java集合框架总结(JAVA的三大框架是什么如何进行学习的呢)

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java集合框架总结(JAVA的三大框架是什么如何进行学习的呢)

2023-04-07 14:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文目录JAVA的三大框架是什么如何进行学习的呢JAVA集合框架的总结java常见的集合框架有哪些!北大青鸟java培训:Java集合框架的知识总结JAVA的集合框架中有那些类,他们都有那些区别java.util的集合框架集合什么是java中的集合框架简叙java的集合框架,常见集合的特点有哪些求大神,java的集合框架是什么意思JAVA的三大框架是什么如何进行学习的呢

三大框架:Struts+Hibernate+Spring。Java三大框架主要用来做WEN应用。

Struts主要负责表示层的显示。

Spring利用它的IOC和AOP来处理控制业务(负责对数据库的操作)。

Hibernate主要是数据持久化到数据库。

再用jsp的servlet做网页开发的时候有个web.xml的映射文件,里面有一个mapping的标签就是用来做文件映射的。当在浏览器上输入URL得知的时候,文件就会根据写的名称对应到一个JAVA文件,根据java文件里编写的内容显示在浏览器上,就是一个网页。

扩展资料:

Java框架益处:

减少设计辛劳:

集合框架通过提供有用的数据结构和算法使你能集中注意力于你的程序的重要部分上,而不是为了让程序能正常运转而将注意力于低层设计上。通过这些在无关API之间的简易的互用性,使你免除了为改编对象或转换代码以便联合这些API而去写大量的代码。

提高速度质量:

集合框架通过提供对有用的数据结构和算法的高性能和高质量的实现使你的程序速度和质量得到提高。因为每个接口的实现是可互换的,所以的程序可以很容易的通过改变一个实现而进行调整。

另外,可以从写自己的数据结构的苦差事中解脱出来,从而有更多时间关注于程序其它部分的质量和性能。

API缺点:

许多API天生的有对集合的存储和获取。在过去,这样的API都有一些子API帮助操纵它的集合内容,因此在那些特殊的子API之间就会缺乏一致性,也不得不从零开始学习,并且在使用时也很容易犯错。而标准集合框架接口的出现使这个问题迎刃而解。

JAVA集合框架的总结

1.数组把对象和数字形式的下标联系起来。它持有的是类型确定的对象,这样提取对象的时候就不用再作类型传递了。它可以是多维的,也可以持有primitive。但是创建之后它的容量不能改了。2.Collection持有单个元素,而Map持有相关联的pair。3.和数组一样,List也把数字下标同对象联系起来,你可以把数组和List想成有序的容器。List会随元素的增加自动调整容量。但是List只能持有Objectreference,所以不能存放primitive,而且把Object提取出来之后,还要做类型传递。4.如果要做很多随机访问,那么请用ArrayList,但是如果要再List的中间做很多插入和删除的话,就应该用LinkedList了。5.LinkedList能提供队列,双向队列和栈的功能。6.Map提供的不是对象与数组的关联,而是对象和对象的关联。HashMap看重的是访问速度,而TreeMap看重键的顺序,因而它不如HashMap那么快。而LinkedHashMap则保持对象插入的顺序,但是也可以用LRU算法为它重新排序。7.Set只接受不重复的对象。HashSet提供了最快的查询速度。而TreeSet则保持元素有序。LinkedHashSet保持元素的插入顺序。8.没必要再在新代码里使用旧类库留下来的Vector,Hashtable和Stack了。容器类库是你每天都会用到的工具,它能使程序更简洁,更强大并且更高效。随着Java的进一步完善,它的功能和易用性也得到提高,我有理由相信Java在计算机语言中所占的位置也会更加牢固,让喜爱Java的人更加喜爱它。祝愿Java一路顺风!

java常见的集合框架有哪些!

springmvc+spring+hibernate/mybatis+jqueryui/bootstrap/easyuistruts+spring+hibernate/mybatis+jqueryui/bootstrap/easyuiejb+jpa+hibernate/mybatis+jqueryui/bootstrap/easyuispringboot +hibernate/mybatis+jqueryui/bootstrap/easyui目前用过的就这么多吧。

北大青鸟java培训:Java集合框架的知识总结

说明:先从整体介绍了Java

JAVA的集合框架中有那些类,他们都有那些区别

区别详解,没法详解,数据结构就够研究几个月的,不过要是把目标放在会用上,就容易多了,也无需了解底层,看看API文档,知道什么方法是干什么的会用就行了。集合类巨多无比,其实常用的也就这么几个,其他的都不用太看,你就看看:ArrayList、LinkedList、HashMap、TreeMap、HashSet 就行了,我理解也有限,简单说一下这几个:Collection下面有List和Set,List有ArrayList、LinkedList,ArrayList底层以Object类型数组实现,特点是查找很快,增加或删除操作很慢,这是由于数组的特点决定的,查找的时候因为有下标,所以你查第一个和查第1000个速度是一样的,直接就定位过去了,但是删除或者增加内容时,假如说一个ArrayList里面有1000个元素,现在把第一个元素删掉,那就出问题了,从第2个一直到第1000个元素都要往前移动一个位置,这种移动是非常耗时而且效率是极其低下的。LinkedList底层是以双向循环链表实现的,特点是查找很慢,但是增加和删除操作很快,双向循环链表里面所有元素都是一个一个连在一起的,查找第1000个,就要从第1个开始找到第2个,然后第3个....但是删除的时候,直接吧元素就删了,前后的两个元素之间在连起来,ok 了。TreeMap,特点是按照key的升序保存键值对,因此插入的时候效率理论上稍慢写。HashMap、HashSet,HashSet底层以HashMap实现,HashMap底层以数组实现,当向集合HashSet中使用add方法增加元素的时候,其实会向HashMap中增加一行(key-value),这个key就是增加到Set中的对象,value是一个Object对象,首先调用key的hashCode方法返回一个HashCode值,注意这并不是真正的物理地址,通过将这个值进行散列运算,得到一个int型的数,然后利用此数和数组的长度计算出一个数组的下标值,看看这个位置上有没有一个对象,如果没有直接增加进去一个Entry对象,如果有,那么接着将准备增加到集合中的key与该位置上的对象的key进行equals方法比较,如果该equals方法返回true,说明两个key的内容相同,会用新的value将旧的value替换掉,put方法会返回这个被替换掉的value,如果equals方法返回false,会调用当前位置上存在的那个Entry对象的next属性,寻找下一个Entry对象根这个Entry对象的key再进行equals比较.....Vector和HashTable两个已经过时了,内部public方法都是同步的,所以效率极其低下,淘汰了,不过面试老考,郁闷。

java.util的集合框架集合

java的集合框架为程序提供了一种处理对象组的标准方式。设计了一系列标准泛型接口:⑴Collection ()接口,扩展了Iterable接口,位于集合层次结构的顶部,因此所有的集合都实现Collection接口,并提供了iterator()方法来返回一个迭代器。用add()方法添加对象,remove方法()删除元素,clear()删除集合所有元素(size=0),contains()方法查看集合是否包含对象,toArray()方法返回集合元素数组,equals()方法比较两个集合是否相等,size()方法返回集合中元素的数目,isEmpty()判断集合是否为空,hashCode()返回调用集合的散列码,iterator()返回调用集合的迭代器。⑵List()接口,扩展了Collection接口,存储一个序列的元素(列表基于0的索引),可以包含重复的元素,但不能有null值。获得特定位置的对象调用get()方法,用set()方法给特定位置元素赋值,用indexOf()或lastIndexOf()方法分别获得对象的第一个实例或最后一个实例所在的位置,subList()方法取子列表,listIterator()返回一个迭代器。⑶Set接口,扩展了Collection接口,该集合不允许存在相同的元素(包括唯一null值)。SortedSet接口,扩展了Set接口并声明自已是升序的集合。First()或Last()方法分别获得第一或最后一个对象,subSet()获得子集,headSet()和tailSet()方法分别获得从头开始或直到末尾的子集。⑷Queue(队列)接口,扩展了Collection接口,并声明一个队列行为(FIFO,先进先出列表)。Offer()方法在队列尾插入元素。element()和peek()方法获得但不移除队列的第一个元素,如果队列为空,element()抛出NoSuchElementException异常,peek()返回null。poll()和remove()方法获得并移除队列的第一个元素,如果队列为空,poll()返回null,remove()抛出异常。⑸Comparator(比较器)接口,定义了两个方法:compare()和equals()方法,通过改写compare()方法,能够改变对象排序的方式。⑹Iterator(迭代器)接口、ListIterator(列表迭代器,可进行双向遍历)接口,一般来说,使用迭代器在集合中遍历时应遵循下面的步骤:一通过集合的iterator()得到一个指向集合开始处的迭代器:Iterator itr=collectionObject.iterator();二设置一个判断是否有下一个元素的循环:如while(itr.hasNext()){。三在循环中取出下一个元素:如Object element=itr.next();⑺RandomAccess(随机访问)接口。被ArrayList类和遗留的Vector类实现。⑻Map(映射)接口、Map.Entry (Map的嵌套类、内部类)接口、SortedMap(默认按key键升序排列的映射)接口。映射是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。Map接口提供三种collection 视图:键集、值集合或键-值映射关系集。映射不是集合,因为它们不实现Collection接口,但是可以通过使用entrySet()方法获得键-值映射关系的集合视图跟效果,或使用keySet()方法获得键的集合视图,使用values()方法获得值的集合视图。put()方法将值放入映射中,get()得到与键k相关联的值。SortedMap接口增加了获取子映射的headMap()、tailMap()、subMap()方法和获取首尾键的firstKey()、lastKey()方法。Map.Entry接口定义了获取键值的getKey()、getValue()方法和替换值的setValue()方法。Collection集合的有序是Set,Map的有序是TreeMap。异常:试图增加一个不兼容的对象到集合或映射中,将抛出ClassCastException;如果使用无效索引,抛出IndexOutOfBoundException;null不允许存在于集合或映射中,如果试图使用null对象,抛出NullPointException;当修改不可改变的集合或映射时,抛出UnsupportedOperationException;当调用下一个对象不存在时,抛出NoSuchElementException;集合框架接口示意(父类∈子类):1、Collection∈⑴List,⑵Set∈SortedSet。2、Map∈SortedMap。

什么是java中的集合框架

集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构。任何集合框架都包含三大块内容:对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法。接口:即表示集合的抽象数据类型。接口提供了让我们对集合中所表示的内容进行单独操作的可能。实现:也就是集合框架中接口的具体实现。实际它们就是那些可复用的数据结构。算法:在一个实现了某个集合框架中的接口的对象身上完成某种有用的计算的方法,例如查找、排序等。这些算法通常是多态的,因为相同的方法可以在同一个接口被多个类实现时有不同的表现。事实上,算法是可复用的函数。如果你学过C++,那C++中的标准模版库(STL)你应该不陌生,它是众所周知的集合框架的绝好例子。

简叙java的集合框架,常见集合的特点有哪些

集合主要有Collection和Map接口。List特点:元素有放入顺序,元素可重复Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的)List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,VectorLinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。链表增删快,查找慢ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSetSortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现)Query接口有一个实现类:LinkListMap接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMapHashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持nullSortedMap有一个实现类:TreeMap其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对set一般无序不重复.mapkv结构list有序。有用请采纳,谢谢

求大神,java的集合框架是什么意思

Java平台提供了一个全新的集合框架。“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成。不同接口描述一组不同数据类型。 Java 2集合框架图

  集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础。

  抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现。可扩展为自定义集合类。

  实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现。

  在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架。虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码。

  · Collection 接口是一组允许重复的对象。

  · Set 接口继承 Collection,但不允许重复,使用自己内部的一个排列机制。

  · List 接口继承 Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。

  · Map接口是一组成对的键-值对象,即所持有的是key-value pairs。Map中不能有重复的key。拥有自己的内部排列机制。

  · 容器中的元素类型都为Object。从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型。   Java 2简化集合框架图 集合接口

  1.Collection 接口

  用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。   (1) 单元素添加、删除操作:

   boolean add(Object o):将对象添加给集合

   boolean remove(Object o): 如果集合中有与o相匹配的对象,则删除对象o

  (2) 查询操作:

   int size() :返回当前集合中元素的数量

   boolean isEmpty() :判断集合中是否有任何元素

   boolean contains(Object o) :查找集合中是否含有对象o

   Iterator iterator() :返回一个迭代器,用来访问集合中的各个元素

  (3) 组操作 :作用于元素组或整个集合

   boolean containsAll(Collection c): 查找集合中是否含有集合c 中所有元素

   boolean addAll(Collection c) : 将集合c 中所有元素添加给该集合

   void clear(): 删除集合中所有元素

   void removeAll(Collection c) : 从集合中删除集合c 中的所有元素

   void retainAll(Collection c) : 从集合中删除集合c 中不包含的元素

  (4) Collection转换为Object数组 :

   Object toArray() :返回一个内含集合所有元素的array

   Object a) :返回一个内含集合所有元素的array。运行期返回的array和参数a的型别相同,需要转换为正确型别。



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