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2024-06-12 13:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

我一直很讨厌icey这个所谓的“独立游戏佳作”,这个游戏无论是从动作游戏的角度看还是以什么meta游戏的角度看,都算不上优秀,甚至可以用粪作两字称呼。

首先从动作角度来评价这款游戏,游戏的动作观赏性很好这个我赞同,但是主角icey只能使用刀来进行近战攻击,就算有大量的配招也掩盖不了单调这一点,而且这些配招我们普通玩家大部分时间都用不上,这一点会在之后的判定和无敌帧说到。

基本上,只要是正儿八经的动作游戏,都会给玩家多种不同的武器来应对不同的情况的,可icey这款游戏却不一样,如之前所说,一把刀砍烂一切,单调无比,而且遇到了远程敌人就凭着这点攻击距离要对付他们还是很麻烦的,再加上之后要说的无敌帧,远程敌人在游戏中就是各位玩家的爹。游戏里有一个隐藏要素是这样的,旁白说icey的武器最初的设定并不是一把武士刀,而是些奇怪且有着不同作用的武器,我不知道是制作组脑子抽了还是为了偷懒省时间,原本的设定运用在游戏里的话,效果肯定会被用一把破武士刀砍的要他妈的有趣得多了。

接下来把无敌帧说了,这个游戏的宣传语是“包裹着动作游戏外衣的陷阱”,一点没错,因为我还没有见到过哪个制作组做动作游戏时居然会把无敌帧给无视!icey作为一个动作游戏没有无敌帧?!黑魂这种手感屎得不行的游戏都有无敌帧的好罢。可能有人就要问了:没有无敌帧又怎么了,这不可能导致游戏出现大问题的啊?恰恰相反,游戏的句部分动作机制的不合理的主要原因就是因为没有无敌帧。

我举个例子,之前说的远程敌人,这种敌人一般的攻击都是线形的激光,伤害也很小,一般动作游戏里碰一下也没什么事,但是icey不同了,因为没有无敌帧,你只要挨了这一下,这个伤害就会持续到敌人收招为止,这一下可是能扣光你将近一般的hp了啊,那么有两个敌人同时发**激光并且都打中了呢?那么你的血量会被一瞬间扣光,因为没有无敌帧,两个怪同时打你的伤害是翻倍的,而且也是没有无敌帧的缘故,你用了配招挨了攻击会被打断,冲刺挨了攻击会被打断,就算你是被击倒状态,你也还是会被挨打,你根本就没法还手,死得也只能是憋屈得很。

接下来是hp和护盾,你们觉得这个游戏,哪个更重要,正确答案是护盾,因为一旦没了护盾,可怜的主角就是一碰就倒的玩意,再加上之前说的,这个游戏没有无敌帧,就算是被击倒也会受伤,但是这个最重要的护盾的获取方式极为苛刻,只有打出反闪,才能补充护盾和hp,前期中期护盾需求不是很高,而且能打出反闪的怪很多,所以能稍微的轻松些,但是倒了后期,有的怪触发反闪的要求很苛刻,再加上怪的数量变多,远程敌人的增多,怪的hp也提高了不少,所以你前期没有升护盾的话,那么到了后期普通玩家通关的可能性是绝对为0的。(普通难度)

动作机制的单调和不合理验证了宣传语:包裹着动作游戏的陷阱,那么接下来咱们来看看这个游戏大卖点----所谓的meta元素。

也许是这几年meta大流行,什么游戏只要加上了meta,不管合不合适,不管游戏的本做得如何,都有人舔神作,而且容易吸引眼球啊,我对meta的看法绝对是有问题的,但这就是这东西给我的感受

那么icey所谓的meta元素是什么,简单一句话,不听旁白的提示和指挥。就是这么简单,你只要不听旁白的话,就能看到新的内容了,多简单和惊喜啊。但是旁白一来是表现得很蠢,二来是触发隐藏内容的方法就只有这一种了,你见过哪款游戏触发隐藏要素的方法只有一种吗?icey就是头一个,不愧是国产神作,别人做不出的事它全做出来了,牛批!然后到了结局,啊!原来旁白才是反派,弄掉了旁白后一切大吉大利。游戏发生了什么我们都没弄懂,这个旁白为什么是大反派我们也没弄懂,这个和接下来要说的关于游戏把大量流行元素一锅炖有关。

不止meta,icey这个游戏已经过分倒什么流行加什么了的程度了,克苏鲁流行?好,克苏鲁安排上!赛博朋克流行?这个也安排上!还有偶像,魂式闷骚叙事流行?这个可以有,都安排上!

这款游戏对于流行元素的加入不管是对剧情还是对游戏性,一点作用都没有,克苏鲁全流程上下就提了一次,还是彩蛋,什么用都没有,所以,icey卖的我觉得不是本身的质量还有动作元素,而是一堆噱头,完完全全的卖噱头。

一个所谓的独立游戏,不靠游戏性取胜,不靠作品的内涵取胜,居然想要依靠噱头这种耻辱的方式来吸引人的眼球取胜,在我看来这是绝无前有的。游戏机制的不完善,加上制作组和发行商把重点放在了噱头上,这样的游戏只能以粪作称呼才更贴切。

但是这个游戏的发行商和开发组的运气貌似不错,遇到了各种可以炒作的机会,以及一帮对游戏的基本审美都没有的狗屁知名up的宣传下,这个游戏一瞬成为2017国产神作(笑)

在成为了国产神作后发行商心动网络和制作组并没有修正游戏里的各种机制硬伤和缺陷,反而在思考如何多平台赚钱并把自己包装成一个国产游戏救星,你觉得这是独立游戏应该有的样子吗?

在去年icey得到了什么什么电玩展的最佳中文游戏奖,说实话我并不觉得这是多光荣的事情,反而是奇耻大辱,对于一堆用心去把游戏慢慢做好的独立制作组,icey的存在无非就是在告诉他们:游戏最主要的不是质量,而是宣传和噱头。

而icey被捧为神作,更是把这些所谓的标榜爱好高质量游戏但却连对于游戏的基本审美都没有的人的虚伪嘴脸表现得淋漓尽致

现在到了2018年,icey登陆了ns并获得了日本玩家的喜爱与好评,在那之后心动网络的运营更是说了一句让我可以恶心到死的话:只有好的游戏才能走出国门走向世界【走出国门=登陆海外平台登陆主机平台(笑)】

就算发了这么多关于这个粪游戏的牢骚,人心动网络还是接着赚他的大钱,成为国产游戏希望的心动网络最近又胡闹了一番,貌似是要进军手游行业捞更多的钱了,我在这早日希望此等粪运营早日爆破,也希望类似于icey这样的闹剧不会出现第二次了

最后我希望各位能过去多玩一些真正意义上的好游戏,去培养自己对于游戏的审美观,而不是人云亦云听一堆知名up说什么是神作就觉得什么是神作,只有这样,icey和心动网络的虚伪嘴脸才会被人们所知

对了,有什么不爽的欢迎评论辱骂钦点我,没问题的



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