Android APP启动图标尺寸

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Android APP启动图标尺寸

2023-09-07 06:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

无规矩不成方圆,按规矩办事都有好的结果。Android也有自家的一套规则,其中Icon就是有诸多规则,这些还是要遵循的,不为别的,就是大家都在按章就你搞特殊化,后果真的要自负。虽然这个规则一变再变,但因出师有因——人的审美再变。

一、Icon的尺寸规则 名称大小(px)位置比例(以mdpi为基数 1)屏幕密度(DPI)边距格式圆角尺寸XXXHDPI192×192mipmap-xxxhdpi4640 DPI12 to 16 pixels.png(32位、透明)33.685pxXXHDPI144×144mipmap-xxhdpi3480 DPI8 to 12 pixels.png(32位、透明)25.263pxXHDPI96×96mipmap-xhdpi2320 DPI6 to 8 pixels.png(32位、透明)16.843pxHDPI72×72mipmap-hdpi1.5240 DPI4 to 6 pixels.png(32位、透明)12.632pxMDPI48×48mipmap-mdpi1160 DPI3 to 4 pixels.png(32位、透明)8.421pxMDPI48×48mipmap (Cupcake)1160 DPI3 to 4 pixels.png(32位、透明)8.421pxLDPI36×36mipmap-ldpi0.75120 DPI2 to 3 pixels.png(32位、透明)6.316pxNA512×512Google PlayNANA32 to 42 pixels.png(32位、透明)89.825px

上图中的”边距”解释:建议在设计过程中,在四周空出几个像素点使得设计的图标与其他图标在视觉上一致,例如

96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。 72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。 48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。 36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。 注,小米图标圆角要求: 7201280 px的安卓设计界面 对应的启动图标尺寸是 96px96px 圆角约等于18px 1080*1920px的安卓界面设计 对应的启动图标尺寸是144px 144px 圆角约等于25px

二、Android 8.0以后图标的规范

在 Android 8.0 中还将带来全新的自适应图标特性——Google 似乎想通过应用图标规范来触及 Android 平台的碎片化问题。

名称背景大小(px)前景中图标大小(px)位置比例(以mdpi为基数 1)格式XXXHDPI432×432288×288mipmap-xxxhdpi4.png(32位、透明)XXHDPI324×324216×216mipmap-xxhdpi3.png(32位、透明)XHDPI216×216144×144mipmap-xhdpi2.png(32位、透明)HDPI162×162108×108mipmap-hdpi1.5.png(32位、透明)MDPI108×10872×72mipmap-mdpi1.png(32位、透明)LDPI81×8154×54mipmap-ldpi0.75.png(32位、透明)NA540×540360×360Google Play5.png(32位、透明) 三、Android mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi 名称屏幕分辨率位置比例(以mdpi为基数 1)dpi(范围值)1dp=“x”px (px=dpi/Baseline)格式XXXHDPI2160x3840mipmap-xxxhdpi46401 dp = 4px (640dpi/160=4px).png(32位、透明)XXHDPI1080x1920mipmap-xxhdpi34801 dp = 3px (480dpi/160=3px).png(32位、透明)XHDPI720x1280mipmap-xhdpi23201 dp = 2px (320dpi/160=2px).png(32位、透明)HDPI480x800mipmap-hdpi1.52401 dp = 1.5px (240dpi/160=1.5px).png(32位、透明)MDPI320x480mipmap-mdpi1160(Baseline)1 dp = 1px (160dpi/160=1px).png(32位、透明)LDPI240x320mipmap-ldpi0.751201 dp = 0.75px (120dpi/160=0.75px).png(32位、透明)

文档中介绍他们之间的关系,告知他们的比例为2:3:4:6:8,其实就是160、240、320、480、640的比例。

配以图说明如下: 在这里插入图片描述 AndroidManifest.xml 在中Menifest中添加子元素设置

android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi文件夹中的资源。

android:anyDensity=“false”,即使在文件夹下拥有相同资源,应用不会自动地去相应文件夹下寻找资源:

如果drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi三个文件夹中有同一张图片资源的不同密度表示,那么系统会去加载drawable_mdpi文件夹中的资源;

如果drawable-hpdi中有高密度图片,其它两个文件夹中没有对应图片资源,那么系统会去加载drawable-hdpi中的资源,其他同理;

如果drawable-hdpi,drawable-mdpi中有图片资源,drawable-ldpi中没有,系统会加载drawable-mdpi中的资源,其他同理,使用最接近的密度级别。

每次UI要尺寸的时候都要去查资料,总觉得很烦,就参照其他大佬的文章自己整理了一份,省得每次都要去查 参照文章如下: https://blog.csdn.net/Cricket_7/article/details/103413209 http://www.aoaoyi.com/archives/1341.html



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