GBA机战OG零改零养成全熟练极限攻略(一)

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GBA机战OG零改零养成全熟练极限攻略(一)

2024-05-31 11:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

游戏名称:超级机器人大战原创世纪(OG)

游戏类型:SRPG

发行公司:BANPRESTO

发售时间:2003年11月22日

前言

回想自己的机战十来年,不断地玩新作,不断地看动画,熟识了许多机器人;而在我第一次接触机战时,看过的参战动画为零,面对许多陌生的机械面孔,还是义无反顾的喜欢上它。相信有不少人是从GBA的这款机战OG才开始喜欢上机战。

我个人一直很喜欢魔装机神;后来出现的许多原创角色,人气也非常旺。而他们都将陆续在OG系列登场,真是令人兴奋。

如今,没玩过以前的机战并不重要,没看过动画原作也不重要,就让我们通过这款游戏来感受原创的魅力吧。

作品总评

眼镜公司为纪念“超级机器人大战”系列诞生10周年而特别制作的一部作品。不依赖动画原作,人物原创,机体原创,剧情原创,展现了最最原生的“机战之魂”。

参战:有从第二次以来的魔装机神,有第四次以来的轰格殊(古伦加特斯),有新机战以来的SRX,也有Compact2以来的ATX等等。这一位位的原创角色曾陪我们一起奋战过许多时光,如今他们集聚一堂,为我们演奏出全新的SRW乐章。

画面与音乐:在GBA上发售时,画面还是能让人眼前一亮的。音质一般,不过能听到诸多熟悉的BGM,还需奢求什么。

系统:熟练度条件可见。引入了新系统,PP、挂件及特殊武器,提升了游戏的自主性。

难度:由于是OG系列第一作,为吸引人气,基础难度设得并不高。由于熟练度,稍微提升了一些难度。

相关资料

总部详细攻略 http://www.srworld.net/gonglue/srw/srwogp.htm

超级机器人大战·原创世纪 维基百科 http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E6%9C%BA%E5%99%A8%E4%BA%BA%E5%A4%A7%E6%88%98%C2%B7%E5%8E%9F%E5%88%9B%E4%B8%96%E7%BA%AA

系统&心得

系统总述

作为OG系列的第一作,没有动画原作,系统更多体现了自主性。许多新系统都被一直延续下去,PP甚至还运用到了版权作上。本作的系统可以算是OG系列的基石。

PP养成

SP回复、集中力:格子够的话,推荐每个机师多习得。机战中我方最大的游戏就是能使用精神了,减少SP消耗、提升精神续航能力至关重要。

SP UP:有“觉醒”“再动”“期待”“补给”的推荐习得。

援攻:有1格以上射程、EN残弹充足大招的推荐习得。

枪手、H&A:大招不可P、强力真实系人物推荐习得。

格斗家:强力超级系人物推荐习得。

老练:EN消耗大、有援攻的推荐习得。

强者:强力人物、气力提升迅速的(如有“气迫”)推荐习得。

逆天:反击达人推荐习得。注意对手发动“先制攻击”的话,我方“逆天”效果也会触发。

先把技能学满了,接下来不是加射击就是格斗能力,对此所有PP系统都大同小异。(机战Z因为有“再攻击”,才需要加技量)

挂件、特殊武器的整备

很多本身已经很强的机体无法装挂件武器,体现了一些平衡性。可装备的攻击武器,威力虽然并不高,但CT率都不错。每个机体应该针对自身特点配置武器,类型(格斗或射击)与机师能力对应,尤其是都要有不错威力的可P武器、各个射程的武器。至于特殊武器,最有用的莫过于“装甲减少”、“EN吸收”、“EN减少”这几个,对BOSS专用,推荐给有援护、“直击”的机师装备。

隐藏要素

机体篇:

リオンF

SRX路线16话过关后自动入手。

ゲシュペンストR

ATX路线20话结束时,基利亚姆的等级达到23级以上,则在31话的时候基利亚姆会驾驶盖修贝斯特R登场,过关后入手。

ヒュッケバイン008L / グルンガスト

ATX路线:20话完成的时候,维蕾达的等级在23级以上,则她在37话归队时驾驶008L加入;否则驾驶古伦一式三号机加入。

SRX路线:29话完成的时候,英格拉姆的等级在32级以上,琳会在37话驾驶008L登场,过关后机体入手;否则获得古伦一式三号机。

ゲシュペンストMk-Ⅱ·S

共通路线30话击落英格拉姆的R-GUN,SRX路线40话维蕾达归队的时候入手。

ガーリオン

共通路线24话,莱或神宫寺与蕾欧娜发生战斗,击落蕾欧娜,过关后入手。

ヴァルシオン改

共通路线28话,达成熟练度取得条件,过关后入手。

武器芯片篇:

シシオウブレード

ATX路线:共通路线26话,击落曾伽取得熟练度,过关后熟练度达到23以上,且响介的击坠数在70以上时入手。

SRX路线:共通路线26话,击落曾伽取得熟练度,过关后熟练度达到23以上,且隆盛的击坠数在50以上时入手。

グラビトンランチャー

ATX路线:共通路线30话,击落英格拉姆取得熟练度,在31话过关后熟练度达到29以上,且隆盛的击坠数在55以上时入手。

SRX路线:共通路线30话,击落英格拉姆取得熟练度,在31话过关后熟练度达到29以上,且响介的击坠数在55以上时入手。

勇者の印

SRX路线第34话‘钢之巨神’CLEAR后大铁LV35以上且熟练度27以上入手。

ATX路线第34话‘亡灵由过去而来’CLEAR后蕾菲娜LV35以上且熟练度27以上入手。

鋼の魂

SRX路线第37话‘黑色幽灵’CLEAR后大铁LV38以上且熟练度30以上入手。

ATX路线第37话‘远方的故乡’CLEAR后蕾菲娜LV38以上且熟练度30以上入手。

隐藏要素获取心得

OG的隐藏要素不多,只要多注意两个主角的击坠数、几个人物的等级即可。

自选主角的击坠数还好控制;另一路线的主角(若是响介的话,回避低,无法实行达人反击)就比较麻烦,自加入时就要留意,总之偶是错过了…

两个舰长的等级,只要在截止前的几话多击破杂兵甚至BOSS就行了。

至于SRX路线的晓击霸008L和轰格殊三式,偶是一直没想通,英格拉姆的等级已练到32,但两台机体都没有得到…

ATX路线则是顺利将隐藏要素全部收齐了。

隐藏要素对攻略来说更多地还是起辅助作用,有了自然好,没有的话问题也不大。

零改零养成全熟练心得

追求极限回合的话,相当于与关卡及流程设计者打交道,与改造养成设计者讨价还价;零改零养成全熟练的话,则还需与人物机体初始能力设计者沟通。

金钱无用,因此靠“幸运”“祝福”吃饭的有可能被打入冷宫;相反,“努力”“应援”就显得格外重要。还可以发现,零改比可改时的人物平均等级要高。

正是由于零改零养成,各个人物机体是有明显强弱的,只能靠等级、挂件与道具进行额外的强化。

两台魔装机神与力王的MAP,最强的几个武器-SRX的天上天下念动爆碎剑(我几乎没用过…)、响介夫妻的合体技、赛巴的宇宙超新星、古铁的打桩、轰格殊零式的斩舰刀、轰格殊一式的计都罗睺剑-暗剑杀,这些都是某些熟练度需要依靠的。

流程中令人头大的关卡:SRX路线19话,一群量产机体打比安与小白,比FC第二次还要寒碜;共通26话,当前最强武器组合比熟练度要求的伤害超出没多少;ATX40话,敌人血多但数量少,需要快速有效地分配气力。

游戏中的挂件武器都到得很及时,如“EN减少”和“装甲减少”,在它们的帮助下,后期熟练度相对还算容易。

蹭经验。对敌人造成伤害但不击破的话,也是有经验的。因此在不影响回合的前提下,尽可能将敌人打到血残再击破(游戏前期较为常用)。会逃跑且无法击破的敌人,则先将其打到接近临界点,再造成重大伤害打跑他。

优化出击站位。可以将出击顺序事先记下来,然后根据这个顺序将角色安排在合适的位置。在某些关卡,这是必需的。

敌人的AI。敌人会优先攻击HP剩余量少的人,因此可以刻意让合适的人减少HP来反击。

本作品的一些常识。CT伤害1.2倍;“热血”精神状态下无法再触发CT;BOSS若有特殊武器无效,“直击”主动攻击可破,而“直击”援护攻击不可。

以下人物评价是针对SRX路线零改零养成全熟练度,采用本人最终话的机体人物搭配,按等级从高到低的顺序。ATX路线少许有些出入。强化道具的装备可参考图片。

主力阵容

卡琪露&力王:力王这个机体(带MAP)并不适合佑,而适合有“气迫”的人,中途换过几次驾驶者。卡琪露驾驶量产机等于在浪费其突出的能力,由她操作力王的话作用更大一些。

艾尔赛琳&白骑士:武器&精神能力配置,决定其成为反击、援护达人。提升移动力、射程、运动性、装几个远程挂件武器后,丢入敌阵是那个欢…重点补给对象。

隆盛&R-1:除了剧情合体外,我几乎没用过SRX,但有种用法不错,就是同回合内先让R2、R3攻击(包括援护)完,然后隆盛使用“合体”,然后下个回合再分离重复,但是EN的缺乏导致这一战术实用性降低。R-1本身的素质也不错,带P类大招;隆盛也有“觉醒”,就是SP消耗大了些。

楠叶&轰格殊二式:此轰格殊的大招气力要求相对其他几部较低,而且射程1~2,非常适合有援护的楠叶。自带“集中力”,结合“热血”“觉醒”“爱”非常好用。

伊鲁姆&轰格殊:自第四次以来的老牌超级系主角,前期对付BOSS的核心成员。飞行形态的1P武器威力也还可以。

曾伽&轰格殊零式:人物能力实在是太突出了,居然还带适合真实系的H&A…大招气力要求较高,因此多用“气迫”而非“气合”,射程1~3是个优点。还有游戏中唯二的破甲特殊武器,战术意义强。

基里亚姆&巴尔西昂改:玩过OG外传的话,就知道此强人适合怎样的机体。巴尔西昂改有EN吸收特殊武器,超远程EN耗武器,非常适合有H&A、“觉醒”的基里亚姆。“SP回复”,更是如虎添翼。

正树&赛巴斯塔:老牌原创人物。拥有第二强的MAP武器,但由于EN与火凤凰那招冲突,导致实用性下降。推荐装“EN+50”,让MAP可用两次。大招也只有一发,重点补给对象。

正树&赛巴斯塔:老牌原创人物。拥有第二强的MAP武器,但由于EN与火凤凰那招冲突,导致实用性下降。推荐装“EN+50”,让MAP可用两次。大招也只有一发,重点补给对象。

琉妮&华斯奥尼:综合实用性强于正树。有游戏最强的MAP,大招残弹多,有援护。装“EN+50”和远程挂件武器,提升其持续战力。也是反击达人,重点补给对象。

莉奥娜&晓击霸MKII:莉奥娜更适合射击武器为大招的机体,由于有“直击”,其驾驶机体推荐装“破甲”这个唯二的武器,对付某些BOSS有特效。

响介&古铁:在0改0养成下,综合实力不强,主要是因为生存能力太低,无法发挥出“先制攻击”的作用。为了可以还击,需要配一个远程武器。缺少1P武器,因此推荐装“狮子王之刃”。单体大招一发,夫妻合体技还是不错的,呵呵…

琉&R-GUN:琉有“气迫”,乘R-GUN算是不错。装备“分身”效果后,可以放心地丢入敌阵反击。

维蕾达&极殊兵MKIIS:维蕾达乘自身机体就不错,EN充足,且大招1~3P,可以充分发挥援护的作用。又有“集中力”,“热血”不断。

莱&R2:初期主要利用其P大招,加强后则使用H&A和高射程大招。由于有H&A、高射程大招,无援护(同样的还有基里亚姆&巴尔西昂改),是援攻的诱发者。

拉托尼&晓击霸009:摘掉眼镜后长得还算挺可爱的…主力“再动”,如果冲得太前,要做好连续反击准备,远程挂件武器需要,有“分身”可以应付敌人。因为主要起辅助作用,可以带“补给/修理装置”。

布利特&嘉利昂:布利特与莉奥娜多数时间我还是让他们乘原先的机体,后期为了发挥战斗力才有针对性地交换了机体。由于有“气合”,乘一些超级系机体也是不错的。

彩&R3:综合表现还是不错的。MAP发挥的场合较少,但有可P及远程武器(援护)。带“集中力”,结合珍贵的精神“感应”和“补给”,很实用。

凉斗&野豚:这位衰相仔中途换过不少机体,谁叫这作没有MKIII的剧情…战斗力一般,但有低SP消耗的“觉醒”,在利用援护方面作用巨大。

艾尔扎姆&晓击霸龙卷:能力强大,不过与曾伽一样,真正的实力现在还未发挥出来。有“直击”,可以装特殊武器对付BOSS。“友情”的重点使用者。

大铁&黑金号:有“气合”“热血”“应援”,战斗与辅助并存的战舰。P武器射程远,大招威力大,最终话能用上。

莉菲娜&飞龙改:辅助型舰长。为了隐藏要素练级的话,“狙击”结合P武器常用。习得“期待”,作用提升。推荐装“补给/修理装置”

以上几位就是纯辅助角色了。嘉妮特是前期“应援”主力,拉塞尔加入顶替其地位。而拉达有“SP回复”,作用主要体现在“感应”“期待”“再动”。推荐装“补给/修理装置”。

ATX路线的一些不同之处:

ATX路线中,本人得到了真实系最强机体-晓击霸008L,让琳驾驶;维蕾达则乘凯叔的极殊兵MKII·M;布利特乘R-GUN;凉斗多数时间板凳。

回合数

路线 SRX ATX

关卡

1     4     2

2     2     3

3     2     3

4     3     4

5     3     3

6     3     3

7     4     4

8     5     5

9     4     6

10    4     2

11    4     4

12    4     5

13    4     5

14    5     5

15    4     6

16    5     6

17    4     7

18    6     5

19   10     8

20    2     4

21    5     5

22    3     2

23       5

24       3

25       5

26       6

27       4

28       7

29       4

30       4

31       4

32    3     4

33    5     5

34    4     5

35    6     3

36    6     3

37    5     5

38    8     5

39    3     5

40   10     5

41      5+5

42       4

总  193   193

23~31话、41、42话为共通路线。



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