网站如何解决图片过大加载慢的问题? |
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看看这些人的想法能不能帮上你:
甲: 1,不太“在乎”用户体验的省事方法: 图片保存成渐进式的,加载会慢慢变清晰,而不是从上往下依次加载,然后放在 CDN,设置缓存之类。
2,比较“在乎”用户体验的高端方案: 判断用户的设备(主要用在移动端)、网络等,分别加载不同质量的图片(例如高端 iPhone wifi 情况下,就可以加载双倍高清图等,蜂窝网络下面,就加载个单倍或者有损压缩过的)。 或者先加载低质量的图片,让浏览者可以看到,然后再在后台加载更高清的,等加载完了,浏览者还在观看,就插入替换掉。或者先加载低质量小图片列表,然后让用户点击,触发类似 fancybox 的效果,弹窗出现大图片。或者利用资源预加载(三个 HTML5 不常见特性简介)当用户还没打开的时候,就开始加载。还有好多思路,后面想到再补充。
乙: 压缩,预加载,缓存,图床。
丙: 1.使用缓存 2.使用CDN加速 3.使用jq延迟加载图片, 用到那个 加载哪个. 4.加大服务器宽带5.检查服务器硬盘读取速度.
丁: 要尽可能的压缩,看用户的忍受程度。jpg 可以用很多方法压缩,png 推荐使用 工具(不过正文图片,显然要选择 jpg 格式的)。 推荐个压缩图片的神器: https://tinypng.com/ 如图所示:
不过缺点就是不能设置压缩比例。只能直接压缩至最小。作为大banner图的有时候清晰度就不够达标。
戊: 直接一开始用压缩过的体积小的图,等加载完毕后,再用高清无码图来替换掉 高清无码的图片随便怎么命名,但是压缩过的命名有要求,那就是必须在原图的名称前面加上相同的便于分辨的标识。比如 高清图1命名为wozuishuai.jpg 那么相应的压缩图就叫wozuishuai_min.jpg (_min这个随你取名,但是要一致,不能一个叫_min,下一个就成了_small) 然后,高清图在网页上都不用,用压缩过的图。比如这样子 |
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