2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

2023-11-05 21:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

唤境 Evkworld

唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。可实现较为全面的 2D 游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。

引擎启动图

引擎特性

简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!

安装系统配置

唤境 Evkworld 可以运行在 Windows 和 Mac 上,是跨平台的编辑器。

最低系统需求:windows7 (64 位)推荐系统需求:windows10 (64 位)顶级系统需求:windows10 (64 位)

推荐使用 Chrome 或 Firefox。

引擎使用

下图展示了唤境 Evkworld 的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381

请注意,当您打开编辑器时,只能看到欢迎页;只有在新建或打开某个项目后,才能看到编辑器的主界面。

主菜单:点击该按钮可以打开主菜单。主菜单提供了很多基本功能的控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。 组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。 位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸的选项菜单。 预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码单幕预览”;右边的两个按钮分别为“PC 端项目预览”与“PC 端单幕预览”。 资源功能栏:可以跳转到教程、开发者论坛、素材库的快捷按钮。 项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏里。 场景库: 这里可以查看游戏里所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,还可进入该场景的图层组页面。 对象库:在对象库区域,您可以看到所有在项目中所创建的对象,包括精灵、文字、按钮等等。 侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件表、同类组、资源库等。 舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域。游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成。 事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。游戏中所有数值计算、场景跳转、逻辑判断等,都需要通过事件表进行控制。只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行。当点击 +事件 ,或点击现有的某条事件时,您就进入了事件表编辑模式;此时右侧的属性面板,会显示条件动作库。 属性面板:选中某个场景、图层组、对象后,您可以在属性面板区域查看或修改它的属性。根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。相关内容

游戏发布

打包游戏后,可以自行发布到其他平台。目前自动打包功能已支持 H5、安卓、Windows 平台的打包,联系官方可以打包其他格式。

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相关资源

官网:https://www.evkworld.cn学习视频:https://space.bilibili.com/401512283/video官方 Q 群:640215025

欢迎下载体验唤境:https://www.evkworld.cn



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