《GTAOL》街机游戏攻略 全街机游戏玩法及奖章获取攻略

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《GTAOL》街机游戏攻略 全街机游戏玩法及奖章获取攻略

2023-07-13 02:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

共有12种不同的街机可以游玩:

·太空猴3:香蕉坏坏

·荒地复仇2

·毁灭巫师

·飙风追战(含三个不同版本,均需单独购买)

·信仰战士

·猴子天堂

·侵入者

·入侵与说服2

·街头犯罪:帮派火并版本

·娜扎女士

·闪亮芥末小猫娃娃机

·爱情教授

奖杯:获得所有街机可以解锁 ,街机铺展柜奖杯(如图)

太空猴3香蕉坏坏

·统计菜单奖章3个

·游戏厅展柜奖杯1个

·T恤 5件

·空中别墅装饰 1个

无伤通过任意关卡

太空猴一共有五关,最容易无伤的自然就是第一关。

完成后,解锁 奖章:逃生猿

在不拾取任何物品的情况下通关游戏

这是最难的挑战。

不拾取任何物品,包括:强化武器、补血物品和增加生命物品,三样东西都不能捡。

游戏初始有三条命,在游戏的过程中,每获得60万分可以加一条命。

游戏是经典的卷轴式躲避弹幕,一路打小怪杀boss的模式,其中第五关是把前四关boss打一遍后再打最终boss,总体难度相当大。

完成后解锁 奖章:心猿

在单一次游戏中,获得至少300万分以上

完成后,解锁 奖章:太空猿

★BUG密技攻略

在第二关打完香蕉蛇小BOSS后,会遇到一个的强化道具 时间缓速(如下图)

在开启时间缓速的过程中消耗掉所有生命死亡,来到GAME OVER接口。

GAME OVER之后重新开始游戏(不是按DEL退出游戏机再进,而是直接开启新游戏),重开之后,游戏将全程以时间缓速方式进行,如此一来,可以相当简单地完成所有挑战。

当然,代价是有的,因为这样子后每一关都会长达十分钟左右,通关至少需要四十分钟,游戏体验会变极差,你若是这类游戏苦手那就使用它吧。

完成上述挑战奖杯-金香蕉:

GTA5专区

责任编辑:夏目贵志

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第2页:荒地复仇2

荒地复仇2

·统计菜单奖章 3个

·游戏厅展柜奖杯 1个

·T恤 7件

以90%以上的命中率通关游戏

由于PC难度不大,因此没有太多技巧上的需要。大可以在所有敌人乖乖站稳后再打,即使掉血,路上也会有很多加血的东西,想死都死不了。

只不过有个问题,就是游戏的过程中会遇到动物(包括飞禽和走兽),打这些东西不会计入命中率。同样的,打加血道具和武器道具也不算命中率。

解锁 奖章:死神之眼

只使用手枪通关游戏

难度不大的挑战。

解锁 奖章:枪战对决

在游戏过程中,总计杀死40只动物

这个挑战可以累计,并不需要一次性。不过杀动物影响命中率,所以不建议和90%命中率挑战一起做。并不是只能杀飞行动物,而是天上飞的地上爬的都能杀。

解锁 奖章:神枪手

完成上述挑战奖杯-金左轮:

责任编辑:夏目贵志

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第3页:毁灭巫师

毁灭巫师

·统计菜单奖章 3个

·游戏厅展柜奖杯 1个

·T恤 6件

「断袖诅咒」是横版清关游戏,共四关。一开始需要扮演邵格(Thog)去救他被巫师绑架的弟弟格洛(Crog),整体而言难度不大,因为邵格本身拥有相当多的技能。

邵格的技能如下:

PP值满后:↑箭头进化,可进化两次,达到最高形态。

↓键:魔法冲刺,突围用

→键:魔法波攻击,突围用

空格键:跳跃

跳跃后←键:空中飞踢

游戏中会遇到很恼人的怪物,它们是蛇、史莱姆和蜘蛛,遇到这三种怪的时候人物会自动使用脚踩,但是效率极低,很容易被反杀,这属于设计问题。对付这三种怪,强烈建议使用飞踢,飞踢造成的伤害更大,而且比脚踩要安全。

初次通关后就可以使用格洛(Crog)来游玩

以格洛的身份通关

救出弟弟后,可以在开始接口选择Crog Mode以格洛的身份开始游戏

格洛可使用的技能比邵格要少。格洛本身不能进化。

在格洛的游戏过程中,有一个很重要的地方就是一定经常使用飞踢,飞踢伤害更大,而且在空中近似无敌。

第一关boss的攻击特点是以他为圆心释放剑影,所以在他攻击前靠近他,释放后远离就能完美躲过。

一定要在打他的时候留满魔法值,因为boss每受到持续攻击后就会释放超级烦人的小怪,推荐用魔法波一次性带走。

第一关尽量不要死,因为第二关的boss堪称游戏最难。第二关的boss每受到一次攻击就会释放蛇或史莱姆,如果不会跳跃和飞踢,这两个怪很难打,而且打死boss需要的攻击次数很多

推荐疯狂跳跃+飞踢,这一招万能,对付boss本人飞踢伤害也更大。

第三关的蜘蛛也是,频繁用飞踢,远比脚踩舒服得多。

至于最后一关就算了,巫师boss的难度连第一关都不如,请随意。

完成后 解锁 奖章:醉生梦死

以100万以上分数通关、收集至少95万以上宝藏通关

宝藏的价值就是分数。这两个挑战可以一次性解锁,因为每一关的通关接口奖励的分数基本只有几千,所以可以直接理解为收集100万宝藏。

为了达到100万分,一定要使用格洛,因为格洛在游戏过程中宝藏的价值更高,用邵格通关最后不过二十几万。

尽管如此,格洛正常通关是达不到100万的,会差几万,这就需要刷分。

刷分的方法是在第三关打蜘蛛boss时,只要他不死,就会隔一段时间释放蜘蛛小怪,用小怪来刷分。

经验已经总结好了:为了在打完巫师时达到100万分,至少需要刷蜘蛛刷到80万分才可继续

当然,使用飞踢是不用说的,还需要注意的是尽量把小怪朝屏幕中心踢,如果往旁边踢,宝藏容易掉出屏幕外而捡不到

剩下的就简单了。

完成后解锁:

奖章:铂金剑

奖章:零钱包

完成上述挑战奖杯-短刀:

责任编辑:夏目贵志

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第4页:飙风追战

飙风追战

三个版本除了使用的车型不一样,其它的没有区别。

·统计菜单奖章 3个

·游戏厅展柜奖杯 1个

·T恤 6件

「竞速与追逐」是对1986年世嘉的赛车游戏「Out Run」的致敬,游戏主要是躲避障碍物赛车,一共要穿越五座城市:Los Santos(洛圣都)、San Fierro(旧金山)、Las Venturas(拉斯韦加斯)、Vice City(罪恶都市)和Liberty City(自由城),可随意选一座城市作为出发点

Shift可以换挡;检查点机制,通过检查点加时,时间归零或者抵达终点游戏结束

使用三种所有车型

即卡车、跑车和摩托车,坐上去后退出来就行,不用玩

完成后解锁 奖章:全速前进

在不撞车的情况下完赛

遇到障碍物前屏幕会有提示,遇到车则会事先看到以便预判,通用的技巧是靠近低档,远离高档,转弯低档,直线高档。话是这样说,但依然有一个问题,就是跑车和摩托车这两款车型的速度太快,很难做到快速反应。因此为了保证安全,推荐使用卡车车型进行这个挑战。卡车的最高速度较慢,而且切低档速度变化明显。不用担心时间不够,检查点距离足够近。

另外,五座城市最好选择自由城作为起点,自由城的障碍物平均难度和密度都比其它四座城市要大。

完成后解锁 奖章:无视交通

双人模式赢得对手40场

这个挑战比较头疼,需要一个对手对战。常规刷完五座城市40场很不现实,所以最快还是找工具人好友陪刷。与人对战判定输赢的标准是分数,而分数根据行驶距离和速度综合决定,所以快速的方法是好友在原地发呆,自己随便往前面开。游戏结束会以最先时间归零的人为标准。

默认时间都是60秒,算上加载80秒一局,40场约五十分钟

完成后解锁 奖章:竞速冠军

完成上述挑战奖杯-车轮:

Degenatron八十年代街机

Degenatron公司旗下的这三款复古街机无论从其像素风格、游戏模式还是背景音乐都充满了对雅达利的致敬。

责任编辑:夏目贵志

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第5页:信仰战士

信仰战士

·统计菜单奖章 1个

·T恤 1件

「信仰守护者」需要控制红色方块,躲开蓝色方块,收集绿色方块。收集足够的绿色方块即可进入下一关。

只按D通过任意一关

每一关蓝色和绿色方块的分布和移动完全随机,所以挑战完全看运气,运气好甚至能一发入魂,运气不好要卡挺久

完成后解锁 奖章:坚持信念

责任编辑:夏目贵志

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第6页:猴子天堂

猴子天堂

·统计菜单奖章 1个

·T恤 2件

「猴子天堂」是对雅达利2600的游戏「Pitfall!」的致敬。红色方块会在绿色方块下面来回摆动,当靠近下一个绿色方块时便可移动过去。

完成水下关卡

水下关卡很明显是对超级玛丽水下八关的致敬。每200分一关,水下关卡是第二关,400分后水下关卡结束回到正常关卡。

完成后解锁 奖章:潜水猿

打坏游戏机游玩并进入前十名排行榜

这个挑战是一个彩蛋,既然是彩蛋,所以统计菜单自然没有这个奖章。所有三款Degenatron街机都可以按Backspace键拍打游戏机(人物会用踹的动作然后进入游戏),进入游戏后屏幕会闪花屏,但难度不大,可以凭借音效过关。

挑战需要进入前十名排行榜,如果之前没有留下数据的话,100分就足够。另外,三款游戏里只有猴子天堂有这样的挑战。

完成后解锁:彩蛋T恤 八位元错误T恤

责任编辑:夏目贵志

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第7页:侵入者

侵入者

·统计菜单奖章 1个

·T恤 1件

侵略者是对1981年雅达利的游戏「Tempest」的致敬,同时也是三款游戏中难度最高的。它的难是Old-School的难,但游戏一旦上手则相当有吸引力。游戏需要控制红色方块按照图示正方形移动,攻击绿色方块以免被“侵略”,绿色方块抵达正方形边缘处则失败。

想玩好侵略者,有几个必备的素质需要掌握。

正方形上一共有16个位置可以移动,分别对应攻击16个位置的敌人。游戏的第一号大敌,也是新手通常犯的毛病,就是狂点空格键连发,事实上连发五发后就会有冷却时间,游戏后期方块密度陡增,这一两秒冷却时间是致命的。所以需要掌握的技巧是判断方块位置,一次一发,避免慌乱。尤其是方块太多的时候,需要有良好的判断能力,确认绿色方块的位置需要大致移动多少个格子,这一点需要通过不断的练习才能做到。

做了一个分布图如下:(小画家软件做的,比较粗糙)

在单一一场游戏中达到40000分

40000分最大的敌人不是技术而是专注度和耐心。每消灭一个方块是20分,达到40000分需要消灭2000个方块,用时大约在半个小时以上。这半个小时需要保持绝对的专注以及合理地换手指(因为连续按半个小时AD是很折磨手的),在家用主机上这个挑战更要命,要狂推摇杆。

完成后解锁 奖章:精通

「 信仰守护者」「猴子天堂 」「侵略者 」三款游戏的三个挑战(不包括猴子天堂的彩蛋)。

完成上述挑战奖杯-游戏机(致敬雅达利)

责任编辑:夏目贵志

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第8页:入侵与说服2

入侵与说服2

·游戏厅展示柜奖杯 1个

·T恤 5件

·空中别墅装饰品 1个

·游戏机内奖励 1个

「入侵与说服2」是赌场DLC就更新的游戏机。游戏本身是对合金弹头的致敬,内充满了大量(或者说全都是)政治讽刺。

游戏需要操控美国的坦克征战宇宙夺回石油,分五关,从地图看第一关应该是叙利亚+伊拉克,第二关是俄罗斯,第三关是中国,第四关是加拿大,最后一关是月球。坦克有键鼠两套操作,无论哪套都十分别扭,自己试一试就知道了。推荐使用键盘的操作,但开炮键是RCtrl、控制炮管方向是方向键,如果不适应,可以找个重物压着RCtrl,腾出手移动炮管。

游玩一次游戏

即可解锁:空中别墅装饰:入侵与说服2海报

没有提示,得自己去看

【在单一一局游戏中赚取200万】

【在单一一局游戏中杀死100只动物】

【在单一一局游戏中收集88个油桶】

【在月球上前进3474公里】

这四个挑战可以一起做,得力于游戏机密技。

不要跳过开头动画,在宇宙最强国的这个界面依次点击:↑↑↓↓←→←→ 鼠标右键 鼠标左键,完毕后听到一个特殊的音效,便代表进入了KONAMI MODE。KONAMI MODE下,游戏初始自带99条命,挑战于是变得简单多了。

单一局赚取200万,在前四关可自然获得。

剩下的挑战需要用到月球关卡,月球关卡是无尽关,难度会逐渐增大,只有全部生命耗尽或手动退出才会结束。

单一局杀死100只动物。动物指的是在地面上架炮机的敌人。

单一局收集88桶石油,在行驶过程中自然获得。

在月球上行驶3474公里。3474公里是月球赤道直径(3476km)和两极直径(3472km)累加后除以二得到的值,这个挑战最麻烦,行驶3474公里大约需要四十分钟,耐心是王道。

在任意关卡结束时生命数达到7(KONAMI MODE无效)

每一关都会预设有三条命,无论本关结束后有多少下一关都会回到三条。游戏有三种方式增加生命数:第一是直接捡

第二是在满护甲条件下捡护甲

第三是在满护甲条件下捡到问号,而且问号正好是护甲(问号捡不出来生命)

能够捡到四条命的关卡是第二关、第三关和第四关,由于难度逐级增加,故推荐在第二关达成这个成就。第二关正好可以捡到四条命,其中两条是靠护甲,一条是直接捡,还有一条是问号看运气。问号是倒数第二个出现的,所以捡到问号后就可以不用追求无伤了。另外注意KONAMI MODE在这个挑战无效。

完成上述挑战奖杯-金油桶

游戏机内奖励:金色坦克及默认连发子弹

责任编辑:夏目贵志

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第9页:街头犯罪帮派大战

街头犯罪帮派大战

·游戏厅展柜奖杯 1个

·T恤 5件

·空中别墅装饰品 1个

「街头犯罪:帮派火并版本」是多人游戏,充满了对历代GTA作品的致敬,我愿意为这一点单开一楼讲讲

游戏采用2D俯视视角,这是GTA1和GTA2的模式;

游戏的BGM是八字节版本的GTA1主题曲;

游戏中出现的载具,包括LCPD Police和Mr.Whoopee都来自于GTA3,出现的飞机Maverick来自VC;

地面上掠过的飞机的影子是SA的AT-400;

人物的动作来自GTA:前进;

四位主角的人物形象分别影射了帮派党、朋克族、乡巴佬和摩托帮。

游戏三回合为一局,采用三回合两胜制。判定输赢的依据是所占地盘的数目(会显示在人物旁边,我一开始一直以为是生命数),而生命数是无限的。一回合时长两分钟,地盘多者胜。占据地盘的方式是将一片街区四周全部围起,围起后会打上自己人物的符号。若其中一方的地盘数为0,则不用等到倒计时结束,另一方直接获胜。(如下图)

游玩一次游戏

完成后解锁:空中别墅装饰:街头犯罪海报

在不死的情况下赢得一局

使用Marcus(混混帮)赢得20局

推荐好友陪刷,好友不动就行了,地盘归零后自动算输。一局大约90秒,20局大约半小时

以Jaxx(朋克帮)赢得20局

以Buck(阿土帮)赢得20局

以Dustin(摩托帮)赢得20局

完成上述5个挑战奖杯-喷漆罐:

责任编辑:夏目贵志

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第10页:娜扎女士

娜扎女士

·游戏厅展柜奖杯 1个

·T恤 1件

·彩蛋 1个

·游戏内变化 2种

纳扎尔夫人是荒野大镖客的角色,购买机器后玩家可以在前去占卜。关于纳扎尔夫人的占卜,这其中有大量来自GTA、荒野大彪客以及现实世界的彩蛋。

纳扎尔夫人的话语完全随机,但有几句特定的话只会触发一次,作为可解锁的项目或彩蛋。

让纳扎尔夫人奖励玩家T恤和奖杯

持续占卜,直到纳扎尔夫人说出下图这句话,玩家可以因此获得一件T恤和游戏厅展示柜奖杯。

触发上述对话解锁:

接机铺展示柜奖杯:纳扎尔夫人

彩蛋:纳扎尔夫人的电话号码

荒野大镖客2中,玩家可以在一个兴趣点遇到这个人,叫Gertrude Braithwaite,她被锁在一个小屋子里。她在小屋子里会念叨到一串数字:123-764-5112),根据纳扎尔夫人的占卜可以知道,这串数字是纳扎尔夫人的电话号码,而且在线上模式可以被打通。

占卜时,纳扎尔夫人会提到这串数字。她会将数字元分成三部分:123、764、5112,并按照随机顺序告诉玩家,一次一部分。玩家只有听过全部三部分数字元后,才可以拨号打纳扎尔夫人的电话。

接通后,纳扎尔夫人会向玩家道好:”Are you looking for me?”

玩家可以回答肯定或否定,若选择肯定,纳扎尔夫人会说:“The Future is open to me!”

若选择否定,纳扎尔夫人会向玩家道别:“Safe travel.”

纳扎尔夫人的电话可以无限次被打通。

游戏内解锁:改变战局状态

占卜时,纳扎尔夫人有时候会说:“我看见了迷雾…雷霆和闪电…我看见天空被云层覆盖…我看见了雪!”

这句话说完后,战局天气会改变成上述一种,即大雾天、雷雨天、阴天或雪天。

暂且未知非圣诞节期间雪天能否奏效。

这句话可多次触发。

游戏内解锁:人物行为影响改变

分为两项。

第一项,纳扎尔夫人说出“我看见你的真爱,但你必须快速行动!”之后,在一分钟内与任意玩家玩「爱情教授」,两人的感情一定是真爱。这部分内容到爱情教授再细讲。

第二项,当纳扎尔夫人说出“你的一举一动都被监视着,小心行事…”时,立刻出门犯罪,不管是杀人还是炸车,都会直接得到五星通缉。

责任编辑:夏目贵志

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第11页:闪亮芥末小猫娃娃机

闪亮芥末小猫娃娃机

·游戏厅展柜奖杯 1个

·游戏厅办公室装饰 9个

·T恤 10件

毛绒玩具肉球(Humpty)

概率:1/50,即2%。抓住后会放在保险箱旁边。

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具肉球

毛绒玩具讨厌鬼(Grindy)

概率:1/50,即2%。抓住后会放在储物柜

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具讨厌鬼

毛绒玩具笨蛋(Muffy)

概率:1/50,即2%。抓住后会放在饮水机上

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具笨蛋

毛绒玩具烟鬼(Smoker)

概率:1/50,即2%。抓住后会放在角落

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具烟鬼

毛绒玩具狗屎(Poopie)

Poopie在娃娃机里有两个,抓住一个就好

概率:1/50,即2%。抓住后会放在办公桌上

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具狗屎

毛绒玩具沙奇(Saki)

概率:1/50,即2%。抓住后会放在办公桌上

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具沙奇

毛绒玩具公主(Princess Robot)

概率:1/150,即约0.67%。抓住后放在办公桌上

值得一提的是,泡泡糖公主和芥末小猫在抓上来的时候播放的庆祝BGM的音调会比其它的娃娃要高。

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具公主

毛绒玩具大师(Master)

概率:1/200,即0.5%。抓住后放在办公桌上

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具大师

毛绒玩具芥末小猫(Shiny Was.a.b.i Kitty)

概率:1/1800。抓住后放在办公桌上

作为娃娃机的牌面,芥末小猫的概率最低,会受多种因素影响,暂时未知具体概率值。

·游戏厅办公室装饰品:毛绒玩具芥末小猫

抓住所有娃娃

完成后解锁:游戏厅展柜奖杯:肉球(Humpty)

责任编辑:夏目贵志

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第12页:爱情教授

爱情教授

·统计菜单奖章 3个

·游戏厅展柜奖杯 1个

·T恤 6件

有三个挑战,分别为:

【好人卡:两个人的感情度相差7个或以上】

【真爱:两个人的感情都是Sizzlin’】

【克星:两个人的感情都是Ice Cold】

其中,Ice Cold分为“冰冷”与“宿敌”两层,只有“冤家”才会触发冤家奖章。稍后会细讲。

这三个挑战中,好人卡对玩家没有特定要求。而真爱要求两名玩家的ID长度相加为偶数;克星则要求两名玩家的ID长度相加为奇数。底线等特殊符号均算一个字符。

但是如果在纳札夫人占卜到了“即将要遇见真爱”,那么在一分钟内,无论两名玩家ID长度相加如何,测试结果一定是Sizzlin’并解锁真爱奖章。

为了不断地改变测试结果以达到期望感情度,玩家需要改变指标值,在众多的指标中,有规律可循的有一种:看脱衣舞。

去脱衣舞厅看舞或叫舞姬到自家公寓均可规律性地改变指标。

现另拥有游戏厅的玩家为A,另另一名玩家为B,另初始状态下两名玩家的指标为A1/B1。

两人前往教授测试出一个结果,如果不改变指标,这个结果会被定死,换战局也不会变。

现在让玩家B离开游戏厅,去脱衣舞厅或自家公寓看一次舞(推荐脱衣舞厅,速度更快,不需要看完,进包厢后退出即可),看完一次后,两名玩家的指标会变为A1/B2。

这时回来测试,会得到另一个结果,该结果会在上一次结果的基础上随机地增加玩家感情值,其中至少会有一名玩家感情值增加。

若两名玩家的感情值增加到顶峰Sizzlin’,则会跌回谷底从Ice Cold继续开始。

为了防止看舞途中玩家AB因为其它的行为改变了指标,强烈建议玩家A待在游戏厅,而B则直奔舞厅且不要做什么潜行或杀人的行为(可使用差事瞬移)。

如此继续,会得到A1/B3、A1/B4,直到A1/B9后,玩家B再看一次舞就会回到A1/B1,形成一个循环。

为了进入新循环,这个时候就需要玩家A去看舞,看舞后,指标就会变为A2/B1,回来测试后会得到新结果。测试完毕后依然让B去看舞,得到A2/B2、…、A2/B9。

按照该理论循环,最高可达到A9/B9,A9/B9后将会回到A1/B1,这时候需要通过改变其它指标以便于开始新的A1/B1至A9/B9循环。

至于这个改变其它指标,可随意进行,影响因素很多,基本上两名玩家任意玩一会回来后指标就会变。

以上为循环基本原理。

基本上一次A1/B1至A9/B9的循环期间,好人卡奖章大概率能解锁。

如果两名玩家ID相加为偶数,那么真爱奖章也基本能解锁。

而如果两名玩家ID相加为奇数,冤家奖章则还需要一番功夫

Ice Cold的原理如下:

Ice Cold分为“冰冷”与“冤家”两层,只有“冤家”才会触发冤家奖章。

注意Ice Cold又分 真冰冷 跟 假冰冷

当两名玩家同时达到Ice Cold时,系统将赋予两名玩家各两项指标:正负号和1-27的随机数。分三种情况:

1.若两名玩家的正负号不相同,无论随机数是否相同,Ice Cold会显示“冰冷”,并会听到音效。

2.若两名玩家的正负号相同,但随机数不同,Ice Cold依然会显示“冰冷”,并会听到音效。

3.如两名玩家的正负号和随机数均相同,Ice Cold会显示“冤家”,会听到音效并解锁“冤家”奖章

如果两名玩家的正负号不同,那么需要继续进行看舞循环,直到正负号相同。

如果两名玩家的正负号相同,那么不需要再进行看舞循环,两名玩家需要开始不断测试教授来配对随机数。

27个随机数里,两名玩家随机数相同的概率约为3.7%,这个过程需要耐心。

以上为冤家奖章原理。

接下来是进阶知识:

1.大前提:将两名玩家的感情值均为Ice Cold但正负号却不同的“冰冷”视作两名玩家的感情值不同。在该前提之下,一次A?/B1至A?/B9的循环里(问号代表1-9的数字),一定有且仅有一次机会两名玩家的感情值相同(即达到除Ice Cold以外其它的格子,或是达到正负号相同的Ice Cold)。如果在B1至B9的循环中,出现了除Ice Cold以外的相同的感情值,那么这九次循环必然不会出现正负号相同的Ice Cold。这个时候,可直接让玩家B一次性看舞到B1进行下一次循环。这样做可以节省时间。

举例:两名玩家从A1/B1开始测试,在B3时两名玩家同时达到了Clammy(第四个格子),这个时候,玩家B可以一次性看舞七次回到B1,直接开启A2/B1循环。

不让玩家B一次性看舞到B1,直接让A看舞进入下一循环行不行?可行。但你们两个得记住各自的循环数防止出错。

举例:两名玩家从A1/B1开始测试,在B3时两名玩家同时达到了Clammy(第四个格子),这个时候,玩家A看一次舞,两名玩家的指标变成了A2/B3,这时候玩家B就得进行B4、…、B9、B1、B2、B3这样的循环。这样做虽然更方便,但玩家B需要记住自己的循环什么时候结束。如果怕出错,建议老老实实以1作为循环初始点。需要注意的是,这样做虽然会减少次数,增加冤家成功率,但会减少好人卡成功率。

2.一名玩家在看舞过程中,另一名玩家待在游戏厅打游戏不会影响测试结果,推荐在玩家A等候B看舞的空档去刷纳札女士占卜,刷到真爱预言后立刻让对方回来。值得注意的是,真爱预言是强行改变测试结果,不影响循环。

举例:循环A1/B1、A1/B2、真爱、A1/B4、A1/B5……

总体而言,冤家奖章需要两名玩家对规则绝对的遵守以及相当程度的耐心。

简单总结一下,最快速刷这三个奖章的顺序如下:

1.令你为玩家A,找一个与你ID长度相加之和为奇数的好友B。

2.不要跳过地进行A1/B1 – A9/B9循环,目的是为了增加尝试次数,解锁好人卡奖章。在B看舞的过程中,去玩纳扎尔占卜刷真爱预言。

3.若好人卡奖章没出,一切继续;若好人卡奖章已出,则可以使用进阶技巧节省时间刷宿敌奖章。

4.刷正负号相同的Ice Cold。

5.刷到了正负号相同的Ice Cold,中断看舞,开始持续配对随机数。

6.克星奖章结束后,如果真爱奖章已出,则告结;若真爱奖章未出,则专心玩占卜刷真爱。

【好人卡:两个人的感情度相差7个或以上】

完成后解锁 奖章:好人卡

【真爱:两个人的感情都是Sizzlin’】

完成后解锁 奖章:真爱

【克星:两个人的感情都是Ice Cold(冤家)】

完成后解锁 奖章:冤家

完成上述三个挑战奖杯:沙漏

获得全部11座奖杯完全地将以上提到的所有游戏厅展柜奖杯获得后~

解锁:游戏厅展柜奖杯:冠军

游戏奖杯T恤一件(以后看到穿这件的就表示他已经征服了街机铺~成为了孩子王)

责任编辑:夏目贵志

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