一篇简单的游戏存档修改教程

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一篇简单的游戏存档修改教程

2023-03-27 12:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

这篇教程适用的游戏满足以下需求:

-存档在本地(云端可以有备份,但是要求可以读取本地存档忽略云端数据)

-存档没有加密

以这个小游戏为例

这游戏是个塔防游戏,问题在于对手速要求实在太高太高了,而一点点刷币升级太慢了,忍无可忍下琴梨梨决定修改存档

先科普下游戏存档常见位置:

1游戏目录(常见于steam游戏)

2AppData(很常见)

3文档文件夹(大作常用)

但是很明显一个个翻太慢了而且万一不在呢?

所以这时候就轮到神器Everything登场了

输入游戏名字,瞬间找到

打开目录,基本是对了,也没什么其他可疑的位置了

打开这个可能性最大的文件(系统记事本是文件毁灭者,尽可能使用第三方文本编辑器,这里使用小黑记事本,当然n++或者ue也可以)

再来看看游戏界面,找到3个金币以及2,3,2级的塔

对比之下应该可以找到对应的值了

好,开始动手

先备份避免翻车

修改并保存

打开游戏,修改生效

接下来我们来刷个高记录吧

11分32秒,借助转换工具确定就是692左右

知乎还是不能传5m以上的图, @知乎小管家 这个可是个大问题啊

嘿嘿嘿

怎么样是不是666?

其实对于存档加密的游戏,我们也只是需要找到合适的解密方法,解密之后正常的修改完再加密保存即可。

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