也就是1 == 1,此时i = 1 + 1 = 2。

4、执行完a == 1返回true,会执行a == 2,同理,会调用ToPrimitive(a, Number),同上先调用valueOf方法,在调用toString方法,由于第一步,i = 2此时,ToPrimitive(a, Number) = 2, 也就是2 == 2, 此时i = 2 + 1。

5、同上可以推导 a == 3也返回true。故最终结果 a == 1 && a == 2 && a == 3返回true

其实了解了以上隐形转换的原理,你有没有发现这些隐式转换并没有想象中那么难。

参考文章:es5文档


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