二次元平涂:赛璐璐的画风到底有什么特点? |
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其实最早的赛璐璐,源于美国的动画制作中,在当时美国人用赛璐璐做成透明胶片,让人物在荧幕中运动的,尤其是在计算机绘图技术成熟之前,从20世纪40年代到21世纪初,我们所看到的绝大多数的动画,都是在赛璐璐片上完成的。 即便是像宫崎骏这样的工作狂,在大方向上也是和传统赛璐璐是差不多的,都是线条分明,光影非常简单直接。 随着科技的发展,动画片的上色步骤已经交由电脑完成,但是这种分层的绘画方式依然被广泛应用,这就是现在我们熟悉的赛璐璐风了,又因为这种画风,早期我们接触的日韩的很多画师会采用,因此也被称为“日韩风”或者“二次元风”。 那么赛璐璐画风到底有什么特点呢? 更看重线稿 而相比于更贴近现实效果的厚涂来说,二次元平涂对于线稿的塑造更为看重,很多二次元画师在勾线上,都有非常不错的实力,比如에나大佬,这是他的平涂作品: 那么他的线稿作品是什么样呢? 来看: 不多说了吧? 虽然没上色,但其节奏感也是极其强大的! 有粗有细,还兼有质感! 而厚涂呢? 我们来看看Christophe Young的作品: 在这张完成稿里面,你是看不到结构线的(注意闭塞结构不是线)。 结构之间的表达全部都交给色块了,这也是我们真实见到的世界(毕竟现实中,我们是看不到结构线的)。 色彩的层次感更简单 二次元在上色上,则偏简单,尤其是光影,多是非常高度概括的,甚至只用明暗两个面就足够,注意看下面这两个二次元人物的脸部,是非常“平”的: (作者:姐川) (作者:玲汰) 即便是需要营造出偏伪厚涂效果的“圆润感”,最多也只是像河CY这样,在转折和比较边缘的位置做一些渐变效果: 而我们再看看厚涂的人物效果,比如Joshua Brian Smith的这张图: 亮面、暗面、灰面的“三大面”,再明显不过了: 相比于赛璐璐平涂来说,厚涂需要注意的面的节奏变化也要更多,总之,厚涂和赛璐璐的画法,可以说是各有重点,但对于萌新小白来说,相比于需要练习很久的厚涂,赛璐璐平涂却能够做到更快上手!返回搜狐,查看更多 |
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