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柚子社,也就是Yuzu-Soft,

是一家成立于2006年的日本游戏制作公司,一开始的会社由从Studio Mebius单独出来的天宫りつ ,Famishin,小舞一和梦璃凛等人组成,在参与过《SNOW》的制作后,众人决定自立门户制作他们自己的游戏。其中小舞一和梦璃凛更是之后

柚子社美术风格的奠基。

所以要说起柚子社的游戏,就不得不说下小舞一和梦璃凛,

其中小舞一也在后来担任了《绯弹的亚莉亚》和《这样算是僵尸吗?》的小说插画制作,而梦璃凛则是《这样算是僵尸吗?》的插画师,原本的两人都是以游戏画师为目标的年轻少女(人家的青春),早期的两人并没有那么顺风顺水,还没有成立柚子社的时候,小舞一就已经开始给各家galgame制作开始打起了下手,时间上可以追溯到1999年,但当时的小舞一并没有固定的画风,导致她一直没有什么名气,直到2003年在共同担任《THE GOD OF DEATH》原画工作的时候,她遇到了她一生的挚友,梦璃凛。两人的经历非常类似,梦璃凛同样也是怀着抱负开始朝向原画的道路前进的妹子,于是无巧不成书,两人一拍,并在《THE GOD OF DEATH》的制作工作完成之后,在原先友人的邀请下,加入了柚子社的前身的TEAM-EXODUS,开始了她们的创业之路

柚子社的处女作是2006年的,本作是以学校的音乐社团展开的故事作为主线,画风则是大众向的萌系画风的普通galgame,虽然粗糙的剧情和当时不算精良的制作让作品并没有在同期的其他作品中脱颖而出,但社长为游戏制作的近30首音乐和精美的CG却让游戏给人留下了不小的映像。

时间到2007年,柚子社尝试了制作AVG解密类风格的游戏,于是《Empty × Embryo》发售了,故事讲述在火灾发生后的10年后男主再次见到死去母亲的故事。作为柚子社初期的试探性作品,其销量不怎么理想,剧情也有些离谱,但同时,我们也看到了柚子对作品尝试改变的用心。

之后的2008年,顺应galgame市场的周期,柚子真正意义上有剧情的一作《夏空彼方》发售了, 由于打工的关系,而来到日本唯一的热带岛屿“塔弦岛”的主人公,与只能保持三天记忆的少女茅羽耶相遇了。随着两人的相遇,隐藏在这个岛上的秘密也慢慢浮出了水面。看起来剧情也许很土,

但不得不说,游戏的音乐却给游戏加分不少,其中游戏的OP由当时日本同人音乐三大歌姬之一的霜月遥担当,看得出,柚子社很舍得为自己的游戏花钱。游戏的体验有一种在做梦的错觉,明知一切最终都只是泡影总会消散,却总有一种美让人留恋。   

   在前三作受到作品反响后,柚子大胆尝试引进新的系统kirikiri,优秀的游戏引擎提高自家游戏CG的分辨率和拓宽平台,将人物的表现力大幅度的提示。

  于是,在2009年,柚子社国内知名度最高的一作问世,这部就是《天神乱漫》,在吸取了前两作的经验后,很明显的柚子开始尝试以时下热门素材和相应讨喜的要素来组合创作故事,在这作我们已经可以在这作看到现在柚子这种废萌画风的雏形了,故事讲述被邮寄到男主家的“女主”?为主线展开,主题是充满爆笑的日常生活,延续优秀的音乐,和柚子招牌式的人物,《天神乱漫》取得了成功,在销量上赶进了同年前5,做到了在口碑上和销量上的胜利。

  那么,一个问题开始被柚子社所思考,既然,特意去做剧情感人的作品销量不佳,那干嘛不去发挥自己游戏的画面和音乐优势,放弃短板的剧情?

   似乎是摸清了行业流向的柚子社,于2010年制作了下一部作品《Noble☆Works》,这部作品走的依旧是上一作的可爱,喜剧风格,其中也用到了很多可爱风的SD原画来渲染故事,让这个讲述贫穷主人公以替身身份转入名流学校的二流的故事瞬间鲜活了起来,游戏的BGM非常棒,作为社长的 Famishin也是浑身解数,制作了很多以管弦乐为主的配乐。

  看的出来的是柚子想回归搞剧情,但由于前一作风头之大,这作在后来其实销量和口碑都一般,自然的,既然内涵叫卖不叫好,那就不要内涵了。

  在《天神乱漫》的热度过去后,在2012年《DRACU-RIOT》发售了,故事讲述男主莫名奇妙被变成吸血鬼,并在之后发生的故事,游戏里面出现了一个叫吸血鬼病毒的东西,身体里面有吸血鬼病毒的人就会变成吸血鬼,合成血液包这些新奇的东西也是些小亮点,剧情保持了柚子社一向的脱线风格,而从人设上,虽然上色可能有外包成分,但线条上能看出明显的提升。

  2013年,《天色Islenauts》发售,故事讲述男主大学毕业之后受邀到“天山”(黑人问号)去教书,并和美少女谈恋爱的故事。。。嗯~女校,嗯~帅哥老师,嗯~兽耳!!!!!喜闻乐见。

  2015年,《魔女的夜宴》发售,这作中,我们的男主抱有着一个秘密,那就是“能读取到他人的感情”,嗯~《夏空的英仙座》?还有。。。中二?魔女?! 我TMSB啊。

  2016年,《千恋*万花》发售,为了迎合玩家口味,在吸收了当下热门的属性后,我们终于可以开始艹幽灵,艹石头,甚至是艹石头,还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,一句话概括的话就是,换了皮的《天神乱漫》。

  至今,柚子放出了新作《Riddle Joker》,这部见证了柚子社10周年的作品,讲述了一个充斥着超能力的世界,男主潜入学校的故事......不说是柚子的作品我还以为是隔壁的key社的游戏那,而且因为还没有汉化完成,这里就不做展开了。

总的来说,虽然柚子社的忠实粉丝以脑残粉偏多,这也是不争的事实,但柚子社本身却是一个敢于尝试和用心制作游戏的好制作社,排除掉废萌的元素,它给原本沉重的感情戏带上了更多的喜剧要素, 让其作品下的人物各个生动活泼,令人喜爱,也许正是这种顽皮的孩童风格,让柚子社在这样一个gal市场并不乐观的环境下,依旧不断绽放耀眼的光芒 



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