Java高级特性

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Java高级特性

2023-11-22 23:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

第1关:创建线程 任务描述 本关任务:创建一个Java线程执行特定任务。 相关知识 不知道你有没有发现,截止目前,我们编写的代码都是在main()函数中依照编写代码的顺序从上到下依次运行的。 但是我们平常使用的软件基本都是可以多个任务同时执行的,这其中的运行机制是什么呢?这一小节我们就来探讨。 本小节我们来学习Java中程序是如何同时执行多个任务的。 为了完成本关任务,你需要掌握: 1.什么是线程、什么是进程; 2.如何创建线程。 什么是线程、什么是进程 在Java中要同时执行(如果是单核,准确的说是交替执行)多个任务,使用的是多线程,而要理解线程,我们先要了解什么是进程什么是线程。 一般的定义:进程是指在操作系统中正在运行的一个应用程序,线程是指进程内独立执行某个任务的一个单元。 怎么理解呢? 比如说QQ是是一个进程,如果你在和A朋友语音聊天的同时和B朋友打字聊天,同时还在QQ群下载图片,这三个操作就相当于开启了三个线程,可以说有了线程之后我们设计的程序就可以一边执行A操作,一边执行B操作了。 线程和进程有什么区别呢?首先最直观的就是:一个进程可拥有多个线程。 具体比较: 调度 进程拥有资源; 线程是调度和分派的基本单位; 同一进程中线程的切换不会引起进程的切换; 进程间的线程切换则会引起进程切换从而导致资源切换等。 并发性 进程:进程和进程之间可并发执行 ; 线程:除了进程间的并发执行还可以线程之间并发执行; 线程的并发性更高。 拥有资源 线程并不能拥有资源,只有进程才拥有资源。 系统开销 进程创建、切换和撤销都会导致系统为之创建或者回收进程控制卡以及资源,但是线程的创建以及线程间的切换并不会引起系统做这些事儿,所以线程的系统开销明显更小。 如何创建线程 在这里我们主要掌握两种创建线程的方式。 1.继承Thread类; 我们可以使用继承Thread类的方式来创建一个线程。 创建一个类来继承Thread类,重写父类的run方法,就实现了创建我们自己的线程了。之后调用线程的start方法,就算是开启了一个线程了。 示例:

class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name) { super(); this.name = name; } public void run() { System.out.println("线程" + name +"开始运行"); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("线程" + name + "运行" + i); } System.out.println("线程" + name + "结束"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Thread t = new MyThread("T!"); t.start(); Thread t2 = new MyThread("T2"); t2.start(); } }

运行结果: 线程T!开始运行 线程T2开始运行 线程T!运行0 线程T2运行0 线程T!运行1 线程T2运行1 线程T!运行2 线程T!运行3 线程T!运行4 线程T2运行2 线程T2运行3 线程T2运行4 线程T2结束 线程T!结束 运行这段代码我们会发现,线程是交替运行的,并且每次运行输出的结果都不一样,输出是随机的。 2.实现Runnable接口。 最简单创建线程的方法就是实现一个Runnable接口了,实际上所有的线程都是直接或者间接实现了Runnable接口的,上一个例子中Thread类其实就实现了Runnable接口。 示例:

class MyThread implements Runnable { private String name; private Thread mythread; public MyThread(String name) { super(); this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("线程" + name + "运行" + i); } System.out.println("线程" + name + "结束"); } public void start() { System.out.println("线程开始: " + name); if (mythread == null) { mythread = new Thread(this, name); mythread.start(); } } } public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread("T1"); t1.start(); MyThread t2 = new MyThread("T2"); t2.start(); } }

运行结果: 线程开始: T1 线程开始: T2 线程T1运行0 线程T2运行0 线程T1运行1 线程T1运行2 线程T1运行3 线程T1运行4 线程T1结束 线程T2运行1 线程T2运行2 线程T2运行3 线程T2运行4 线程T2结束 在Java1.5版本之后,还提供了一种创建线程的方式: 通过Callable 和 Future 创建线程,这个我们将在之后的实训中学习到。 创建线程的两种方式对比 实现Runnable创建线程时,线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他的类。 继承THread类创建线程时,线程类继承了Thread类,不能再继承其他类。不过这种方式编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用this即可获得当前线程。 java程序默认启动的线程 在Java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用Java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个jvm,每一个jvm实际在就是在操作系统中启动了一个进程。 编程要求 请仔细阅读右侧代码,根据方法内的提示,在Begin - End区域内进行代码补充,具体任务如下: 使用继承Thread类的方式创建一个名为 ThreadClassOne 的类,重写的run方法需要实现输出0-10之间的奇数,输出结果如下: 1 3 5 7 9; 使用实现Runnable接口的方式创建一个名为ThreadClassTwo的类,重写run方法,编写start方法,run方法需要实现打印0-10之间的偶数,输出结果如下: 0 2 4 6 8 10 测试说明 因为需要完成两个文件的编写,所以你需要在右侧进行文件切换。 平台会判断你定义的类是否是一个线程类,并且调用run方法,判断是否达到预期的输出结果。 开始你的任务吧,祝你成功! 参考代码: src/step1/ThreadClassOne.java

package step1; //请在此添加实现代码 /********** Begin **********/ public class ThreadClassOne extends Thread { public int i=0; public ThreadClassOne(){ super(); } public void run(){ for(i=0;i


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