GTA4 mod安装教程

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GTA4 mod安装教程

2023-10-25 07:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

2022/5/23更新

感谢大家的支持,没想到这么多人看,狗头.png。评论里的问题,我也不懂为什么会失败,就把本体和mod封装打包了一下。

整合版 东方GTA4+三合一

打开「百度网盘」APP即可获取 链接:https://pan.baidu.com/s/1PbxLbgZnx3WaO4dUeZtauA?pwd=0000 提取码:0000

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【Gta4 没什么用的无聊视频 纯测试加速补帧。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/psnbOLa

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2022/5/23更新

下面的方法都不用看了,这个是封装好的整合版 东方GTA4+三合一

测试环境:LENOVO IdeaPad 320S 

系统环境:WIN7

游戏本体:三合一1.07 汉化

mod: 东方mod 

因为我的电脑用了5年了,加上ENB帧率就不行了,就没打ENB。其他视频有教打ENB的,就按照操作就好。记得备份。

东方mod 来源于贴吧:https://tieba.baidu.com/p/6231271601?pn=1

本体来源于:BV17F411j771

下载解压就可以玩了,只在win7上测试过。大小为28G

打开「百度网盘」APP即可获取 链接:https://pan.baidu.com/s/1PbxLbgZnx3WaO4dUeZtauA?pwd=0000 提取码:0000

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2021年

https://www.bilibili.com/video/BV1Eq4y1C7kg/

1. 备份 备份 备份,重要的事情说三遍,安装任何mod前一定要备份原版文件(up的血泪教训)UP安装的是GTA IV 1.04版本

装超现实MOD

2. 第一步找到你的GTA4的安装文件夹比如如图D:\game\GTA4\Grand Theft Auto IV

 

3. 第二步将源文件d3d9.dll改名为d3d9_1.dll.这一步的目的是保留原有的汉化。这里的enbseries.ini用记事本打开,好像应该把里面的d3d9.dll改名为d3d9_1.dll。(这一步的目的是让游戏先加载原本的d3d9_1.dll)这里一定要小心备份一下原版,不要出错。否则你就要重装游戏了。(up的血泪教训)然后将GTA4超现实ENB.rar文件解压后,直接复制粘贴覆盖在原先的游戏目录,替换掉源文件。如图

 

进入游戏如果可以看到ENB的字样你就成功了。

4. 第三步 开始装人物mod,人物mod up已经用贴图做好了,但是有些过场动画第一次加载的时候会出现闪屏的问题,也有可能是up的破本的问题只有14-16帧。第二次跑相同场景的动画就没问题了。

 

装人物mod

1. 第一步 解压SparkIV汉化版 打开文件SparkIV汉化版.exe,点击左上角

 

2

能识别到文件,把这些最小化

3

找到这个,如下图

 

第二步导入up发的19M playerped.rpf,替换掉原来的15M playerped.rpf,点击保存。

进入游戏就可以看到效果了。

 

 

 

关于其他mod 的安装方法近似,简单说一下

 

 

资源放在灵梦资源.rar里面

 

这些新的高保利详细的动漫mod大多是从Miku Miku Dance移植过来的。

 

现在你们可能会爱上这个小把戏:

 

随机模特几乎从来没有适合GTA4的姿势。但是,首先用同样的姿势将其装配到GTA:SA模型上,然后使用骨骼移动身体,折叠皮肤修改器,最后删除除网格之外的所有东西,这是可能的几乎可以为GTA4装配任何人形模型。得到面部表情和狗屎是另一个故事。

 

如果你有幸看到一张充满活力的脸,这意味着我有足够的动力来真正地操纵它(感谢wapeddell的方法)。沃特,你认为他们真的会和尼科的脸匹配,而且已经有人操纵了吗?!!愚蠢。这些都是动漫角色!(当然,他们中的一些人甚至不为面部索具工作)

 

我敢肯定,日本改装者可以很容易地将这些模型完美地运用到GTA4的面部表情和其他方面,但不幸的是,看起来他们并不在乎GTA4的改装。我猜他们不喜欢新的和改进的图形和物理,嗯??

 

不管怎样...

你需要OpenIV版本0.9.4。在分享的第二个百度云链接里面。

 

你可以摆脱2011年9月发布的旧版本,但是如果你需要编辑模型,这些新的模型是由最新的GIMS制造的和OpenIV,请记住这一点。是的,偷模型不是问题。事实上,更像是没人在乎改造GTA4,我可以做所有的工作!万岁。不管怎样,如果src文件夹中的文件不能导

入到GIMs和/或OpenIV中,那么这意味着你的版本不匹配。请改用wdr文件并导出到odr或w/e。我不知道!运用你的判断力!如果你打算编辑,那么你至少应该知道些什么)

 

 

好了,这就是它的工作原理。

 

像往常一样,备份你要修改的img和rpf文件!重新安装是令人讨厌的事情。

 

 

 

玩家模型:

 

 

在中打开playerped.rpf... \pc\models\cdimages\

如果编辑模式尚未启用,则激活编辑模式

 

用头部wdr替换头部wdr文件,用脚模型替换脚,等等...记得使用replace命令。

 

用wtd文件替换所有你需要的身体部位的纹理。整个身体只有一个纹理,每个身体部位都使用相同的纹理。万一你想知道,你替换的

文件不会重命名当前文件。只有内容会被替换。

 

因此,概括地说,你将把每个身体部位的wtd文件替换为玩家模型文件夹中的wtd文件。每一个。

 

 

最后,用mod中的文件替换player.wft文件。注意:你只需要在改造TLAD或者TBOGT的时候这么做。

 

如果你只是修改Niko,你可以跳过这一步。如果你模仿路易斯或约翰尼,那么你可能需要这样做。骨头有点变化... 这里的模型被改装成niko,sooo..... 这就是为什么你把他们的骨架换成尼科的!

 

 

 

 

Ped型号:

 

对于过场动画,请打开此档案:

.. \pc\anim\cutsprops.img

 

对于游戏中的ped,请打开此档案:

.. \ PC \ \ models \ CD images \ component peds . img

 

我相信你能找出哪个字符该替换成哪个。

 

 

 

用mod的wdd文件替换wdd文件。是的,就是那个说过场动画的。ped wdd文件本质上是相同的,但是只有像head_000_u这样的,过场

动画有时有head_001_u,一些ped也有,所以我想,嗯,我不能什么都用过场动画wdd。使用面部表情过场动画,因为那些人说话时嘴巴会动。

 

替换ped u想要修改的相应骨骼(wft)文件。

对于过场动画,应该是过场动画骨骼,对于ped,应该是ped骨骼

 

这最后一部分很重要。

 

打开wtd文件,替换里面的单个身体部位纹理条目。不要替换WTD文件!将其中的条目替换为... src文件夹中的png图像。就像玛丽莎一样,你会用marisa.png替换纹理图像。你不需要替换普通或特殊纹理。法线(凹凸贴图)和镜面贴图包含在wdd文件中。它们应该覆盖wtd文件中的那些。所以你只需要替换那些有“差异”的纹理图像

 

注意:如果你不小心用mod的文件替换了ped wtd文件,你会立即知道游戏何时崩溃并拒绝运行。希望你能备份档案。

 

 

 

 

 

 

 

***常见问题和其他随机狗屎*****

 

 

 

 

 

只要你遵循这些指示,它应该适用于任何游戏,gta4,TLAD,或TBOGT。

 

如果它对你不合适,或者你认为这些都不合适,请访问我的youtube频道

youtube.com/azninvazn4eva和观看动画汽车盗窃视频。相信我。有效。

 

 

如果你注意到过场动画中的任何模型变得模糊、闪烁或疯狂,删除该过场动画的混合形状文件!是的,甚至包括你的玩家,如果它

是你的玩家模型的话。混合形状的文件就是那些.wbs文件,可以在cutsceneprops.img或playerped.rpf中找到。它们用于面部动画,但是因为我们不能制作gta4混合形状的文件....

 

 

 

“当我修改时,我的角色失去了手/脚!"

不是所有的ped都有单独的手或脚模型。为什么摇滚明星让每一个都不一样,我不知道。可能是为了阻止改装。我没有任何关于如何

解决这个问题的官方线索,但是你可能想看看公共/数据文件夹中的pedVariations.dat文件。看它如何显示每个角色有哪些模型部

分?如果你能添加手和脚模型呢?这可能是一个游戏的配置文件,告诉哪些ped需要加载哪些模型部分,所以... 如果它对你来说很

重要,只要编辑那个文件,加上丢失的模型部分,看看它是如何运行的。(很多模特的手和脚都和其他主要的模特部位连在一起,比

如头部或下半身)

 

 

 

“嘿,为什么脚的嘴不动??"

另外,对于某些ped,您需要在公共/数据文件夹中编辑peds.ide文件。

别担心,这是一个简单的文本文件。

找到你修改过的ped,看看线。很有可能当你到了FACIALS@M_LO,或者F_LO,它会说M_LO。把那个换成M_HI。对该行中的下一个项目

visemes@m_lo至visemes@m_hi执行相同的操作。你完了!嘴巴应该在为ped移动。

 

 

 

“我的角色的嘴在过场动画中被搞砸了!它的悬挂方式太低,它是开放的!"

赞成.... 在那里.. 。没办法解决... 使用没有嘴巴运动的模型。

(你一定想知道我为什么要把它包括在mod里,嗯?

然而,这个问题在Niko的过场动画模型中并不存在。把它扔出去。

我打赌过场动画模型会使用混合形状来制作合适的面部动画。如果有人能弄明白这一点,我们就能把GTA4变成懒惰男孩的MMD。

 

资源放在这里:----------------------------------------------------------------------------------

GTA IV 东方灵梦的mod和超现实ENB,实验了一天。一开始过场动画总是掉帧,可能是游戏没有识别,第二遍放就没有问题了。

GTA IV 1.04下载链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1ia5S7RdHA8gu6n-DvG2lRg

提取码:rkqa

OpenIV以及素材的打包文件

https://pan.baidu.com/s/1NBc2aAKvGWQWnHpRxbOpsA

提取码:yyqm

还有著名的GHS mod:热咖啡mod:各位可以尝试:链接:https://pan.baidu.com/s/1Z7w-qJ9_rpy57OJUPgjF4g

提取码:h2s7

 

分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

UP的10-14帧率破本效果图



【本文地址】


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