Lua极简入门(六)

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Lua极简入门(六)

2024-07-10 12:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

函数定义完成后,那么函数的调用方式,完成的功能,以及返回值都将固定。此时就剩下调用了,对于调用函数,只需要关注参数,并按要求设置参数,并接收返回值,这样函数的整个流程就完成了。

在Lua中,支持可变参数定义,即在函数使用过程中,传递的参数是可以变化的,可不传、传递一个、两个等等。比如需要计算一组数字的累加,那么数字的个数是不固定的。通常会定义一个函数,接收一个table,将不固定的数字存储到table中,并作为实参传入到函数中,实现累加需求:

function adds(numbers) total = 0 for i, v in pairs(numbers) do total = total + v end return total end

函数定义完成后,在使用之前,先将数字添加到一个table中,之后完成调用

nums = { 1, 2, 3 } t = adds(nums) print(t) -->> 6 nums = { 1, 2, 3, 4 } t = adds(nums) print(t) -->> 10

以上按传统的方式实现了不固定数字的累加函数定义。对于Lua,可以使用可变参数的定义方法,完成不固定数字累加的方法,这种实现及调用时更加方便,毕竟不用在声明table并组织参数:

function adds(...) total = 0 for i, v in pairs({ ... }) do total = total + v end return total end

上面Lua的可变参数定义,与传统函数(参数为table)定义方式相比,基本上一致,只是将参数table变更为了...三个点。虽然函数定义时,没有太大变化,但是在调用时,将完全不同。

print(adds()) -->> 0 print(adds(1, 2, 3)) -->> 6 print(adds(1, 2, 3, 4)) -->> 10

参数中的3个点... 表示该函数可接受不同数量的参数。当调用时,所有的参数都会被收集起来,当访问可变参数时,仍然使用3个点表示,...在使用时,作为一个表达式,如上述中的{...},当使用{}标记可变参数时,则将其转换为了一个table。

三个点...作为表达式,可以在函数中直接使用,但在使用时,会将所有的可变参数全部返回。

function adds(...) local a, b = ... print(a, b) end adds(1, 2) -- 读取可变参数,并赋值给a,b -->> 1 2 adds(3, 4, 5) -- 读取可变参数,并赋值给a,b,5将会被丢弃 -->> 3 4

在定义函数过程中,可变参数也可以和固定位置的参数混用,但可变参数必须在最后位置。

function adds(name, ...) if name ~= nil then print("name=" .. name) end print(...) end adds() -- name 和 可变参数均为nil adds(1) -- name=1,可变参数为nil -->> name=1 adds(1, 2, 3) -- name=1,可变参数为2,3 -->> name=1 -->> 2 3

在前面,已经使用可变参数...作为表达式,将其值全部返回,并赋给新的变量;也可以将可变参数转为数组{...},并遍历使用可变参数。Lua在这两种读取可变参数之外,还提供了select函数,用于访问变长参数。该函数的定义方式为select(index,...),即第一个位置为固定参数,值包含两种取值:number和#,如果传递数值,则表示获取可变参数指定位置的参数,如果为#,则返回可变参数的长度;第二个参数为可变参数本身,仍使用...表示。

function adds(...) for i, v in pairs({ ... }) do print(v) end end adds(1, 2, nil, 4) -->> 1 -->> 2 -->> 4

上述中,无法使用table获取到传递的nil。为了解决这个问题,可以使用select以便获取参数总长度,以及指定位置的参数。

function adds(...) local i = select(2, ...) print(i) local i = select(3, ...) print(i) local len = select("#", ...) -- 获取可变参数的长度 print(len) end adds(1, 2, nil, 4) -->> 2 -->> nil -->> 4

可变参数,在使用过程中,当作为表达式时,完全等价于原始可变参数,因此可变参数,在一些需要记录日志时,有着非常良好的应用场景,比如类似于Spring切面记录日志的方式,可以使用Lua的可变参数来进行模拟

function adds(...) total = 0 for i, v in pairs({...}) do total = total + v end return total end function log(...) print("执行累加操作") return adds(...) end t = log(adds(1, 2, 3, 4)) print(t) -->> 执行累加操作 -->> 10

在Python中,有一种关键词参数,在调用时允许使用关键字对参数进行限定,并提供必要的检查手段,对于程序的扩展,有着良好的作用,如下:

def call(name,**kw): pass call("ray", language='java', position='beijing')

在Lua中,并不具备命名参数的功能,但是可以使用table进行模拟实现,并且当参数只有一个时,Lua允许直接跟table,因此从实用上可以实现类似的效果。

function worker(employee) -- 必须具备姓名,开发语言,以及工作年限 if not employee.name or type(employee.name) ~= "string" then error("员工必须具备姓名") end if type(employee.language) ~= "string" then error("必须具备开发语言") end if type(employee.workingYears) ~= "number" then error("需要工作年限") end -- 还有其他属性,如籍贯省市,月薪等 print(employee.province) print(employee.city) print(employee.salary) end worker{ name = "ray", language = "java", workingYears = 10, province = "beiijng", city = "beijing" }


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