《jojoasbr》全新改版,全明星大乱斗增加攻防系统

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《jojoasbr》全新改版,全明星大乱斗增加攻防系统

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《jojoasbr》全新改版,全明星大乱斗增加攻防系统

2022-06-24 16:03  大话西游

万代南梦宫娱乐宣布将于2022年9月1日发售《JOJO的奇妙冒险群星之战重制版》(以下简称为《JOJOASBR》),并从6月16日开始面向PS5、PS4推出限时体验版。

本作是在2013年8月29日发售的PS3游戏《JOJO的奇妙冒险群星之战》(以下简称为《JOJOASB》)的基础之上,更改了游戏设计和模式,追加角色后推出的作品。本作共有50位历代角色参战,声优采用的是动画版的演员阵容。3D建模也是根据动画版进行设计,战斗部分的平衡性则根据游戏速度和技能表现的变化等近期的趋势进行了调整。

此前本作曾面向媒体举行了试玩体验会,本次《Fami通》编辑部将为大家带来本作的试玩报告,同时还将带来体验会结束后对制作人又野健太郎的采访内容。

全新改版的全明星大乱斗,增加了与辅助有关的攻防系统

在试玩版中可以玩到两种模式:一种是可以练习操作角色的练习模式,另一种是可以体验与玩家对战的在线模式(笔者在试玩期间大约玩了2个小时),条件如下:

使用的硬件是PlayStation5和PlayStation4Pro。

有四个可玩角色:乔纳森·乔斯达、空条承太郎、DIO和空条徐伦。

两种模式的关卡都固定为第1部《幻影之血中》的DIO的公馆

相信大家最关注的问题应该是本作在《JOJOASB》的基础上做了多大程度的修改。从笔者的体感上来说,本作对平衡进行了相当多的调整,接下来将按顺序介绍笔者感兴趣的要点。

基本操作上的改变,进攻和防御的变化等

首先从基本操作说起。技能动作的速度有了总体的提升,似乎是在可以加快对战节奏。在之前的《JOJOASB》中,地面上的中重攻击的动作速度很慢,除了连击之外很难使用该技能。但在本作中,动作的速度明显更快。

此外,本作还追加了「冲刺跳跃」,在冲刺的同时跳跃会以比通常的跳跃要低的高度飞行一段距离,攻击的起点也增多了。与攻击命中时的HitStop(击中暂停)(*)相比,本作可以更容易地检查命中和防御的情况。

*HitStop:在攻击命中的那一刻所有动作瞬间暂停,以彰显攻击的威力

防御方面增加了全新动作「StylishGuard」。同时按下+□+×,角色将会摆好防御架势,如果在这段时间内受到攻击,就可以通过横向移动来躲避对手的攻击。随着整体游戏速度的提升和攻击力的增强,为了调整平衡,本作的防御系统也得到了强化。但其实《JOJOASB》中就已经存在一个类似的反击系统,那就是在恰当的时机进行防守后,就能边移动边躲避攻击的「StylishMove」。

体验会的时间不够笔者详细研究「StylishGuard」的优缺点,在短暂的游玩期间,笔者认为这是「初学者也容易上手的防御系统」和「简化版的『StylishMove』」。或许有人会认为这个系统虽然使用简单,但缺点也十分明显。还有人在习惯系统之后,可能会觉得效果不如StylishMove,因此笔者想在体验版中仔细感受不同的区别。

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