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练习题 问题1:假设您已经编写了一些类。您决定将它们分为三个软件包,如下表所示。此外,假定这些类当前在默认包中(它们没有任何package语句)。 包名 类名 mygame.server Server mygame.shared Utilities mygame.client Clienta.您需要在每个源文件中添加哪一行代码以将每个类放入正确的包中?答:每个文件的第一行必须指定包: In Client.java add:package mygame.client;In Server.java add:package mygame.server;:In Utilities.java add:package mygame.shared;b.为了遵守目录结构,您将需要在开发目录中创建一些子目录,并将源文件放在正确的子目录中。您必须创建哪些子目录?每个源文件都进入哪个子目录?答:在mygame目录中,您需要创建三个子目录:client,server,和shared。 In mygame/client/ place:Client.javaIn mygame/server/ place:Server.javaIn mygame/shared/ place:Utilities.javaC.您是否认为需要对源文件进行任何其他更改才能使其正确编译?如果可以的话答:是的,您需要添加导入语句。Client.java和Server.java需要导入Utilities类,他们可以通过以下两种方式之一进行操作: import mygame.shared.*; --or--import mygame.shared.Utilities;另外,Server.java需要导入Client类: import mygame.client.Client; 练习题练习1:下载三个源文件: ClientServerUtilitiesa.使用刚刚下载的源文件来实现您在问题1中提出的更改。b.编译修改后的源文件。(提示:如果你在命令行调用编译器(而不是使用生成器),调用从包含该目录中的编译器。你刚才创建的目录mygame)答:下载解决方案——zip文件: 您可能需要更改您建议的导入代码以反映我们的实施。mygame.zip |
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