【网络编程】【C/C++】SOCKET相关函数

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【网络编程】【C/C++】SOCKET相关函数

2023-04-09 15:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

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Windows 下 Socket相关

一、socket()函数 创建套接字

Windows 不把套接字作为普通文件对待,而是返回 SOCKET 类型的句柄。

SOCKET socket(int af, int type, int protocol); 复制代码

实例,创建TCP套接字:

SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建TCP套接字 复制代码 二、bind() int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen); //Windows 复制代码

sock 为 socket 文件描述符 addr 为 sockaddr 结构体变量的指针 addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。

// 创建套接字 SOCKET servSock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); // 绑定套接字 struct sockaddr_in sockAddr; memset (&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); // 每个套接字都用0填充 sockAddr.sin_family = PF_INET; // 使用IPv4地址 sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); sockAddr.sin_port = htons(1234); // 端口 bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR)); 复制代码 sockaddr结构体 struct sockaddr{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 char sa_data[14]; //IP地址和端口号 }; 复制代码 sockaddr_in 结构体 struct sockaddr_in{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 uint16_t sin_port; //16位的端口号 struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充 }; 复制代码 sin_family 和socket()的第一个参数的含义相同,取值也要保持一致。 sin_prot 为端口号。uint16_t 的长度为两个字节,理论上端口号的取值范围为 065536,但 01023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21,所以我们的程序要尽量在 1024~65536 之间分配端口号。端口号需要用 htons() 函数转换,后面会讲解为什么。 sin_addr 是 struct in_addr 结构体类型的变量,下面会详细讲解。 sin_zero[8]是多余的8个字节,没有用,一般使用 memset() 函数填充为 0。上面的代码中,先用 memset() 将结构体的全部字节填充为 0,再给前3个成员赋值,剩下的 sin_zero 自然就是 0 了。 in_addr 结构体

sockaddr_in 的第3个成员是 in_addr 类型的结构体,该结构体只包含一个成员,如下所示:

struct in_addr{ in_addr_t s_addr; //32位的IP地址 }; 复制代码

in_addr_t 在头文件 中定义,等价于 unsigned long,长度为4个字节。也就是说,s_addr 是一个整数,而IP地址是一个字符串,所以需要** inet_addr() **函数进行转换,例如:

unsigned long ip = inet_addr("127.0.0.1"); printf("%ld\n", ip); 复制代码

运行结果: 16777343

三、connect() 函数

参数与bind()相同。

int connect(SOCKET sock, const struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); //Windows 复制代码 四、listen() 函数

通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为:

int listen(SOCKET sock, int backlog); //Windows 复制代码

sock 为需要进入监听状态的套接字,backlog 为请求队列的最大长度。

**被动监听:**是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。 如果将 backlog 的值设置为 SOMAXCONN,就由系统来决定请求队列长度,这个值一般比较大,可能是几百,或者更多。 当请求队列满时,就不再接收新的请求,对于 Linux,客户端会收到 **ECONNREFUSED **错误,对于 Windows,客户端会收到 **WSAECONNREFUSED **错误。 注意:listen()只是让套接字处于监听状态,并没有接收请求。接收请求需要使用accept()函数。

五、accept() 函数

当套接字处于监听状态时,可以通过 accept()函数来接收客户端请求。它的原型为:

SOCKET accept(SOCKET sock, struct sockaddr *addr, int *addrlen); //Windows 复制代码

它的参数与 listen() 和 connect() 是相同的:sock为服务器端套接字,addr为 sockaddr_in 结构体变量,addrlen为参数 addr 的长度,可由 sizeof() 求得。



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