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动力学节点
动力学网络容器
动力学节点网络是在 DOP Network 这个像容器一样的节点里的(缩写是 DOP )这一个节 点能组织现场中的任何一处存在阶级。
用于当前用户创造出来的场景,你可以创建 DOP 网络容器在当前的场景面板中,如果模拟需要用到数据传递,你可以在组织内部创建 DOP 网络容器。
当你用工具栏创建模拟物体, 将会产生到的动力学一个叫 auto dopnetwork 节点中去, 如 果你自己已经建立出动力学网络,而且你想要架工具改为使用它 , 右键点击那选择
" 涌流
" 模拟网络 .( 在那一个工具将会产生新的节点 )
灰色和绿色的联编者
,; 动力学节点有两种端口,
,; 灰色
端口是物体形状加数据
这个端口将修正后的物体添加到其他端口中
,; 绿色
端口是数据 ,; 这个端口将会接受或输出物体或节点的数据到应用中去
通常附上数据的节点接受
灰色的输入
( 一个物体或者附上数据的物体 ), 或绿色的输 入 .( 一个数据小包的数据组 ) 输入的连接的类型根据你制造节点
( 灰色或者绿色的 ) 将换 成输出相同的类型。
动力学模块中
通过这个标志你能检查出在模拟状态下有没有产生效果来调节它
你也可以给数据 K 上动画来查看
节点操纵数据
1 空数据节点 ,;,;,;,; 创建新的数据(同样的附属节点网络中)
2 修正数据节点 ; 编辑数据领域的数值。
3 拷贝数据节点 ,;,; 拷贝在物体属性上的数据,
4 删除节点 ,;,;,;,;,;,; 移除物体或删除物体或数据
5 拷贝物体节点 ,;,;,; 拷贝的物体节点上和被拷贝的物体有相同的属性
用来取得两个节点的数据
,; 取得数据节点
节点在另外的一个物体之上能在网络中复印来自物体任何地方的数据。
这包括数值的数据,像是速度、或较多的复杂数据,像是物体的几何学。
取得数据节点是 唯一的被允许可以输入未知数据的节点。
这是使用来自一模拟的数据驱动数据的通常有用的技术。
举例来说,如果你想要一个旋涡 力量跟随一个物体
( 当做在 , 跟随一辆汽车的龙卷风 ) ,你能在旋涡力量之上接来物体的位 置数据而且复印它。
这一个节在两步舞的数据附着步骤期间工作解决。
复印数据在那期间解决步骤 , 使用副本 数据解决者。
这可以叫做
RBD 物体经过地心引力节 , 把力量数据加入它的一种
" 线性
" 或者
" 以物 体为中心的
" 风格 , 然后对
RBD 解算 , 把解算的数据加入它。
这是同等物网络 :
,; |
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