DNF攻略:用数据说服一切!神界各流派强度计算分析

您所在的位置:网站首页 grapefruit项链 DNF攻略:用数据说服一切!神界各流派强度计算分析

DNF攻略:用数据说服一切!神界各流派强度计算分析

2024-01-18 07:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者:眞白かのん

正式服实装了修改,出血被削弱,除了MP以外的流派都吃不到海贼肩膀的CDR词条了,那么在此情况下各装备流派强度如何、又该如何搭配呢?

我花了点时间算了算,将结果分享给大家。

太长不看:施工中

一、计算模版双尊,装备等级80,升仙等级新勋章+12,全身红12,武器白13,除龙珠外毕业附魔,收集箱徽章等细节满,技能次数正常设置不受CDR影响。

技能设置如下

武器选择制式,各模版各职业,狂龙与制式各有优劣,但狂龙速度更快,对比如下:

· 狂龙:55技攻,触发8技攻,24技能范围,20攻速移速30释放,30全属强,7112攻强

· 制式:49技攻,技能10技攻,Lv1-100+1(觉醒技能外),5336攻强

在不搭配其他部件的情况下,狂龙武器的前三个无色技能吃不到8技攻,自行酌情选择

狂龙范围条件配合深渊3和贴膜即可达成

药剂方面我选择了三药,这三种药吃起来不心疼,修炼场战士打咩不选择任何等级词条,避免职业影响

贴膜模版为灵通3,考虑到新版本自定义多的情况下CD不足,适当贴膜灵通很有必要。

虽然猎食上衣>冰花上衣,但冰花上衣又至少需要两件才能触发舒服

灵通鞋子减少95技能CD,衣服减少30、60技能CD通常提升不大,所以贴膜选择了灵通3,覆盖了35,40,45,70,75,80技能,可以说是几乎包含了所有主力技能。

敌人选择:出血 中毒 感电 灼烧 破招

特殊3选择不涉及 种族7技攻相关 ,即辅助装备选择5+5+5+5,耳环选择5+5+5+领主6,魔法石选择5+5+5+破招8

由于新版本攻击强化过多,直伤4技攻在大部分情况不如异常5技攻,因此直伤流派也选择异常5技攻

15出血、低血4技工等特殊情况将在后面指出

天赋将在各流派中具体讨论

默认特殊装备如下:

二、出血

出血流作为当前版本最强,很适合作为新版本标杆。

出血流天赋选择如下

5%异常转伤提升非常大几乎必选,第三行大部分搭配下,10技能攻击力大于25出血伤害。

搭配思路:

· 恩特辅助装备:15出血伤害对比异常5技攻强1%左右,但属性抗性是大问题,这里没有选择;喜欢15出血伤害的也可以喝水果酒、吃火符咒、喝紧急恢复药或者少贴几个20全属强(亏回去了

· 首饰

· 在454属强基础上,项链的30%消耗品词条强度介于20全属强与20单属强之间,考虑到实际毕业属强通常更高,可以认为此词条必选

· 10出血伤害词条在选择魔女15出血词条情况下不如20单属强,但一定好于18全属强;项链戒指都有10出血词条,选择1个较好,由于项链好词条更多,推荐将10出血词条放在戒指上

· 减少出血/中毒/感电/灼烧时间词条提供1186+2223=3409攻强,强度比18全属强略低(不到0.5%)

· 魔女项链比海贼项链强 0.8% 左右,魔女项链15出血+296攻强,海贼项链则提供了4技攻+10%技能范围,可以认为是平替

· 项链石化攻强词条(1186+2519)可以抵消石化副作用,略微不如18全属强,石化流可选

· 如果觉得CD不够用,可以将项链更换为原子核项链,以10.5%伤害

· 防具

· 防具的连击攻强词条在出血模版下强于20全属强,总共提供1186+356*10=4746攻强;作为对比深浅肩膀20速度专属词条提供4446+889=5335攻强

· 蓝灵衣服的二十层连击攻强词条在出血模版下强于20全属强,1186+185*20=4886攻强

· 衣服的通用攻击强化词条提升略低于属强词条,但提供减伤,可选

· 海贼肩膀的10 CDR词条和 5 技攻词条在同时选择时都能稳定触发,能选建议一起选

· 海贼肩膀可以将移动6技攻词条换为连击攻强词条,差距约2%如果你的职业是站桩职业,可以选择不选移动6技攻词条

· 深浅腰带:15出血伤害并一次性结算词条不同于固定史诗,并没有额外结算增伤,不结算也不会丢伤害

· 深浅肩膀与海贼肩膀伤害接近,多20%速度但少10% CDR,注意配装项链戒指需要都选择10出血词条(海贼15出血没了稀释变少了)

· 蓝灵肩膀与海贼肩膀伤害接近,但少10% CDR,配合石化鞋和肩膀石化攻强词条(攻强4446+1186)可以提升3%左右(同样没有CD)

· 飞电鞋×石化鞋:石化鞋比飞电鞋在不同模版下强 0.2%-1%之间(视搭配攻强差距不等),需要触发;石化鞋攻速慢12%;一旦组队同时有多人穿着飞电鞋,飞电鞋则完成对石化鞋的反超;除此之外,项链有石化异常1/3词条,但会占用一个属强词条位置,而且没有几个职业自带石化,石化鞋的范围石化内置CD又太长——不推荐石化鞋。

出血伤害100% CDR 10% 攻速 57%

出血原子核伤害89.37% CDR 28% 攻速 62%

三、半血

半血流天赋选择如下

限制20%HP配合贴膜20%,手镯45%,可以保证血量低于40%(贴膜锁血20%只有3技攻,注意前面的模版选择的是带负面的4技攻哦)

第二行该选项多2技攻,但变脆了,防护罩破损后自定义的技攻不生效,得不偿失(对自己手法有自信的可以选)

没有自定义戒指时,第三行可以选择这个天赋;

目前我不知道该天赋如何判定,但选择该词条后必须佩戴固定戒指

搭配思路:

· 贴膜不用担心副作用

· 特殊三

· 辅助装备:恩特低血5技攻强于异常5技攻

· 魔法石:新词条防护罩4技攻略微不如异常5技攻,但提供功能性,可选

· 贴膜光辉3时无法兼容狂龙武器

· 首饰

· 戒指HP30以下只有手镯、天赋20%与贴膜20%并不能触发

· 戒指只增加无色技能,本模版设置了小技能9轮,塞蛋打法和只丢大技能打法都会有强度浮动

· 贴膜黑天黑

· 鞋子可换恩特鞋,不选择技能特化时基本持平固定史诗,特化后基本都优于固定史诗

· 防具

冰花2换成了猎食2,这是由于自定义裤子35属强词条要求异常状态抗性

半血伤害84.41% CDR 15% 攻速 89%

该流派主要应用于特化80技能,更换鞋子为恩特鞋

由于武器贴膜是773,出血是774模版,实际差距会比纸面数据略小(因为不用太担心被击判定)

四、半血攻速

· 围绕着攻速鞋进行的一套搭配,需要自定义数量少

· 贴膜选择了猎食裤子补充攻速

· 仍然需要贴膜压血,参考半血篇

半血攻速 伤害84.03% CDR 15% 攻速 144%

由于武器贴膜是773,出血是774模版,实际差距会比纸面数据略小(因为不用太担心被击判定)

五、半血MP

· 围绕着攻速鞋进行的一套搭配,需要自定义数量少

· 冰花2换成了猎食2,这是由于自定义裤子35属强词条要求异常状态抗性

· MP固定史诗腰带仅比自定义弱1%-2%,自定义腰带100魔耗词条必选

· MP消耗500=武器贴膜100+鞋子100+腰带100+天赋200

半血攻速 伤害83.34% CDR 15% 攻速 89%

六、MP

· 贴膜黑黑黑是否够用未知,不行可以适当更换

· 戒指:选择了无色技能+8%词条

· 冰花2换成了猎食2,这是由于自定义裤子35属强词条要求异常状态抗性

· 海贼肩膀词条除了根据魔法消耗追加技攻必选,移动6技攻、10CDR - 5技攻互换、剩余魔法值冷却时间,四个词条任选三个即可,剩余魔法值冷却时间可能是8也可能是12,和10CD转换的估计差不多

MP 伤害87.04% CDR 30.77%(不考虑灵通) 攻速 37%

七、深浅MP

· 贴膜黑黑黑是否够用未知,不行可以适当更换

· 深浅与戒指都特定强化无色

· 腰带需要选择MP消耗+100词条

· 冰花2换成了猎食2,这是由于自定义裤子35属强词条要求异常状态抗性

· 海贼肩膀词条除了根据魔法消耗追加技攻、移动6技攻、10CDR - 5技攻互换、剩余魔法值冷却时间,五个词条任选四个即可,剩余魔法值冷却时间可能是8也可能是12,和10CD转换的估计差不多

· 其余部位参考MP

深浅MP 伤害98.57% CDR 10% 攻速 67%

八、感电(待修正)

感电 -8.4% 攻速 57%

九、中毒

· 自定义腰带不如能完全结算的固定史诗腰带,差1%以上

· 对毒王以外职业,蓝灵戒指不如恩特戒指

中毒 -9.88% 攻速 57%

十、灼烧

灼烧的天赋跟其他异常不一样

鞋子加强比例:1.1/1.05=1.0476190476190477

加强4.76%

改版后的相对强度:96%

· 灼烧结算比例以75%为基础计算

· 不携带冰冻15技攻词条

· 特殊3异常5技攻的攻击强化是445,冰冻15技攻的攻击强化是296,但破韧后冰冻15技攻比异常5技攻强很多,可以认为冰冻15技攻好于异常5技攻

· 新固定史诗鞋子在伤害上不如HEM加固靴(加强后仍然差3%左右),但可以减少结算真空期,加快结算频率,变相提升伤害,除此之外还可以走冰冻大异常

· 灼烧无法更换项链为原子核,更换戒指的话损失非常多伤害(相对强度96%->78.54%)

· 结算比例越高伤害越高

· 灼烧自定义项链没有延长灼烧时间的效果,虽然理论伤害更高但结算比例会下降

灼烧 -4.00% 攻速 37%

结论

出血依旧是纯伤害的第一名,但考虑CD可能需要牺牲项链部位

灼烧在更换了新鞋子后,结算比例应该会伤害更高,伤害大概率会超过出血,但不稳定和不兼容CD部件是硬伤

MP重回巅峰,对比佩戴原子核项链的出血流,不难发现在保持了高伤害的同时获得了巨量的CD,比原子核出血少6%不到伤害,却换来了5%CD恢复和海贼肩不稳定的CD(4,、8、12、16)

劳力士也不负众望,对比出血流可以认为拿5%伤害换了8或12的CD。不过值得一提的是,劳力士对比重奏,主要是输在了重奏的增加魔法消耗,不得不在腰带补上一条加蓝耗废物词条。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3