“波兰蠢驴”的GOG:Steam?Epic?启动游戏只用我就够了

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“波兰蠢驴”的GOG:Steam?Epic?启动游戏只用我就够了

2024-05-15 16:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

虽然 GOG 声称将为玩家带来“一站式解决方案”,但是不少评论者都表达了怀疑的态度。这部分评论者主要关注的是 GOG 是否真的能做到与这些游戏平台连接。尤其是较为封闭的游戏机平台,还曾发生过 PS4 不允许跨平台联机的事件。大部分人认为索尼和微软不可能会把相关用户数据交给 GOG。

相比于 Epic 或者 Steam,GOG 是更倾向玩家的平台,但是过去的多次举措因为过于激进而反响平平。

作为一个主打老游戏的平台,GOG 保证上架的老游戏能在所有的电脑上运行,他们会对每个老游戏单独进行调试优化,许多游戏的销量完全不足以弥补这些成本。

GOG 的另一个特点是平台上的全部游戏均为 DRM-Free (无任何加密)的,这意味着没有烦人的 D 加密影响性能,游戏启动也不需要联网认证。

但是这个对玩家友好的举措却伤害了许多发行商和开发者的利益。由于登录 GOG 的游戏不能有任何加密,游戏开发者不能简单地将 Steam 版进行移植,后续的更新工作更是困难重重。

游戏本身没有加密也意味着极易被破解。在许多的盗版平台上,不少游戏的破解版都来自 GOG。这严重地打击了开发者对 GOG 平台的热情。

GOG 也曾经大举进军中国市场。先后支持微信、支付宝,设立国区,建立中文团队负责新闻翻译和微博运营,雇佣全中文客服负责售后。但是在今年初,由于游戏数量无法与 Steam 抗衡,宣传不足等原因,GOG 在国区没有获得足够的市场,官方宣布将解散中文团队。

在这条新闻下,绝大多数玩家都在鼓励 GOG,也从侧面证实了官方之前对玩家友好的举措的确有效。但是作为一个游戏发行平台,GOG 可能需要的不光只是这种较为激进的玩家向措施,而是该考虑如何保证开发商的利益以吸引更多的游戏上架。返回搜狐,查看更多



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