java之Map源码浅析 |
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Map是键值对,也是常用的数据结构。Map接口定义了map的基本行为,包括最核心的get和put操作,此接口的定义的方法见下图:
JDK中有不同的的map实现,分别适用于不同的应用场景,如线程安全的hashTable和非线程安全的hashMap. 如下图是JDK中map接口的子类UML类图,其中有个特例Dictionary已经不建议使用:
Map接口中的方法我们需要关注的就是get、put 和迭代器相关的方法如entrySet()、keySet()、values()方法。 Entry在开始分析map之前,首先了解map中元素的存储,我们知道map可以认为是键值对的集合,java中map使用Entry存储键值对,这是一个接口,其定义如下,简单明了,接口方法主要是对键和值进行操作。 interface Entry { K getKey(); V getValue(); V setValue(V value); boolean equals(Object o); int hashCode(); } AbstractMapMap接口的抽象实现,见以下示例实现代码: Map a = /** * *抽象map实现示意,根据文档说,和list接口及其类似。 * *map分为可变和不可变两种,不可变只需实现 entrySet方法即可,且返回的 set的迭代器不能支持修改操作。 * *可变map,需要实现put方法,然后 entrySet的迭代器也需要支持修改操作 * * *AbstractMap 里面实现了map的梗概,但是其效率难说,比如其get方法中时采用方法entrySet实现的。 * *通常子类用更有效率的方法覆盖之。如hashMap中覆盖了keySet 、values 、get方法等 */ new AbstractMap(){ /* * 返回map中的元素集合,返回的集合通常继承AbstractSet 即可。 */ @Override public Set entrySet() { return new AbstractSet() { @Override public Iterator iterator() { return n |
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