full service手把手教学攻略

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full service手把手教学攻略

2024-07-13 20:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.好感度设定了解

         对于一个养成类游戏,攻略目标的好感度具体怎么加减,是作为一个合格玩家的必修课。下面是官方的指南里列出的表格。当你想拥有perfect ending时就把角色好感度拉满;反之,只需要把好感度拉到最低,并且不与角色产生任何互动(脱衣服),就可以拿到bad ending;其他情况就只能是good ending。

每个角色都有他独特的品味,他们会对不同的礼物有不同的反应。在休闲时间段送出的礼物,会如图增加或减少攻略目标对你的好感度

2.根据游戏进程合理规划

         1)游戏在第一天只有800块,在选择按摩方式的时候就可以存第一个档了。方便收集cg和不同结局。

                shiasu是sota负责按摩;swedish是remi;thai是kovit;deep tissue是rald。

          2)选择按摩方式 后,一定要注意与攻略对象的有效交互。这里拿sota举例:

                第一次的三个对话框全是无效对话,不加好感度;第二个对话框选择mmhhh和not bad 都只加五点好感度,而选择feel great会有十点。(不同的角色的对话框存在不一样的情况,有效对话分布也存在不一样的情况。即,有可能三句话里,有一句+0,有一句+5,有一句+10。如果选择的语句过激,比如在6th session中含有带有强烈拒绝意味的词汇,这会扣除10点好感度。总之,具体情况具体分析,实在不会就遇到一个对话存一次档,觉得不对劲再返回来再做一次选择。)

                  值得注意的是,有些选择虽然不加任何好感度(即官方表述的no change) ,但是会影响cg。比如sota的第九个对话框中,如果选择sure,则strip cg;而选择I guess not,则会终止对话,这其实也就是达成bad ending的重要一步。后续的spa情节中,选择不同的对话也可能导致cg不同,比如选im cumming会播放cumshot cg,然后结束;选hurt a bit 就会播放bj cg然后进入下一个选择;选lets do it会播放fk cg,然后结束场景。

              3)在3nd session时,要如果需要好感度就选择take care of it,给四位分别加上20好感度;而如果不需要就选择let this wear off。

              4)8th session 时,会出现不同的对话影响到不同人物的好感度。比如a选项是个角色a叫好感,而b选项是给其他的特定或者不特定的角色加好感。

              5)如果你的是steam试玩版本,在这里就差不多结束了,如果是正式版本,后面想攻略多久攻略多久。 不过想要攻略完全,至少要等到17th session,因为在这个时候才会出现oki和okan的spa message。

3.了解心动机制

            心动机制会在达成第五次后出现make love 的cg,前四次都是铺垫。不过前四次的对话一旦没抉择好的话会出现加好感度少或者扣的情况,这个时候也只能是good ending了。

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分割线(更新)

写的有些乱,等有空了整理整理。暂时是准备一部分写1p。就当挖坑了。



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