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2024-07-03 21:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

CalabiYauMouseMacro

卡拉彼丘自制鼠标宏

注意:此脚本只适用于电子段位以下的fps纯小白使用,可以让你们不至于被队友骂。但如果你已经是电子或夸克段位,那请不要使用,只会影响你们的拉枪能力,因为这个脚本的控枪数据是作者用了一个下午手写的,实测很垃圾,还不如背弹道手拉。而且若你们还想成为fps高手,那请离这种歪门邪道的脚本远一点,不要因为一时的失败就自甘堕落,勤加练习、提升自己水平才是正确的选择!

使用前提:鼠标支持LUA脚本(罗技)。

使用方法:

安装鼠标驱动(Logitecg G HUB)。 关闭板载内存模式。 点击右上角的 三,打开游戏与应用程序,点击添加游戏或应用程序,进入游戏根目录,找到 CalabiyauGame\PM\Binaries\Win64\ 这个路径下的 Calabiyau-Win64-Shipping.exe 程序。这个程序才是游戏本体的进程,根目录下的 CalabiYau.exe 只是个启动器而已。 还是在游戏与应用程序这个页面,下面有个配置文件和一张游戏logo的图片,在这个logo图片下有个编写脚本的按钮 进入编写脚本的页面后添加一个新脚本,并将这个脚本里的代码复制进去即可。 还是编写脚本的页面,点击浏览下的控制台可以查看脚本运行状态

灵敏度:

鼠标本体dpi:(无所谓,不影响) 游戏内: 鼠标灵敏度:5 垂直灵敏度倍率:2(拉满) 肩射灵敏度倍率:1.2 轻型武器开镜灵敏度倍率:1.2

以上灵敏度较为适用脚本,如有不适,可自行更改,但是脚本的数据也要自行更改。(改起来很简单,强烈建议自己去靶场试!然后修改为适应自己灵敏度的数据,这个过程也能增加你对角色弹道的理解。)

如果你想知道这些数字分别代表鼠标的哪些键,请搜索 OutputLogMessage("event = %s, arg = %d\n", event, arg),并删除前面的--,使其运行,如果你不是罗技鼠标也可以自行更改键位。 代码中的 OutputLogMessage 也都可以试着打开,增加对代码的理解,相信你可以写的比作者更好。

8:切换下一个角色。(鼠标滑轮向右推) 7:切换上一个角色。(鼠标滑轮向左推) 6:按下打开肩射状态,松开关闭,建议游戏内把肩射改为此键。(手掌虎口偏前的键) 2:按下打开开镜状态,松开关闭。(鼠标右键) 5:换弹(但不是真的换弹,只是为了让脚本知道已经换弹了,重置一下脚本记录的子弹数,和'R'键同步按就行,或者干脆把换弹键绑定到这个键上也行)(dpi键,就放在大拇指上,比较不容易按到) 4:关闭脚本。(手掌虎口偏后的键,比较不容易按到) 例子:[Xjming、Ykming] X和Y为每发子弹移动的像素数组,正方向分别为向右和向下。 j和k为肩射和开镜两种状态,没有腰射(作者很懒对不起)。 ming是角色拼音,也是代码中角色对应的对象。 对应角色有:[ming、lawei、shamao、feisha、xinghui、xiong、hudie、maomao],可自由更改,不要改成中文哦。 "明", "拉微", "沙猫", "绯莎", "星绘", "小熊", "蝴蝶", "猫猫"

ps:说实话,刚开始很感兴趣,想写成那种30米拉成一个点的那种脚本,可惜能力、精力有限,不过能用就行啦,要是真写成那种,只会让小白们提升到不适合自己的段位,折磨自己也折磨队友,所以就这样吧。(说服自己)

ps的ps:卡拉彼丘这个游戏的拉枪真的算简单了,相比较而言其更注重定位和跟枪,所以鼠标宏对枪法的提升真的不大,不要想着“怎么才能打成一条线”,而是要思考“怎么才能更快更精准的把鼠标移到对面身上”、“怎么才能让自己面对更少的枪线”、“怎么才能帮助到队友进攻和撤退”,这才是成长的主要途径。



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