千年之旅新手入门向全方面攻略 |
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内容包含: 一.抽卡资源获取统计 二.卡池介绍 三.战斗机制介绍 四.养成机制介绍 五.队伍推荐 1.侵蚀队 2.灼烧队 3.核爆队 4.白嫖队 六.自由位星痕推荐 七.三种队伍的输出思路 八.侵蚀队boss输出手法 前言:
本篇是千年之旅入门攻略,目标是给刚决定入坑或者入坑一到两天还没摸透游戏内容的玩家指引。
指引包括:游戏中可以获取的一次性抽卡资源和长期获取抽卡资源数量统计和获取方法,可以白嫖的星痕的获取方式,卡池机制介绍,战斗机制介绍,游戏配队基础,自由位星痕推荐,队伍输出手法介绍
本文最优开荒方案默认大家都选用从零开始的自建号,且入坑时间不晚于2023年9月7日。原因是9月7日是桃up版本结束的时候,如果时间再往后可能会有更多强力角色和不同的up池,需要不同的规划。
不过本文也考虑到了时间原因给出了无视版本的妥协方案,妥协方案旨在帮助大家度过开荒期(主线第六章困难通关),再往后的养成请参考离各位时间较近的攻略。
一. 抽卡资源获取统计: 结论:一次性资源可以获取约234抽
无氪金每月可获取资源约38.1抽 氪小月卡每月可获取约54.4抽(30元/月) 氪大月卡且用蓝尖方兑换全部星痕之页每月67.1抽(128元/月)
Tips:秩序结晶和星魂结晶兑换比为1:1,但如果用秩序结晶购买商店每5级的礼包可以获得同等数量的秩序结晶和额外的养成资源;
对于不稳定资源获取如维护补偿,活动赠送没计算在内。 目前圣别之塔活动暂未开启,不计入资源获取。 未计算魔女突破和星痕好感获取的星魂结晶。
抽卡资源换算: 160秩序结晶=1抽;160星魂结晶=1抽;1星痕之页=1抽
一次性抽奖资源统计:(普通主线星魂结晶包含每关的通关奖励和每一章的通关奖励)
第一章 普通 秩序结晶*550,星魂结晶*710,星痕之页*1 第一章 困难 秩序结晶*500,星魂结晶*600 第二章 普通 秩序结晶*700,星魂结晶*710 第二章 困难 秩序结晶*500,星魂结晶*600 第三章 普通 秩序结晶*500,星魂结晶*620 第三章 困难 秩序结晶*500,星魂结晶*600 第四章 普通 秩序结晶*600,星魂结晶*620 第四章 困难 秩序结晶*500,星魂结晶*600 第五章 普通 秩序结晶*825,星魂结晶*770 第五章 困难 秩序结晶*500,星魂结晶*600 第六章 普通 秩序结晶*550,星魂结晶*860 第六章 困难 秩序结晶*500,星魂结晶*600 宝库之门(资源副本) 秩序结晶*1650,星魂结晶*1980 教学关卡 秩序结晶*125 阅历档案(收集率) 星魂结晶*2500 勋章(成就系统) 星魂结晶*2690 阶段任务(历练任务) 星痕之页*40 登录奖励(7天) 星痕之页*20 幻梦之境(一次性) 星魂结晶*900 等级奖励 星魂结晶*3200 总计 秩序结晶*8500,星魂结晶*19160,星痕之页*61 合计约233.9抽 (7天内勋章及阅历档案难以全部获取;如果按照7日获取一半的勋章及阅历档案奖励计算,约为七日获取217.7抽)
长期获取资源如下:(不计入维护奖励和每日签到可能随机活动的20星魂) 每日任务:星魂结晶65 每周任务:星魂结晶200 幻梦之境(每周):星魂结晶200 蓝尖方兑换(每月): 星痕之页*5(400蓝尖方);星痕之页*5(500蓝尖方) (蓝尖方获取:抽取相同星痕;每周梦域商店兑换600蓝尖方,每月约600*4.28=2568蓝尖方:则每月可白嫖蓝尖方兑换星痕之页*6) 友情商店(每周):星痕之页*1 星海纪闻(大月卡):星痕之页*5(无氪金)+星痕之页*8(氪金;98元/月) 圣殿的礼物(小月卡;30元): 秩序结晶300+星魂结晶90*30=2700 无氪金:每月合计约38.1抽 小月卡(30元/月):每月约54.4抽 大小月卡+全蓝尖方兑换(30+98元/月):每月约67.1抽
二. 卡池介绍: 卡池分为专属限时up池,常规召唤池和新手池;
新手池:可以抽40抽,抽完卡池消失;其中前10抽必有1常驻5星星痕,最后10抽必有1常驻5星星痕;性价比极高,直接抽就行
专属限时up池:目前截至8月27日有桃up池,神光up池和小闪up池; 规则为基础5星概率1.2%,4星概率10%;如果第55抽没有5星,则之后每抽5星概率提升9%,最高71%,如果69抽没出5新则第70抽必为5星。 5星50%为up的五星星痕,如果没出up星痕,则下一张五星必为up星痕。 不同up池的保底通用。 (评价:70抽小保底,没出则下次出5星为大保底,必定为up星痕,相对良心的卡池,而且55抽后的概率上升机制导致出货期望在60抽左右,抽卡体验较好)
常规召唤池:没有up星痕,但小保底和专属池相同;不推荐抽取,常驻池现有12个5星星痕,看脸抽取到非up角色期望值很低
三. 战斗机制: 游戏为回合制; 战斗前需要准被3个魔女,每个魔女携带个3星痕;进入战斗后是三个魔女上场战斗; 星痕可以提供给对应魔女更高的面板,包括攻击,血量,护甲;星痕还可以提供给魔女星痕的专属技能使用;所以每个魔女共有11个技能选择(自身攻击和休整,每个星痕3个技能*3个星痕) 支援星痕:玩家可以借用其他玩家的星痕使用;支援星痕3个魔女都可以使用其主动技能和即时技能,但增援星痕不提供属性面板,且被动技能不发动 (例:魔女黑神月咏;携带星痕桃,阿波菲斯,娜菲)每回合会按玩家先动,敌人后动的顺序行动,回合结束后循环:一回合内魔女行动顺序可随意切换。 每个魔女会有一次行动机会,可以选星痕技能和自身技能;星痕技能有冷却时间(使用1个技能后几回合内无法使用相同技能),魔女的技能无冷却。
特殊星痕技能: 主动技能:释放后便结束这个魔女的行动的技能 即时技能:使用后不占用魔女行动次数,一回合内一个魔女可以使用复数即时技能和一个主动技能(魔女使用主动技能后无法再使用星痕所携带的即时技能,请先释放完即时技能后再使用主动技能) 被动技能:无法释放,但是在进入战斗后就持续给所携带魔女提供增益 领域技能:释放后会持续一段时间在场上给魔女增益;领域大多需要消耗一定的灵魂解放发动;且存在主动领域和即时领域,主动领域同主动技能发动后就结束魔女行动,即时领域发动后不结束魔女行动。 (技能类型可以通关技能升级界面查看,技能名右边的主动,即时,领域,被动)(进入战斗后即时技能左上角有羽毛标志;被动技能边框为黑色,不可使用)灵魂解放:左下角;魔女每次行动都会给灵魂解放充能,达到100%后开启可以累积1层灵魂解放,初始可累积3层,随着主线推进可以解锁最多5层;消耗灵魂解放可以强化星痕主动技能,提高攻击倍率;强化即时技能强化增益效果;或者用于开启领域;最多一次消耗3层。使用3层灵魂解放也可以用来释放魔女的奥义攻击。 弱点系统:弱点槽在敌人血条下方;有弱点槽的敌人会自带减伤,减伤程度随着弱点槽减少而减少,弱点槽为0时就会使敌人无法行动1回合。 敌方怒气值:在敌人血条的右上方;黑色代表没有怒气值,在敌方拥有怒气值后替换为黄色;正常情况会每回合涨一个,也可能会根据敌方特性一回合涨多格;敌方怒气值满后,会释放敌方终结技,对我方生存压力极大。 属性克制:游戏里属性之间的克制效率为10%;其中仆从→诞生→受难→仆从;君王和传道互相克制;神子克制一切,同时也被一切克制。 连携技能:魔女所拥有的技能;释放条件为同队其他魔女达成对应效果后,拥有连携技能的魔女和释放效果的魔女连携释放;是补充伤害的手段
四. 养成机制: 魔女养成: 等级:使用星痕之泪提升;可以提高魔女的攻击和基础生命,也可以让魔女获得新的职业特性; 饰品:通过抽到对应星痕获取;可以提供增益效果;一个魔女可以携带5个部位的外观,同一部位的外观不可重复携带;同一件外观只能携带在一个魔女身上。 符文:通过符文之地获取;一个魔女可携带五个位置的符文;符文提供主词条属性和随机词条,同一套装符文可根据套装数量提升对应效果。
等级:通过星源精魄提升;可以提高星痕提供给魔女的攻击力,生命和护甲:星源精魄通过宝库之门里的经验获取获得。 突破:魔女等级提升至上限后可以使用突破材料突破等级上限;突破等级上限后等级归1,但星痕提供的属性不会降低;最多可以突破3次;突破等级上限可以获取更高的基础属性,技能等级也可以提升至更高 技能:每个技能可升到最高10级;更高的技能等级可以提供更高的伤害,弱点倍率,以及更高的增益效果;星痕觉星等级4可以提高每个技能2级,上限提升至12级。 觉醒:抽到相同星痕或者使用4个觉醒材料可提升;提升后可强化技能效果,提升属性,提供星痕绑定的饰品效果,提高技能等级
星痕类型: 输出型:星痕技能有更高的伤害倍率,但弱点倍率较低;适合用来消减血量 弱点型:星痕技能有更高的弱点倍率,但伤害倍率较低;适合用来击破敌方弱点,为输出星痕提供输出时机 能量型:星痕技能的伤害倍率和弱点倍率都不高,但技能可提供能量使我方可以更高频率使用灵魂解放;能量型星痕一般兼顾提供治疗
魔女类型: 目前五个魔女都有对应类型例如:律→弱点消弱;克萝萝→治疗辅助;黑神月咏→输出增伤;安洁→充能奥义;米娅→守护减伤。 对应类型的魔女会拥有相对应效果的星痕会使星痕效果更强;列如:黑神月咏有最高的攻击力面板,配合输出型星痕可以打出更高伤害;律拥有最高的破防效果倍率,非常适合和弱点型星痕搭配;安洁的能量回复效率最高,和能量型星痕配合最佳
五. 队伍推荐: 1.侵蚀队:(本文强推) 通过给敌人叠加多层侵蚀,使得敌人每回合受到的侵蚀伤害慢慢叠加的队伍。造价便宜,签到第二天即送队伍核心吉拉蒂亚,且当前up池有桃,获取轻松;不需要高觉醒就可以打出较高伤害,所以不用抽重复星痕;终局强力,目前游戏后期玩法幻梦之境的版本答案,长线战斗的伤害可观且生存能力优秀;不过出伤较慢,前期推图不够效率 侵蚀队模板如下: 魔女选择黑神月咏绑定输出星痕可以打出更高伤害;律绑定弱点星痕;克萝萝连携技能触发条件为队友魔女给敌方上侵蚀,所以克萝萝不带侵蚀星痕,带满能量位提供灵魂解放和生存(没放星痕的为自由位星痕;弱点和能量为推荐星痕类型,但并不是固定只能携带对应星痕类型,可以根据个人卡池和关卡自由切换) (替换选项:1. 将桃编入黑神月咏,使用支援星痕纳菲(优点:伤害更高;缺点:服务器不稳定的情况下无法借用支援星痕);2. 将吉拉蒂亚与桃位置交换(优点:对boss输出更高;缺点:群怪输出能力降低,且黑神月咏上侵蚀的持续时间减少)) 队伍星痕简评: 吉拉蒂亚吉拉蒂亚(5星):签到两天送一个,历练任务再送一个,白嫖一觉,官方的良心;毫无疑问的的队伍核心,集群体减侵蚀抗性和短CD(冷却时间)群体上侵蚀于一身;一觉后还可以让携带魔女上的侵蚀时间提升三回合,配合自身技能就是将6回合侵蚀提升至9回合,约等于开场上了后会持续到战斗结束。总体无论是boss战还是打小怪都非常好用。 桃桃(5星):侵蚀队boss战核心,当前up池持续到2023年9月7日,需要的尽快抽取。技能有追加上侵蚀,无视敌方抗性上侵蚀和引爆敌方身上的侵蚀;因为敌方boss在被连续上侵蚀后会叠加侵蚀抗性,三技能无视抗性上侵蚀可以提供稳定的侵蚀层数;一技能引爆侵蚀可以提供对单体敌人的爆发伤害,是目前侵蚀队唯一的爆发手段。 阿波菲斯阿波菲斯(4星):提供对单高频叠加侵蚀和提升携带魔女侵蚀强度;因为提供侵蚀强度增加量非常可观,所以绑定输出位魔女。 纳菲纳菲(4星):有着游戏内最高倍率的顺时单体伤害增加的即时技能;不过需要消耗大量的灵魂解放,最好一下消耗三层直接拉满。游戏中侵蚀伤害最大化需要将第一次上侵蚀时的对应释放魔女的攻击力提高,所以纳菲的即时技能的增伤基本绑定第一次使用的侵蚀技能;自身输出技能也有概率挂侵蚀,非常适配侵蚀队。
2.灼烧队: 可以打持续的灼烧伤害也可以打瞬时的爆发伤害的全能的队伍,但目前后期玩法幻梦之境表现不如侵蚀队;队伍核心全靠神光,神光的1觉醒和5觉醒可以显著提高游戏体验,但需要高氪金或者欧皇;目前神光up池截至于2023年8月24日。 灼烧队模板: 黑神月咏绑定输出星痕;律绑定弱点星痕;安洁连携技能为队友造成灼烧时发动,同时安洁带上能量星痕提供供灵魂解放和生存 (神光拥有高倍率的单体伤害技能,可以兼顾打核爆;可以将核爆队的组件加入灼烧队组成灼烧核爆队,具体方案如下)灼烧核爆队方案: 因为安洁要靠队友灼烧触发连携技能,所以库萝爱需要移到律身上用来触发连携技;小闪可以提供高倍率的群体增伤,但增伤效果敌方也可获得,带入后队伍的生存压力会直线提供,可以去掉。 队伍星痕简评: 神光神光(5星):队伍核心,或者说神光一个人就是一个灼烧队;可高频上灼烧,可打高倍率单体爆发;1觉二技能可以对群体上灼烧,5觉提高队单爆发,都是质变级别的提升;有无觉醒的神光体验也可以说是天差地别。 库萝爱库萝爱(4星):两个主动技能可以群体上灼烧和减少敌人灼烧抗性;效果优秀但是技能冷却时间较长,无法达成高频上灼烧;群体技能可以补齐神光对群体能力匮乏的缺点。 纳菲纳菲(4星):有着游戏内最高倍率的顺时单体伤害增加的即时技能;不过需要消耗大量的灵魂解放,最好一下消耗三层直接拉满。神光有着高额的单体伤害倍率,可以辅助神光在一回合打出高额伤害,可谓是4星战神。
3.核爆队: 通过给输出魔女叠加多层伤害增加效果,在一回合打出高额伤害的队伍。队内所需5星较多,且小闪的伤害增益效果敌我有效,会提高我方生存压力,对队伍的练度和高强度生存位的需求较高。现版本后期玩法幻梦之境可以使用,但冲榜不如侵蚀队。推荐有兴趣且氪金和重肝玩家体验。 核爆队模板: 黑神月咏绑定输出星痕;律绑定弱点星痕;安洁带上能量星痕提供供灵魂解放和生存 (神光的对单体伤害倍率也十分可观,可以选择神光替换萨拉或者神光、萨拉任意一个使用支援星痕;小闪可以放在安洁身上并不绑定律) 队伍星痕简评: 萨拉萨拉(5星):核爆队主输出手;有着高倍率的单体伤害,还有增加自身单体伤害的手段,群伤技能也有对单对群都可用;自身可以提供一定的回能,单体伤害技能的杀敌再动也是亮点。 希夕莉希夕莉(5星):即时技能提供两回合的灵魂解放伤害提升,核爆队就需要尽量多的增伤手段;同时自身自带的群体伤害技能可根据上两回合的凭依魔女造成的伤害再提升,是非常优秀的收尾技能。 小闪小闪(5星):提供全游戏最高倍率的群体多回合高额增伤,缺点是敌方也有效,对我方生存压力较高;且增伤需要靠回合叠加,技能释放后需要4回合才能达到最高,启动较慢。 纳菲纳菲(4星):有着游戏内最高倍率的顺时单体伤害增加的即时技能;不过需要消耗大量的灵魂解放,最好一下消耗三层直接拉满。
4.白嫖队: 本质上不是成型的队伍,只是安装过主线为要求,用白嫖的高星星痕和高概率抽取的低星星痕组成的队伍。缺点是无法打后期的高难玩法,且大部分三星星痕后期乏力;淘汰掉的三星星痕会浪费养成支援。白嫖队中后期可慢慢转型为侵蚀队 白嫖星痕获取方法: 吉拉蒂亚吉拉蒂亚(5星):签到两天送一个,历练任务再送一个,白嫖一觉,官方的良心 炽爱炽爱(4星):历练任务送满觉醒,理论上只需7天即可满觉 贝尔贝尔(5星):主线通过普通难度3-20获取;可通过幻梦之境兑换满觉醒 安娜安娜(5星):主线通过困难难度4-20获取;可通过幻梦之境兑换满觉醒 卡萝琳卡萝琳(4星):不算白嫖,需要任意额度氪金即可获得,游戏最低额度氪金为6元 赠送5星三选一:(三选一推荐见自由位星痕推荐) 克尔苏娜(5星;能量型)丹妮(5星;弱点型)希夕莉(5星;输出型) 克尔苏娜丹妮希夕莉六. 自由位星痕推荐: 三个主流队伍除了核心位之外都是自由位,可根据推荐程度和自己是否拥有来加入队伍
能量型: 强烈推荐: 克尔苏娜克尔苏娜(5星):提供长期的治疗量,是游戏中保持长线血量健康的最优星痕;赠送5星三选一之一,在没有的情况下,如果也没有耶坦尼娅,雷雷任意一个或者有丹妮且不需要希夕莉加入核爆队的情况下无脑选 耶坦尼娅耶坦尼娅(5星):提供高额的能量获取,也提供游戏中最高的瞬时治疗量;可以提供一定初始能量,对于前量回合能量需求高的队伍几乎必备。 雷雷雷雷(5星):提供能量回复,且有着友方群体闪避一次的神技;对队伍生存能力提升非常可观,在敌方怒气值满后释放终结技前释放闪避约等于免疫终结技伤害。目前敌人必中技能较少,大部分情况下闪避及无敌。 推荐: 丘吉尔丘吉尔(4星):提供能量回复和群体顺时治疗;最大特点是可以对敌方单体造成一回合的高额减少抗性,对侵蚀队,灼烧队的对单提升相对可观。 弥生弥生(4星):提供能量回复,群体治疗,友方弱点驱散,敌方减少治疗和敌方沉默;功能型非常齐全,但是每一项都不是顶尖。 哀歌哀歌(4星):提供能量回复,友方单体的绝对防御和敌方虚弱;因为保护队友只能单选,保护不了群体伤害,对单保护也最好配合敌方嘲讽使用。
弱点型: 强烈推荐: 丹妮丹妮(5星):有着游戏内最高的群体破防倍率,配合领域还有100%的群体减少怒气效果;自身领域的友方破防效果增加也十分实用。目前游戏的破防收益极高,丹妮是游戏中跨战力战斗的版本答案。赠送5星三选一之一,在有任意强烈推荐的能量型的时候建议直接选。 推荐: 安普莎安普莎(5星):游戏中最高的单体破防倍率,同时降低敌方的防御和护甲;对单体boss战的表现优秀。 牧牧(5星):对单和对群的破防技能都有,且可以提供破防效果十分实用。 伊卡洛斯伊卡洛斯(5星):提供群体破防和群体减怒;还拥有对单拉仇恨的能力,可以保护我方输出位。 炽爱炽爱(4星):有单体破弱点和少量能力回复;最大特点是有降低我方全体冷却时间的即时技能,可提高队伍整体的流畅性。 卡萝琳卡萝琳(4星):对单和对群的破防技能都有;单体可定身敌方保证我方少吃一次伤害;群体可使敌方降低3回合抗性,对侵蚀队,灼烧队的对单提升相对可观。
七. 队伍输出思路: 侵蚀队: 第一次放侵蚀需要尽量叠高释放侵蚀的魔女的攻击力,最好方法就是释放纳菲的二技能后再下侵蚀,使用纳菲二技能前最好使用尽量多的灵魂解放来强化纳菲二技能;具体原因第一次侵蚀时的魔女伤害越高后面叠加侵蚀的基础伤害就高。 在释放第一次侵蚀前将桃二技能和阿波菲斯二技能也释放,这样叠加更多的侵蚀。
敌方boss在吃到侵蚀后会增长侵蚀抗性,在下一回合需要在降低敌人抗性后再释放侵蚀。
再下回合敌人的侵蚀抗性会涨到非常高,这时需要用桃的三技能可以无视敌方抗性释放侵蚀。
敌方侵蚀抗性的消除方法是在一个回合内不给敌人叠加侵蚀,敌方的侵蚀抗性会在下一回合归零。
桃一技能可以引爆侵蚀,一般在后面回合侵蚀叠加够多时释放。
灼烧队: 主要思路是给敌人叠加尽量多的灼烧,叠加够多后用神光一技能打爆发。
叠灼烧手法是用神光二技能开场,再用库萝爱二技能降低敌人灼烧抗性。因为神光二技能可以使敌人两回合内受到攻击都有概率叠灼烧,所以之后两回合都需要经量多攻击敌人来叠加灼烧。
灼烧叠加够多后使用尽量多灵魂解放来开纳菲二技能,然后用神光一技能打爆发。 核爆队: 思路是尽量叠加伤害增益后在一回内吃满增益打输出技能。
在第二回合开启小闪的领域,中途尽量打高能量,在开启领域后的2-4回合中击破敌方护盾;之后开启使用灵魂解尽量多放来开纳菲二技能,再开启希夕莉二技能,之后使用爆发技能;爆发技能可以是萨拉二技能或者神光一技能,两个输出技能都有自己的增伤手段,最好在释放前叠加够。
八. 侵蚀队boss输出手法: 侵蚀队示例: 第一回合:黑神月咏休整来回复能量和增加攻击力;律和克萝萝可以休整或者使用回能技能增加能量。 第二回合:把所有能量给纳菲二技能,再把桃二技能和阿波菲斯二技能也释放,最后用吉拉蒂亚一技能上侵蚀。 第三回合:如果有减抗性技能先使用,之后用阿波菲斯一技能上侵蚀。 第四回合:用桃三技能无视抗性上侵蚀 (可以用其他星痕上侵蚀,但因为敌方抗性其他技能上侵蚀概率不高)
(因为敌方boss会因为连续被上侵蚀叠加侵蚀抗性,第五回合需要清除敌方抗性,只要一回合不上侵蚀即可) 第五回合:不上侵蚀,其他任意操纵都可以,这样可以清除敌方侵蚀抗性。 第六回合:吉拉蒂娜一技能上侵蚀,桃一技能引爆侵蚀。 |
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