Go语言怎么实现CGO编程

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Go语言怎么实现CGO编程

2023-04-18 15:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

Go语言怎么实现CGO编程 发布时间:2023-04-07 10:30:12 来源:亿速云 阅读:90 作者:iii 栏目:开发技术

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基于 C 标准库实现最简单的 CGO 程序

下面是我们构建的最简 CGO 程序:

// hello.go package main //#include  import "C" func main() {     C.puts(C.CString("Hello, this is a CGO demo.\n")) }基于自己写的 C 函数构建 CGO 程序

上面就是使用了C标准库中已有的函数来实现的一个简单的 CGO 程序。

下面我们再来看个例子。先自定义一个叫 SayHello 的 C 函数来实现打印,然后从 Go 语言环境中调用这个 SayHello 函数:

// hello.go package main /* #include ;stdio.h; static void SayHello(const char* s) {     puts(s); } */ import "C" func main() {     C.SayHello(C.CString("Hello, World\n")) }

除了 SayHello 函数是我们自己实现的之外,其它的部分和前面的例子基本相似。

我们也可以将 SayHello 函数放到当前目录下的一个 C 语言源文件中(后缀名必须是.c)。因为是编写在独立的 C 文件中,为了允许外部引用,所以需要去掉函数的 static 修饰符。

// hello.c #include  void SayHello(const char* s) {     puts(s); }

然后在 CGO 部分先声明 SayHello 函数,其它部分不变:

// hello.go package main //void SayHello(const char* s); import "C" func main() {     C.SayHello(C.CString("Hello, World\n")) }模块化以上例子

在编程过程中,抽象和模块化是将复杂问题简化的通用手段。当代码语句变多时,我们可以将相似的代码封装到一个个函数中;当程序中的函数变多时,我们将函数拆分到不同的文件或模块中。

在前面的例子中,我们可以抽象一个名为 hello 的模块,模块的全部接口函数都声明在 hello.h 头文件中:

// hello.h void SayHello(const char* s);

下面是 SayHello 函数的 C 语言实现,对应 hello.c 文件:

// hello.c #include "hello.h" #include  void SayHello(const char* s) {     puts(s); }

我们也可以用 C++语言来重新实现这个 C 语言函数:

// hello.cpp #include  extern "C" {     #include "hello.h" } void SayHello(const char* s) {     std::cout 


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