4K动画的极限实验,是一场「革命」还是「自嗨」?

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4K动画的极限实验,是一场「革命」还是「自嗨」?

2024-05-30 12:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者/思考姬

编辑/彼方

一种「极限操作」

2019年9月6日,Netflix与日本著名动画公司PRODUCTION I.G(以下简称IG,代表作《攻壳机动队》等) ,解禁了一个合作中的项目——世界首部 4K HDR 手绘动画。

↓点击以下链接可以观看这部4K动画↓

4K+HDR+手绘,这三个关键词组在一起,基本可以让老动画人倒吸一口凉气:前两个词意味着超前的技术,后一个词意味着,用超前的技术往死里帮倒忙:“都用了4K HDR了,为什么还要用手绘???”

这里先简单带一下4K+手绘的概念:

制作4K动画,意味着要用至少4倍于以往的画幅,去创作每一帧动画;

4k(这里的4k指4开纸,大小与a2尺寸相似,都是a4 的4倍)

此外,由于4K HDR属于超高清画面,画面上所有细节都会被看清,「手绘」所面对的不仅是4倍大的画幅(画师从物理上难以掌握画面、动画质感),而且每一根线条、细节精度都要N倍提高,这将带来成倍于以往的工作量。

打个比方,4K分辨率下雪花的作画精度 VS 普通分辨率下的雪花

2020年4月2日,这部被质疑的动画终于发布了成片——仅仅4分钟的动画短片,好多人还以为这只是个预告片,并不,这就是Netflix与IG耗时两年多时间研发出的4K动画成果。

动画名为Sol Levante



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