这是一家被玩家称为“毒厂”的游戏公司,它在App Store上的25款产品都超过4.5分

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这是一家被玩家称为“毒厂”的游戏公司,它在App Store上的25款产品都超过4.5分

2024-05-24 13:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

文 | 手游那点事 | Jagger

注意!不要下载!它的游戏剧毒!!!容易上瘾!!

游戏利用人的赌性、仇恨和虚荣总是更容易从用户口袋里掏钱,而只在乎游戏好不好玩,则很容易掏到玩家的心。

一、玩家称它为“毒厂”,玩家甘愿做它的瘾君子

111%,你可能从来没有听说过这家厂商的名字。它在Facebook粉丝150万,远高于Supercell的78万粉丝;TapTap的厂商榜中以9.9的高分排在第2,在腾讯之前;旗下有20多款小游戏,全球用户在5000万-1亿之间。

111%这家在国内已经拥有大批忠实用户的厂商,却鲜少被了解。当然一个很重要的原因是它也不必要被了解。它所在的是一个非主流的市场,这个市场的用户对游戏的可玩性要求苛刻且足够理性,不太可能为一款游戏“倾家荡产”。但事实也证明,能够在这个市场扎根的厂商,最能掏到玩家的心。在App Store“111%”的开发者账号下有25款产品,评分都是4.5星以上。Google Play可以看到111%已经拥有下载过千万的产品,下载百万级别的也有数款,评分也都高于4.1星。111%其实是来自韩国的独立游戏厂商Creater的游戏品牌名,在111%之前,其CEO已经经历了4次的创业失败。当然这段经历也没有出现在111%的任何介绍里变成情怀。

111%被国内玩家称为“毒厂”,能够批量制造让玩家深陷其中无法自拔的剧毒游戏。毒厂发布新游戏时,玩家的内心是渴望又焦虑:“毒厂又来了,晚上又不用睡觉了”、“不敢再玩了,怕停不下来”。它也自知毒性太深,“Hello,we will steal your time。(你好,我们会偷了你的时间)”是在111%的官网上大写加粗的一句话,这句话的下面是111%旗下的游戏名单。它的目标是能在游戏排行榜前100名的产品中占20~30%的份额,现在几乎每月一款新游的产出速度在靠近目标。

二、只有手机停电,玩家才能停下自己的手

1.《DDTAN》:“玩这个游戏可以玩到手机掉帧才结束,根本停不下来。”

玩家王小錵:(刚开始玩)这不就是个打砖块嘛,有什么好玩的(玩了一会)哎哎,球球怎么越来越多了,砖块也越来越结实了啊,哎好像有点难度啊(再玩一会)我的天这一群球球大暴走真魔性哈哈哈哈哈哈(……)哎我手机怎么没电了??

2.《Charles》:乱中取胜,毒性更强的《贪吃蛇大作战》



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