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附录 B:Goroutine 与 panic、recover 的小问题
在 Go 语言中,goroutine、panic、recover 是人尽皆知关键字,几乎在每一个项目中,你必定会主动地使用到它。即使你不主动使用,你也无法避免你所使用的标准库、第三方外部依赖模块使用它。 虽然它们在程序中非常常见,但依然会有许多刚入门的开发者在初次使用时遇到小 “坑”,并对这个处理结果都表现出很震惊,接下来在本文中我们将对这一个小 ”坑“ 进行说明。 B.1 思考问题 func main() { go func() { panic("煎鱼焦了") }() log.Println("Go 语言编程之旅:一起用 Go 做项目") }我们思考一下上述程序,其输出的结果是书名,还是会因为 “煎鱼焦了” 而直接中断程序,结果如下: panic: 煎鱼焦了 goroutine 6 [running]: main.main.func1() /Users/eddycjy/go/src/github.com/eddycjy/awesomeProject/main.go:7 +0x39 created by main.main /Users/eddycjy/go/src/github.com/eddycjy/awesomeProject/main.go:6 +0x35最终的结果是程序因为 “煎鱼焦了” 而中断运行,这时候经常会有人提出一个疑问,就是我的 panic 语句是写在子协程(goroutine)里的,怎么会影响外面的主协程(main goroutine)呢,它们不是应该相互隔离的吗,怎么会互相影响呢? B.2 如何解决针对这个现象,我们要如何解决呢,首先对于 panic 事件,大家都知道要使用组合方法 recover 来进行处理,如下: func main() { go func() { if e := recover(); e != nil { log.Printf("recover: %v", e) } panic("煎鱼焦了") }() log.Println("Go 语言编程之旅:一起用 Go 做项目") time.Sleep(time.Second) }但是单单使用 recover,依旧会输出 “煎鱼焦了”,并且程序中断,正确的方式如下: func main() { go func() { defer func() { if e := recover(); e != nil { log.Printf("recover: %v", e) } }() panic("煎鱼焦了") }() log.Println("Go 语言编程之旅:一起用 Go 做项目") }实际上 recover 要与 defer 联用,并且不跨协程(goroutine),才能够真正的拦截到 panic 事件,其最终的输出结果如下: Go 语言编程之旅:一起用 Go 做项目 recover: 煎鱼焦了 B.3 为什么要 defer 才能 recover从前文中我们可以知道,除了 panic、recover 以外,还必须要有 defer 关键字,缺一不可,那么与 defer 又有什么关系呢,为什么必须要有 defer 后 recover 才能起作用? B.3.1 快速了解 panicpanic 是 Go 语言中的一个内置函数,可以停止程序的控制流,改变其流转,并且触发恐慌事件。而 recover 也是一个内置函数,但其功能与 panic 相对,recover 可以让程序重新获取恐慌后的程序控制权,但是必须在 defer 中 recover 才会生效。 而 panic 的一切,都基于一个 _panic 基础单元,基本结构如下: type _panic struct { argp unsafe.Pointer arg interface{} link *_panic pc uintptr sp unsafe.Pointer recovered bool aborted bool goexit bool }在我们每执行一次 panic 语句时,都会创建一个 _panic。它包含了一些基础的字段用于存储当前的 panic 调用情况,涉及的字段如下: argp:指向 defer 延迟调用的参数的指针。 arg:panic 的原因,也就是调用 panic 时传入的参数。 link:指向上一个调用的 _panic。 pc:程序计数器,有时称为指令指针(IP),线程利用它来跟踪下一个要执行的指令。在大多数处理器中,PC 指向的是下一条指令,而不是当前指令。 sp:函数栈指针寄存器,一般指向当前函数栈的栈顶。 recovered:panic 是否已经被处理,也就是是否被 recover。 aborted:panic 是否被中止。 goexit:是否调用 runtime.Goexit 方法中止过主 goroutine 及所属的 goroutine。通过查看 link 字段,可得知 panic 的基本单元是一个链表的数据结构,如下图: B.3.2 快速了解 defer defer 是 Go 语言中的一个内置函数,defer 方法所注册的对应事件会在函数/方法结束后执行,常用于关闭各类资源以及兜底操作。而相对于 panic 的基础单元 _panic 结构体,defer 也有 _defer 结构体,基本结构如下: type _defer struct { siz int32 started bool sp uintptr pc uintptr fn *funcval _panic *_panic link *_defer ... } type funcval struct { fn uintptr // variable-size, fn-specific data here } siz:所有传入参数的总大小。 started:该 defer 是否已经执行过。 sp:函数栈指针寄存器,在 _panic 时已介绍。 pc:程序计数器,在 _panic 时已介绍。 fn:指向传入的函数地址和参数。 _panic:指向 _panic 链表。 link:指向 _defer 链表。通过查看 _panic 和 link 字段,我们可得知 defer 也是同时挂载着 panic 信息的,如下: B.3.3 recover 是如何和 defer 搭上关系的 刚刚我们一直看到的是 defer 和 panic 存在的一定的关联关系,那么 recover 又和它们是怎么产生关系的呢,为什么不用 defer,recover 就无法生效? 为了解答这些问题,我们要回到一切的起源 panic 才能知晓一二,panic 关键字的具体代码实现如下: func gopanic(e interface{}) { gp := getg() ... var p _panic p.arg = e p.link = gp._panic gp._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p))) for { d := gp._defer if d == nil { break } // defer... ... d._panic = (*_panic)(noescape(unsafe.Pointer(&p))) p.argp = unsafe.Pointer(getargp(0)) reflectcall(nil, unsafe.Pointer(d.fn), deferArgs(d), uint32(d.siz), uint32(d.siz)) p.argp = nil // recover... if p.recovered { ... mcall(recovery) throw("recovery failed") // mcall should not return } } preprintpanics(gp._panic) fatalpanic(gp._panic) // should not return *(*int)(nil) = 0 // not reached }通过分析上述代码,我们可以大致了解到其处理过程: 获取指向当前 Goroutine 的指针。 初始化一个 panic 的基本单位 _panic 用作后续的操作。 获取当前 Goroutine 上挂载的 _defer。 若当前存在 defer 调用,则调用 reflectcall 方法去执行先前 defer 中延迟执行的代码,若在执行过程中需要运行 recover 将会调用 gorecover 方法。 中断程序结束前,调用 preprintpanics 方法打印出所涉及的 panic 消息。 最后调用 fatalpanic 中止应用程序,实际是执行 exit(2) 进行最终退出行为的。再回到我们的问题 “recover 是如何和 defer 搭上关系的”,我们可得知在调用 panic 方法后,runtime.gopanic 方法实际上处理的是当前 Goroutine 上所挂载的 ._panic 链表(所以无法对其他 Goroutine 的异常事件响应),然后会对其所属的 defer 链表和 recover 进行检测并处理,最后调用退出命令中止应用程序。
从代码实现上来讲,因为 panic 会触发延迟调用(defer),那么假设当前 Goroutine 不存在 defer 的话,就会直接跳出,也就无法进行 recover 了,也就是在 panic 时 Go 只会在 defer 中对 reocver 进行检测。 而从设计实现上来讲,这也是相对合理的,因为我们无法执行到哪都写一个 recover,很多错误你是无法预料在哪里发生的,又是如何发生的。 B.4 recover 是万能的吗想太多了,有了 recover 并不代表你能够捕获到所有的错误。 就在某一天,你的程序还在线上环境运行着,突然就挂了,刚好这程序在容器里运行,它反复的重启,但每次都不是马上出问题,都是运行了一段时间后出现了宕机,你一脸懵逼,难道有泄露了? 但不过这个程序非常简短,就是个简单的并发清洗、组装数据,你查看到核心(伪)代码如下: func main() { m := make(map[int]string) for i := 0; i < 10; i++ { go func() { defer func() { if e := recover(); e != nil { log.Printf("recover: %v", e) } }() m[i] = "Go 语言编程之旅:一起用 Go 做项目" }() } // do something... }你心想,我都听着煎鱼说的把 recover 都加进 goroutine 里了,怎么还会出现无法捕获的错误,还导致程序挂了,难道煎鱼教的是错的吗? 同时你查看了对应的控制台日志,其关键信息如下: fatal error: concurrent map writes goroutine 21 [running]: runtime.throw(0x10d2c3b, 0x15) /usr/local/Cellar/go/1.14/libexec/src/runtime/panic.go:1112 +0x72 fp=0xc000029f50 sp=0xc000029f20 pc=0x102e892 runtime.mapassign_fast64(0x10b58e0, 0xc000090180, 0x8, 0x0) /usr/local/Cellar/go/1.14/libexec/src/runtime/map_fast64.go:101 +0x323 fp=0xc000029f90 sp=0xc000029f50 pc=0x100f733通过错误信息我们可得知这是一个很常见的问题,就是并发写入 map 导致的致命错误,但是为什么不可以被 recover 捕获到呢,我们关注到 runtime.throw 方法,代码如下: func throw(s string) { systemstack(func() { print("fatal error: ", s, "\n") }) gp := getg() if gp.m.throwing == 0 { gp.m.throwing = 1 } fatalthrow() *(*int)(nil) = 0 // not reached }关键的中断步骤在于 fatalthrow 方法,如下: func fatalthrow() { ... systemstack(func() { ... exit(2) }) *(*int)(nil) = 0 // not reached }我们可以看到该方法是直接通过调用 exit 方法进行中断的,而实际上在 Go 语言中,是存在着这些无法恢复的 ”恐慌“,例如像是 fatalthrow、fatalpanic 等等方法,因此自然而然使用 recover 就无法捕获到了,因为它是直接退出程序,结果是中断程序。 因此 recover 并非万能,它只针对用户态下的 panic 关键字有效。 B.5 小结在本文中我们针对 panic 的常见问题,基于 goroutine、panic、recover 做了初步的分析,而在解析 recover 相关行为时,我们发现其与 defer 是存在关联关系的,其四者本质上是一个互相联动的关系。 在最后我们可以总结出如下使用细节: panic 只能触发当前 Goroutine 的 defer 调用,在 defer 调用中如果存在 recover ,那么就能够处理其所抛出的恐慌事件。但是需要注意的是在其它 Goroutine 中的 defer 是对其没有用的,并不支持跨协程(goroutine),需要分清楚。 想捕获/处理 panic 所造成的恐慌,recover 必须与 defer 配套使用,否则无效。 在 Go 语言中,是存在着无法处理的致命错误方法的,例如:fatalthrow、fatalpanic 方法,一般会在并发写入 map 等等处理时抛出,需要谨慎。 |
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