《使命召唤:现代战争III 2023》第2赛季补丁说明

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《使命召唤:现代战争III 2023》第2赛季补丁说明

2024-07-12 01:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

全局 游戏

今日更新包括对《现代战争III 2023》和《战争地带》中武器核心属性的大幅调整。根据玩家的反馈的内部研究,这些改动将提高瞄准的精确度和响应速度,在使用鼠标时尤为显著。不过,无论使用哪种输入设备,您可以感受到这些改动。

瞄准时枪口晃动

当玩家举枪瞄准时会激活枪口晃动。此机制通过这种持续且微妙的动作来阻止玩家长时间瞄准,并产生轻微的误差。

现在这种枪口晃动会在举枪瞄准一段时间后开始,而不是立即生效。此外晃动曲线也设有延迟,延迟时间一般为5毫秒,但会因武器而异。

注意:此改动不包括狙击步枪。

现在经过最初的延迟之后,晃动会在3秒内逐渐增加,然后达到峰值速度。

注意:此改动不包括狙击步枪。

现在举枪时的枪口晃动始终会从玩家的腰射准心位置开始,而不是沿着晃动曲线。

这些改动确保了反应迅速、枪法精准的玩家在举枪瞄准的一瞬间不会处于不利地位。

腰射准心晃动

武器的弹道会由玩家屏幕上的腰射准心位置表示。之前准心会受武器方向的影响,导致射击方向会偏离屏幕中心。今天的改动消除了由此带来的精确度影响,同时又不影响这种运动所增加的重量感和反应能力。

当玩家移动或旋转镜头时,腰射的准心不会再从屏幕中心晃动。

注:我们发现某些枪托配件可能会重新导致上述情况。这并不是有意为之,我们会在之后的游戏更新中解决这些问题。

现在武器弹道会与腰射准心对齐,从而与玩家屏幕中心对齐。

这些更改旨在奖励枪法精准的玩家。简而言之,您往哪里瞄,子弹就会向哪里飞。

展望未来

请花些时间适应这些变化,并告诉我们您的感受。我们在确定瞄准和相关机制的未来计划,也将继续关注大家的反馈意见。

自定义选项

修复了部分挂件和贴纸没有正确显示的问题。

多人游戏 用户界面

全新功能&调整

大厅视图的“挑战”中添加了“每周”类别。

现在军械改造中的基础武器可以进行详细的属性比较。

击杀提示时长从10秒缩短到5秒(-50%)。

击杀提示的消失时长从1秒缩短到0.5秒(-50%)。

现在在武器迷彩列表中,活动类别会显示在最前面。

错误修复

现在使用控制器时,新物品的提示会在悬停时清除。

平台专属名片背景不可用时将不再显示。

修复了可以使用游戏内作战配置编辑器进行无效配件组合的问题。

在靶场中按下特定的按键组合将不再把玩家踢回菜单。

修复了在打开和关闭锁定武器上的筛选器后,通过武器选择进行导航会导致系统反应迟钝的问题。

修复了武器大师迷彩挑战进度显示不准确的问题。

修复了如果在收到加入群组的邀请之前接受了另一个邀请,则该邀请会失效的问题。

修复了玩家无法在军械改造中使用收藏功能的问题。

现在搜索摧毁中的回合转换界面会显示正确的得分。

武器进度提示不会再打开错误的菜单。

游戏

错误修复

修复了导致渗透后视野设置高于预期的问题。

现在玩家在控制器上使用仅限滑行选项时,不会再俯冲。

生命值恢复开始的延迟时间从4秒缩短到3秒(-25%)。

生命恢复速率从每秒40点增加到每秒75点(+88%)。

我们调整了生命恢复,让它更符合现在的游戏节奏。比如现在你只需要花5秒就能从1点生命值恢复到150点,而不是之前的大约7.7秒。这些改动旨在提高战斗的激烈程度,让玩家更加满意。

我们在确定生命恢复未来的计划,也期待大家的反馈意见。

进度

修复了导致以下配件无法解锁的各种问题。

RAM-7 (突击步枪):爱斯坦FRL-3重型枪管

长弓(狙击步枪):机械瞄具

XRK追猎者(狙击步枪):无枪托

通用:JAK BFB膛口

在精确射手步枪的镀金迷彩挑战追踪中添加了缺失的激光配件。

高爆无人机击杀不再计入破片手雷击杀挑战

修复了侦察型无畏装甲(连杀奖励)不会正确记录相应挑战的问题。

地图

《现代战争II 2022》的地图现已加入快速游戏轮换。

高楼

我们做出了相应的调整,防止玩家在动基和菲尼克接待处附近的不利环境下复活。

潜艇基地

改进了仓库(P3)中的据点目标边界,防止通过预期之外的位置实现占领。

Terminal

我们做出了相应的调整,防止玩家在保安室附近的不利环境下复活。

高架桥下

玩家无法再进入货架附近的可利用位置。

末日余生

修复了在某些平台上雾气超出预期的问题。

模式

私人比赛

现在在战争模式中更改队伍之后会显示正确的显示界面要素。

通过游戏规则关闭特长不会再导致部分蓝图无法显示。

武器和配件

降低了所有《现代战争 III 2023》武器的近战冲刺距离,以符合《现代战争 II 2022》的标准。

提高了所有《现代战争II 2022》武器的移动速度,以符合《现代战争 III 2023》的标准。

为所有武器添加了战术姿态下的后坐和枪口上跳控制加成。

突击步枪

霍尔格556

举枪瞄准用时由260毫秒延长到270毫秒(+4%)。

MCW

举枪瞄准用时由240毫秒增加到265毫秒(+10%)。

奔跑后射击用时由241毫秒延长到252毫秒(+5%)。

JAK渡鸦改件

最大威力由31提升至33(+6%)。

威力中值由23降低至22(-4%)。

威力下限由22降低至20(-9%)。

最大有效射程由20.3米降低至19.8米 (-3%)。

中近距离射程由29米提高至35.6米 (+23%)。

中距离射程由40.6米提高至45.7米 (+13%)。

爆头伤害倍率由1.4倍提高至1.5倍 (+7%)。

对下段躯干的伤害倍率由1.01倍提升至1.1倍 (+9%)。

滑行时的腰射散布降低。

大幅降低射击时的后坐力和枪口上跳。

» 战斗步枪 «

BAS-B

奔跑后射击用时由231毫秒延长到252毫秒,增加了9%。

举枪瞄准用时由260毫秒延长到270毫秒(+4%)。

最小腰射散布从2.3度/秒提高到2.9度/秒(+26%)。

响尾蛇

子弹速度从540米/秒提升至600米/秒(+11%)。

大幅降低射击时的后坐力和枪口上跳。

JAK雷霆轻机枪改件

加速射速开始衰减前的延迟时间从200毫秒增加到500毫秒(+150%)。

将加速射速衰减率从300发/分钟降至 240发/分钟(-20%)。

后坐力和枪口上跳提高35%。

TAQ-V(现代战争II)

最大威力射程由35.6米提升至43.2米 (+21%)。

中近距离射程由48.3米提高至55.9米(+16%)。

» 微型冲锋枪 «

打击者

中近距离射程由19.1米提高至21.6米 (+13%)。

中威力射程由25.4米提高至27.9米 (+10%)。

AMR9

JAK双头巨人双管霰弹枪套装

添加了缺失的腰射准心。

WSP-9

举枪瞄准用时由240毫秒缩短到220毫秒 (-8%)。

最大有效射程由16.5米提高18.5米 (+12%)。

中近距离射程由22.9米提高至25.1米(+10%)。

育母蜘蛛点45组件

举枪瞄准用时由270毫秒缩短到241毫秒 (-11%)。

移动速度惩罚降低50%。

» 霰弹枪 «

洛克伍德680

洛克伍德防御者重型加长枪管

奔跑后射击用时惩罚从8%提高至30% (+22%)。

KV莫洛(现代战争II)

奔跑后射击用时由210毫秒缩短到189毫秒,降低了10%。

举枪瞄准用时由330毫秒缩短到240毫秒 (-27%)。

» 轻机枪 «

TAQ铲除者

奔跑后射击的需时从210毫秒延长至252毫秒 (+20%)。

举枪瞄准用时由330毫秒延长至340毫秒 (+3%)。

RAAL MG(现代战争II)

奔跑后射击用时由216毫秒缩短到199毫秒 (-8%)。

举枪瞄准用时由390毫秒缩短到330毫秒(-15%)。

伊卡洛斯556(现代战争II)

奔跑后射击用时由250毫秒缩短到235毫秒(-6%)。

RPK(现代战争II)

举枪瞄准用时由410毫秒缩短到380毫秒 (-7%)。

» 精确射手步枪 «

MCW6.8

举枪瞄准用时由271毫秒缩短到245毫秒(-10%)。

所有有效射程降低18%。

子弹速度从1016米/秒降低至930米/秒 (-8%)。

最小腰射散布从5度/秒降低至4.1度/秒(-18%)。

最大腰射散布从12.1度/秒降低至10度/秒(-17%)。

DM56

中近距离威力由42降低至41(-2%)。

威力下限由39降低至38(-3%)。

MTZ拦截者

奔跑后射击的需时从252毫秒延长至262毫秒 (+4%)。

举枪瞄准用时由265毫秒增加到280毫秒(+6%)。

对颈部的伤害倍率由1.62倍降低至1倍 (-38%)。

SP-R 208(现代战争II)

最大有效射程由19.6米降至13米 (-34%)。

对上臂的伤害倍率由1.15倍提高至1.5倍 (+30%)。

伤害倍率增加,让玩家可以通过射击上臂实现一发毙敌。

洛克伍德MK2(现代战争II)

最大威力由110提升至125(+14%)。

最大有效射程由8.9米降至6.4米 (-29%)。

提高了伤害,让玩家可以在最大有效射程内通过射击上段躯干实现一发毙敌。

LM-S (现代战争II)

降低了举枪瞄准时枪口晃动的强度。

SA-B 50 (现代战争II)

最大威力由110提升至120(+9%)。

最大有效射程由14.2米降低至10.4米(-27%)。

提高了伤害,让玩家可以在最大有效射程内通过射击上段躯干实现一发毙敌。

» 狙击步枪 «

长弓

举枪瞄准用时由550毫秒缩短到520毫秒(-5%)。

西格诺50(现代战争II)

最大有效射程由48.5米降低至35.1米(-28%)。

SP-X 80(现代战争II)

举枪瞄准用时由521毫秒延长到545毫秒(+5%)。

» 手枪 «

瑞纳提

JAK凶猛卡宾改件

移动速度惩罚降低50%。

巴西利斯克(现代战争II)

最大有效射程由6.9米提高至8.4米 (+22%)。

中近距离有效射程由15.2米提高至22.9米 (+50%)。

中近距离射程由22.9米提高至35.1米 (+53%)。

中远距离有效射程由35.1米增至41.9米(+20%)。

对下段躯干的伤害倍率由1倍提升至1.2倍(+20%)。

有效射程的提高让玩家可以在更远的距离通过射击头部实现一发毙敌。

» 发射器 «

造风者

修复了导致部分连杀奖励无法被摧毁和/或关闭的问题。

» AZAROV «

血槽匕首

近战冲刺距离缩短30%。

虎爪刀

近战冲刺距离缩短30%。

战斗匕首(现代战争II)

近战冲刺距离缩短30%。

双持小太刀(现代战争II)

近战冲刺距离缩短30%。

双持战镰(现代战争II)

近战冲刺距离缩短30%。

冰镐(现代战争II)

近战冲刺距离缩短30%。

» 配件 «

JAK BFB膛口

枪口上跳可控性加成从60%降低至55%(-5%)。

垂直后坐可控性加成从40%降低至35% (-5%)。

举枪瞄准用时惩罚由12%提升至15%(+3%)。

奔跑后射击用时惩罚从11%提高至14% (+3%)。

举枪行走速度惩罚从14%提高至17%(+3%)。

添加18%弹速惩罚。

战场升级

医疗箱

部署时间从1.9秒缩短至1.3秒 (-32%)。

军火箱

部署时间从1.9秒缩短至1.3秒 (-32%)。

自动占领装置

无法再从比预期更远的垂直距离夺取目标。

战术相机

修复了导致玩家可以使用特定装备透视环境的问题。

机动掩体

修复了允许玩家隐身的问题。

悄无声息

修复了导致其他玩家听到的激活声音高于预期的问题。

连杀奖励

侦察型无畏装甲

氧气表会在水下按预期显示。

空中炮艇

当被造风者(发射器)摧毁时,视觉效果不会一直停留在玩家的显示界面上。



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