JOJO:败者食尘解读,他有比黄体和疯钻更加靠谱的复活技能

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JOJO:败者食尘解读,他有比黄体和疯钻更加靠谱的复活技能

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败者食尘是吉良吉影替身杀手皇后的第三炸弹形态。

通常情况下,吉良吉影的杀手皇后就只有两种状态即第一炸弹杀手皇后以及第二炸弹枯萎穿心攻击攻击。而第三炸弹败者食尘的能力在“替身箭”的作用下被激活,而且想要触发就得在吉良吉影极其绝望的情况下,而且还需要按键才能够激活。

那么我们现在来看一看败者食尘的能力为什么用好了之后比较无解吧。

首先来聊一聊能力:

这个形态是吉良吉影在最绝望的时候被【箭】射中所得到的能力,吉良吉影可以让杀手皇后附身于人体上(此时吉良吉影处于无替身状态),若此人透露吉良吉影资讯给其他人知道,得知资讯的人将会爆炸。接着时间将回溯一小时,之前被炸死的人到了同一时间时仍会爆炸。

现在我们以故事中岸边露伴的两次爆炸做一下解释:

故事中吉良吉影第一次使用败者食尘是在某一天晚上,其身份被早人发现,并且把早人害死,眼看着一切都失控的时候,败者食尘激活了,并且安放在了早人身上。

第二天8点整(非故事原时间,整点比较行文比较方便),岸边露伴通过天堂之门的能力从早人身上获取了吉良吉影的消息,结果败者食尘能力发动,岸边露伴爆炸,时间回到一个小时之前的7点整。

记得发生过的这一切的人只有早人,其余人都不知情,包括败者食尘本体吉良吉影。

这之后一个小时无论未来怎么发展,只要到了8点整,岸边露伴就会爆炸彻底死亡。

如果这个时候吉良吉影解除败者食尘,那么岸边露伴就永远不回来了。但是故事发现不是如此,岸边露伴爆炸5分钟后,8点05分的时候,空条承太郎一行人查到早人,并且打探到了吉良吉影的消息,于是一群人爆炸时间回到7点05分,那个时候岸边露伴还活着。

所以说时间倒退是真实倒退,所有的一切都会回到一个小时之前原本的样子。这次回溯,早人贡献出巨大,逼迫吉良吉影解除了败者食尘,而时间在8点之前,那么岸边露伴不用爆炸死亡,其余的人也就不需要爆炸死亡。而岸边露伴通过败者食尘的能力得到了一次真正意义上的起死回生。

事件倒退一小时后,是全员真实倒退,而不是穿越,未来发生的事情都一笔勾销。而特殊的人有两个,一个就是早人,即被安装了败者食尘的人,他拥有全部记忆;另外一个就是岸边露伴,因为败者食尘效果而爆炸的人,只要败者食尘能力不解除,发生别的任何事情,他都会准点爆炸而死亡。

从这点上来看掌握主动权的就是被安装败者食尘的人,他如果什么都不做,那么未来就不会改变。反之,未来则可以改变。

对本体来说败者食尘有两个比较致命的缺点:

其一是本体对时间回溯的事情并不知晓,但是知道能力的时间回溯运用,所以能够通过被安置了败者食尘的人的行为来判断,时间回溯了大概多少次,以及谁会被炸。吉良吉影就通过早人的表现分析了出来,但是这终究不过是有根据的猜测,如果早人如果更加冷静一点,演戏钓鱼呢?

其二是替身不在本体旁边,一旦本体暴露自己的身份,那么就会被对手直捣黄龙不得不解除败者食尘状态。

接下来看看能力上的运用:

能力者单打独斗

能力者单打独斗的意思就是本体和被安装败者食尘的人不在同一阵营上。

其实这就是最为愚蠢的用法,但是当时事出紧张,吉良吉影只能够把败者食尘安置在早人身上。因为早人和吉良吉影对立,所以时间回溯后的唯一记忆者早人就能够对发生的事情进行总结而得出败者食尘的能力。

如果是被安置者智商不够,那对本体基本够不成威胁,反之,则会被逆天翻盘。原剧情中,为了故事的强度,早人也没有过分利用通过告知别人吉良吉影身份而发生爆炸能够倒退一个小时的能力。时间倒退就相当于是早人的能力,岸边露伴爆炸怎么了?空条承太郎爆炸怎么了?没什么好慌张,只要在第二次爆炸之前告诉其他人吉良吉影的信息即可,时间倒退一小时。如果一直这么做,对于早人而言时间就是无限的,他有足够多的时间来考虑应付吉良吉影的方法,而吉良吉影就完全活在梦里。

这么一来,其实败者食尘就是一个废物能力,起不了任何作用。

能力者和被安放败者食尘者配合

如果能力者和被安放败者食尘的人是自己人的话,那么就相当无解了。

被安置了败者食尘的人通过告诉对方吉良吉影的相关信息,来引爆对方,然后时间回溯一个小时,然后配合吉良吉影静静等待一个小时即可,或者两个小时就更加保险了。而且这种方法一次不仅仅可以选择一个目标,可以选择多个目标同时告知,那么效率就更加快了。

前提就是吉良吉影需要一个靠谱的伙伴,但是吉良吉影没有,所以这个技能他玩不出花样。

另外两个人配合,还能够有效复活自己的伙伴:

怎么操作?岸边露伴就是成功复活的标本,理解了这种现象就可以灵活使用。败者食尘第一次引爆目标后,能够让时间倒退一个小时,那么这一个小时之间死去的人就会因为时间倒退而复活。队友怎么死的,被安置炸弹的人知道,所以只要有所行动就能改变死亡的命运。

这是一个相当行之有效复活队友的方法,只是吉良吉影没有队友。

还有第三点就是第一次引爆后拥有未来记忆,对自己所经历过是事情至少有一个小时的“未来全知”。如果连续多次引爆的话,也就代表着能够知道未来的时间一个小时一个小时多了起来,架设连续引爆二十四次,那么就相当于未来24个小时全知。这就是考验记忆力的时刻了,比迪亚波罗看到未来的十秒多太多了。

这么使用败者食尘确实可行也相当强大,不过有一个硬性要求就两个人之间的关系要足够好,都需要匹配一定的高智商。

不过所有败者食尘能力相关的操作就是需要能力者吉良吉影启动第三炸弹,如果难以启动就是空谈,而启动败者食尘的条件就是两个:

其一就是吉良吉影在极其绝望的情况下。

其二就是需要吉良吉影替身案件启动,如果右手大拇指被打折,那么能力也就启动不了(参考最后一战)。

总结:

败者食尘的能力就是这样,足够精细,因为其中细节相当多;但是又很粗糙,因为同一目标两次爆炸之间的时间长达一个小时,对于《JOJO的奇妙冒险》这样的战斗,一个小时实在是太长了,出现不稳定因素的概率会增加。

如果能力者只有一个人利用这个能力,比如吉良吉影,那么很容易就被安置了败者食尘的人反过来利用,早人如果更早全面认识这个能力的话,吉良吉影其实从一开始就没有机会了。

如果能力者能够和安置了败者食尘的人配合的话,那么败者食尘能力就更够真正玩出花了,相当无解。

以上!



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