Flink状态的缩放(rescale)与键组(Key Group)设计

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Flink状态的缩放(rescale)与键组(Key Group)设计

2024-07-14 05:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

在之前那篇讲解Flink Timer的文章里,我曾经用三言两语简单解释了Key Group和KeyGroupRange的概念。实际上,Key Group是Flink状态机制中的一个重要设计,值得专门探究一下。本文先介绍Flink状态的理念,再经由状态——主要是Keyed State——的缩放(rescale)引出KeyGroup的细节。

再认识Flink状态

自从开始写关于Flink的东西以来,“状态”这个词被提过不下百次,却从来没有统一的定义。Flink官方博客中给出的一种定义如下:

When it comes to stateful stream processing, state comprises of the information that an application or stream processing engine will remember across events and streams as more realtime (unbounded) and/or offline (bounded) data flow through the system.

根据这句话,状态就是流处理过程中需要“记住”的那些数据的快照。而这些数据既可以包括业务数据,也可以包括元数据(例如Kafka Consumer的offset)。以最常用也是最可靠的RocksDB状态后端为例,状态数据的流动可以抽象为3层,如下图所示。

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用户代码产生的状态实时地存储在本地文件中,并且随着Checkpoint的周期异步地同步到远端的可靠分布式文件系统(如HDFS)。这样就保证了100%本地性,各个Sub-Task只需要负责自己所属的那部分状态,不需要通过网络互相传输状态数据,也不需要频繁地读写HDFS,减少了开销。在Flink作业重启时,从HDFS取回状态数据到本地,即可恢复现场。

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我们已经知道Flink的状态分为两类:Keyed State和Operator State。前者与每个键相关联,后者与每个算子的并行实例(即Sub-Task)相关联。下面来看看Keyed State的缩放。

Keyed State的缩放

所谓缩放,在Flink中就是指改变算子的并行度。Flink是不支持动态改变并行度的,必须先停止作业,修改并行度之后再从Savepoint恢复。如果没有状态,那么不管scale-in还是scale-out都非常简单,只要做好数据流的重新分配就行,如下图的例子所示。

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可是如果考虑状态的话,就没有那么简单了:并行度改变之后,HDFS里的状态数据该按何种规则取回给新作业里的各个Sub-Task?下图示出了这种困局。

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按照最naive的思路考虑,Flink中的key是按照hash(key) % parallelism的规则分配到各个Sub-Task上去的,那么我们可以在缩放完成后,根据新分配的key集合从HDFS直接取回对应的Keyed State数据。下图示出并行度从3增加到4后,Keyed State中各个key的重新分配。

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在Checkpoint发生时,状态数据是顺序写入文件系统的。但从上图可以看出,从状态恢复时是随机读的,效率非常低下。并且缩放之后各Sub-Task处理的key有可能大多都不是缩放之前的那些key,无形中降低了本地性。为了解决这两个问题,在FLINK-3755对Keyed State专门引入了Key Group,下面具体看看。

引入Key Group

如果看官有仔细读Flink官方文档的话,可能对这个概念已经不陌生了,原话抄录如下:

Keyed State is further organized into so-called Key Groups. Key Groups are the atomic unit by which Flink can redistribute Keyed State; there are exactly as many Key Groups as the defined maximum parallelism. During execution each parallel instance of a keyed operator works with the keys for one or more Key Groups.

翻译一下,Key Group是Keyed State分配的原子单位,且Flink作业内Key Group的数量与最大并行度相同,也就是说Key Group的索引位于[0, maxParallelism - 1]的区间内。每个Sub-Task都会处理一个到多个Key Group,在源码中,以KeyGroupRange数据结构来表示。

KeyGroupRange的逻辑相对简单,部分源码如下。注意startKeyGroup和endKeyGroup实际上指的是Key Group的索引,并且是闭区间。

public class KeyGroupRange implements KeyGroupsList, Serializable { private static final long serialVersionUID = 4869121477592070607L; public static final KeyGroupRange EMPTY_KEY_GROUP_RANGE = new KeyGroupRange(); private final int startKeyGroup; private final int endKeyGroup; private KeyGroupRange() { this.startKeyGroup = 0; this.endKeyGroup = -1; } public KeyGroupRange(int startKeyGroup, int endKeyGroup) { this.startKeyGroup = startKeyGroup; this.endKeyGroup = endKeyGroup; } @Override public boolean contains(int keyGroup) { return keyGroup >= startKeyGroup && keyGroup


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