(MC小游戏基础攻略之TNTrun)PC,PE皆适用 |
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呦西,这里是苹果,这是我第一次发专栏,可能写的不好,请谅解 那么,这是一个关于TNTrun的攻略,主要是针对那些跑酷渣与直癌所写的,大佬们可以走开了(滑稽),现在开始教你如何玩转这个游戏 一.了解TNTrun1.了解TNTrun TNTrun是一个服务器内的小游戏,主要以竞技和跑酷为主,一般为平面多层,在你经过道路时,身后的方块会消失。你的主要目标是保持自己不掉虚空。根据各种TNTrun的玩法,可以大致分为三种类型: ①普通TNTrun(只管跑,别怕打被打,因为你不会被打,这种类型的是最常见的,如easecation中的TNTrun) ②PVP+TNTrun(除了跑,还可以打与被打,要注意远离他人,这种我只是听说,没见过哪一个服务器里有这种的) ③辅助道具(可以有一系列的道具帮你玩TNTrun,如hypixel中的TNTrun) 2.了解地图 ①地图布局 在每一个TNTrun中,地图都是不一样的,下面就列举一些常见的地图布局: (标准对称图形) 有完全放开与中部遮挡两种 (不对称图形) 如云形状等 ②地图特性 有些地图除了墙壁与柱子遮挡外,还有一系列装饰让你不能前进,如: (台灯等悬挂物,你只能顶头通过或不能通过) (底下突出来的东西,一般不能踩上去) *③地图单层大小与层数的利用 (单层大小的利用) 形状不定,大小当然也不定 ,一个地图一层可以只有10*10,也可以有200*200,这个时候,就要根据你的玩法,巧妙去应对了 (层数多少的利用) 形状,大小都不定了,层数肯定也不定,有些地图只有一层,但是有些却有几十层,不过一般都控制在3-5层之间,这时候也要根据你的策略灵活应对 3.了解不同打法 在1.2.3中有提到策略,玩法等词,这就是你如何去对待TNTrun,去玩TNTrun了,下面给大家介绍一下几种常见的打法: ①直走流 这种打法的人,我是比较常见的,最显著的特性是经过后会留下一条条线,我不推荐这种打法,因为一直这样子,会留下大空白,不利于跑酷 ②边缘内收型 这种打法的人多是从外墙开始跑起,一直从外圈跑到内圈,再从内圈跑到外圈,如此循环往复,我对这种打法倒没什么感觉 ③瞎跑型 这种打法的人,就是纯粹瞎跑,见到哪里有空就跳哪里,让人难以捉摸,因此我见到这种人最好避开,以免他直接跳你面前迫害你 ④迫害型 在1.3.3中已经提出,瞎跑型的人可能会迫害你,迫害型的人就是这种人的改版,他也有瞎跑的因素,不过更多是见谁,就跑在谁前面,让别人下一层 其实,上面提到的打法,只是冰山一角,没有哪一种打法是绝对好的,而且,你们要根据情况,灵活变通(悄悄告诉你,我是②和③打法的结合) 二.跑速与跑技1.按键的切换 我们知道,跑酷分为许多种,像旋转跳啦,栅栏跳啦等等,但是,TNTrun中只有最基础的跳跃,因此,按键的切换也相对容易 ①潜行,移动,疾跑 在此之前,你们一定有大致了解了这三种移动速度的特性,而现在,就让我来告诉你这些按键怎么用,在哪里用。 (潜行)由于TNTrun的方块是即掉的,所以使用潜行,速度过于缓慢,极容易坠落,因此不推荐使用潜行 (移动)在TNTrun中,移动是疾跑后第二常见的移动速度,在移动下,你最多只能跳二远,更远的你是跑不了的,因此,在碰到≤二远的跑酷情况下,可以采用移动进行跑酷 (疾跑)疾跑是TNTrun里最常见的移动方式,如果运用好它,甚至可以让你救命(纯疾跑情况下可以跳4远3斜!)因此,疾跑是你最需要用,也必须要用的 ②三者间的切换 我们直接抛开潜行,讨论移动与疾跑间的切换 (移动转疾跑)这种切换,主要使用在预期长度<实际长度的情况,在这种情况下,如果你使用的是移动,那么赶紧换成疾跑 (疾跑转移动)这种切换,主要使用在实际长度<预期长度的情况,且使用疾跑很可能会跳过头,那么这种时候 请马上换成移动,以便稳过 ③摇头与回头 在TNTrun中 也不乏一些特殊情况,接下来青请看摇头与回头在TNTrun的运用 (摇头的运用)摇头指视角摇晃,在这种情况下,你可以使用疾跑稳过二远,甚至一远,因此,在2.1.2与此之间,可以灵活切换运用。 (回头的运用)回头指视角摇晃180度左右,此时你的移动方向为原移动的反方向,主要在前方无路时使用,在这种情况下,没准可以救你一命。 ④连跳的运用 你们也知道,连跳就是连续跳跃。在游玩TNTrun的过程里,也并不全是平台给你助跑消耗,有时候只有一点一点的方块,这时候,你就不得不使用连跳通过,当然也要注意2.1.2和2.1.3的运用 2.极限距离 极限距离指在不借助任何外力条件下,你能跳出的最远距离,那么,这个如何在TNTrun中运用? ①连跳与极限跳跃 极限跳跃是极限距离的前提,连跳就是连续跳跃,在连跳的情况下,会有一定的速度提升,这时候,你就可以更好打出极限跳跃了 ②角度与极限跳跃 角度指视觉角度,可以开f3看(限PC),一些特定角度,可以更好地打出极限跳跃,配合连跳效果更加,因此,这个可以救命。 *③旋转跳 一些地图在特定情况下,会出现旋转跳场面,目前,可以直接平跑过得有标准≤二墙,一墙二到三远,得做到十中八九,这种情况可以救你的命。 三.跑酷在TNTrun的应用1.跑速与跑技在TNTrun的运用 详见第二章 2.应对各种打法 ①直线型 你可以和他一样直走过那条线,也可以反复横跳,给自己留点空间。 ②边缘回收型 你可以先他一步吃掉内圈,让他无路可走。 ③瞎跑型 你还是避而远之吧 ④迫害型 你可以和他互相伤害,当然也可以选择避而远之,不让他有出手机会 *3.各种bug(不宜使用) 综上,就是TNTrun的基础攻略了,如果还有什么要补充的话,欢迎评论~ 作者:苹果小T |
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