【图片】【教程】GTASA非mod自改高清画质/4倍视距【gta安卓吧】

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【图片】【教程】GTASA非mod自改高清画质/4倍视距【gta安卓吧】

2024-03-08 20:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

一直想吐槽GTASA的画质太差,锯齿太多,视距太短。这游戏非mod情况下,虽然手机版画质比PC版好的多,但对我来说仍然不够,现在的手机性能明明可以负载更好的画质。不过这都是十多年前的游戏了,手机端是后面出的所以画质稍微好一些。毕竟是移植为主,官方想法肯定是重点保留原版风格才对。

于是在想,既然游戏不让设置,那能不能通过自行修改设置参数获得更高的画质呢?

通过昨晚的瞎捣鼓摸索,终于发现了修改办法。网上找相关内容还真难,肯定别人早就发现了,但似乎很少这帖子,那就我来发一贴吧。

画质对比(截图里感觉差距不大,但游戏里体验真的差不少)

GTASA的设置参数文件名叫"gta_sa.set",移动版跟PC版都是一样的。文件路径在Android/data/gtasa包名/file/下(PC端在我的文档里)这个文件只能通过16进制编辑,所以需要一个16进制编辑器。

用16进制打开gta_sa.set文件,可见以下内容

那么怎么才能知道这些数据,哪个是画质的呢?有一个很简单的办法。1.首先把游戏最高画质的设置文件16进制打开,截图2.打开游戏,降画质其中一个参数(如渲染距离)调成0%3.关闭游戏(注意必须关闭了游戏设置文件才会更新)4.再使用16进制编辑器打开设置文件,对比哪些数据变化了。那么那个64即最高画质下的渲染距离参数,这是一个16进制的数字。在16进制里,最大的数字是FF(即10进制的255)。最高画质下渲染距离才64,如果直接改最大255效果如何呢?

亲测效果很明显,尤其是开车时前景出现的距离的确远了不少。运动下变化很大,开车的时候看路灯,原版最高画质路灯就是在车前面一些位置才出现,修改后几乎看不到路灯是从哪里开始出现的了,还有远处的房屋细节。

通过上面的办法一个个尝试各参数对应数组,结果如下:

这里补充一点,视觉效果那个参数(VISUAL EFFCTS)默认最大64,改成FF后好像没什么太大区别,不过对比度饱和度好像有所增加,其次就是感觉画面贴图更干净了一些

分辨率这个参数改成FF,也就相当于4倍高清,也是有效果的。截图对比好像看不出多大区别,但游戏体验是挺明显的



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