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缩 · 编 · 刷 · Tips:目前队伍栏上限12个,装备栏上限1000个,战利品栏上限500个。 目录 1 锻造 2 锻造经验表 3 升段方法对比 3.1 做沙子 3.2 金锭与金装 3.3 重铸 4 升级解锁表 5 其他设施 锻造 打造和重铸物品时,会积累锻造经验,增加锻造等级。后续制作或重铸装备时,将会根据锻造等级,锻造出更好的属性。锻造等级显示在工坊界面的右上角,点击可查看当前锻造装备时的获益。 每5级锻造为一个循环,会依次获得以下增益:5%武威,5%力魔,5%技速,5%体质,10%双抗。 举例:晶石盾的护甲属性,初始重铸区间是9~19。当锻造等级达到5级时,获得10%护甲收益。此时,重铸的下限增加9*10%=1,重铸的上限增加19*10%=2,现在的重铸范围是10~21。 锻造等级需求参考:半门80锻,老普105锻3柱 升锻与推图: 在锻造和进度之间找到属于自己的平衡点。 高进度低锻造:进度越快,冒险收益就越多,升段也就越快,进而进度更快,突出一个快。缺点:难打、刷脸。 高锻造低进度:轻松碾压,安逸推图,全自动不刷脸,重在舒服欢乐。缺点:进度低冒险收益低,升锻慢。 升锻与升柱: 图17之前不用担心锻造圣迹不够 锻造接近100之前优先锻造,圣迹不推荐金币秒 锻造接近100之后、6柱80之前,金币优先秒圣迹 原因:5级锻造带来的配置提升,和1柱80相同。锻造低时提升5级锻造的花费更少,而接近100锻后,圣迹80更加廉价。圣迹金币需求参见圣迹攻略,升锻金币需求见下表。 锻造经验表 锻造等级 所需经验 占百分比 预期所需金币 1-10 6660 0.2% 25w 10-20 22990 0.6% 85w 20-30 40580 1.0% 150w 30-40 60760 1.5% 230w 40-50 85920 2.1% 320w 50-60 120960 2.9% 450w 60-70 175310 4.3% 650w 70-80 267910 6.5% 1000w 80-90 435150 10.6% 1600w 90-100 747350 18.1% 2800w 100-110 1020640 24.8% 3800w 110-120 1139690 27.6% 4300w注:预期所需金币是按照37.5金币=1锻造经验估算的,只保留两位有效数字。 升段方法对比远古版本最佳的升段方式是绿锭绿装,但现版本金装和重铸的经验都增加了,绿锭绿装纯粹浪费金币还找罪受。目前主流的升锻方式有以下几种: 做沙子沙子升锻比其它方法获得的锻造经验少得多,但是能获得红石。图23开始大量缺红石,需求上千红石。做沙子一举两得,锻造和红石兼顾。 沙子 所需材料 折合金币 锻造经验 每1经验需求金币 绿沙 木材50w,铁 50w 160000 1764 90.7 蓝沙 食物80w,水晶55w 162500 1785 91.0 紫沙 食物80w,秘银28w 162000 1814 89.3 黄沙 木材50w,秘银20w 160000 1763 90.8 红沙 铁 40w,秘银20w 162000 1811 89.5锻造不用考虑庄园双倍的问题,它们之间没有联系。庄园的生产固定地给予我们收益,和升不升锻无关。锻造和战利品升级也没有联系,升级战利品的耗材极少,毕竟升到6级就能淘汰绝大部分,每天冒险还送一些装备。
可见金装虽没有其他方面收益,但是是成本最低的升锻方式。这里经验是金锭+金装的经验,成本就是一个金锭(白符文金装。绿白符文每日冒险送,价值忽略)。垃圾金装分解回收为铁,可以30左右金币1经验。 上一行金锭是做金锭囤着,有人囤金锭用于图23以后的自制装。2022.6.11当前版本战测配装中只有一件自制(护腕或符文戒),冒险配装可有多件自制。先追求过图和过战测需要的金锭通常不会超过200。 重铸重铸金装和红装,固定每1万铁48锻造经验,折合成金币是每1经验37.5金币。重铸的金币花费大于金锭,但是重铸同时会随机到更好属性的装备。通常在获得新装备、和打重要boss之前适当重铸。 双倍铁重铸,也是双倍经验,每1万铁48锻造经验固定不变。 钻石重铸,几乎不得锻造经验!
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