4K动画的极限实验,是一场「革命」还是「自嗨」? |
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作者/思考姬 编辑/彼方 一种「极限操作」 2019年9月6日,Netflix与日本著名动画公司PRODUCTION I.G(以下简称IG,代表作《攻壳机动队》等) ,解禁了一个合作中的项目——世界首部 4K HDR 手绘动画。 ↓点击以下链接可以观看这部4K动画↓ 4K+HDR+手绘,这三个关键词组在一起,基本可以让老动画人倒吸一口凉气:前两个词意味着超前的技术,后一个词意味着,用超前的技术往死里帮倒忙:“都用了4K HDR了,为什么还要用手绘???” 这里先简单带一下4K+手绘的概念: 制作4K动画,意味着要用至少4倍于以往的画幅,去创作每一帧动画; 4k(这里的4k指4开纸,大小与a2尺寸相似,都是a4 的4倍) 此外,由于4K HDR属于超高清画面,画面上所有细节都会被看清,「手绘」所面对的不仅是4倍大的画幅(画师从物理上难以掌握画面、动画质感),而且每一根线条、细节精度都要N倍提高,这将带来成倍于以往的工作量。 打个比方,4K分辨率下雪花的作画精度 VS 普通分辨率下的雪花 2020年4月2日,这部被质疑的动画终于发布了成片——仅仅4分钟的动画短片,好多人还以为这只是个预告片,并不,这就是Netflix与IG耗时两年多时间研发出的4K动画成果。 动画名为Sol Levante。 |
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