在 Animate 中使用图形滤镜

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在 Animate 中使用图形滤镜

2023-10-19 06:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

Animate 中的增强功能

对象每添加一个新的滤镜,在属性检查器中,就会将其添加到该对象所应用的滤镜的列表中。可以对一个对象应用多个滤镜,也可以删除以前应用的滤镜。您可以将滤镜仅应用于文本、按钮、影片剪辑、组件及已编译的剪辑对象。

可以创建滤镜设置库,轻松地将同一个滤镜或滤镜集应用于对象。Animate 存储您在属性检查器的“滤镜”部分中创建的滤镜预设(在“滤镜”>“预设”菜单中创建)。

对于 Flash Professional CS6 和更早版本,滤镜的应用仅限于影片剪辑和按钮元件。而对于 Animate,如今还可以将滤镜额外应用于已编译的剪辑和影片剪辑组件。这样您通过单击(或双击)一个按钮,便可直接向组件添加各种效果,使应用程序看起来更为直观。而对于 Flash CS6,要向组件添加滤镜或其他效果,您必须将效果“封装”在一个影片剪辑元件中。操作如下:

在舞台上创建或添加一个组件。 右键单击该组件,然后选择“转换为元件”。 对于 CS6(及更早版本),您可以先将组件封装在一个元件中,然后再添加滤镜或各种其他效果。不过,这只是一种解决办法,并非推荐使用的最佳方式。  对于 Animate,您可以直接使用“属性”面板中的“滤镜”、“色彩效果”及“显示设置”选项来向组件添加各种滤镜。要更好地了解此密钥增强功能,请考虑以下示例:   将斜角滤镜添加到按钮组件   在舞台上通过“组件”面板创建或添加一个按钮,然后选择它。 在“属性”面板的“滤镜”部分中,单击 按钮下拉列表,然后选择“斜角滤镜”。将显示斜角滤镜的属性和值。 对任一需要的属性修改或设置相应的值。例如,模糊 X、模糊 Y、强度、阴影等。您会注意到效果将同时反映在选定按钮上。


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