HTML5 真能代替 Flash 吗

您所在的位置:网站首页 flash是存储内存吗 HTML5 真能代替 Flash 吗

HTML5 真能代替 Flash 吗

2023-04-06 18:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

从长远来看,HTML5会挤占Flash大部分的市场,但Flash主要是在游戏开发方面还是会有一块生存空间。

1、功能上:现代浏览器正在迅速地拓展java的应用范围: 原生的视频/音频API,2D绘图有Canvas,3D有WebGL,即时通信有WebSockets,还有Local Storage。正在讨论并有可能会在将来加入标准的API还有Geolocation(地理位置),File API(更强大的上/下传),WebStorage(加强版cookie),甚至还有本地文件处理能力等。Flash现阶段在功能已经没有太大优势可言,作为流媒体解决方案暂时还有一席之地,但浏览器原生API普及之后被取代是迟早的事情。在数据存储和本地操作方面,由于是一个插件,更是受到各种安全性的制约。 (这里基于web,不讨论Air)

2、性能上:曾经Flash在整体性能上具有明显优势,AS3是编译语言,在虚拟机上运行效率比当年的java要快很多。但是现在各大浏览器都注重了java引擎的优化,尤其是Chrome的V8,单纯在代码运行的效率上已经和AS3并驾齐驱。但是在2D动画上,Flash的优势依然明显,即使是在Chrome上,平均fps依然要比canvas高出一截。另外Flash本身的IDE对矢量图的支持也是Canvas所不具备的。从这一点来看,Flash在依赖大量2D图像的游戏上仍然保持着绝对优势。3D方面,Flash Player通过Molehill API获得了GPU支持,而WebGL也是直接调用GPU的,性能上没有太大差别,主要是开发上API和第三方3D引擎的比较,这方面Flash显然更为成熟,但js正迎头赶上。

4、平台支持上:Flash是嵌入型的,只要能运行,那么在它本身的虚拟机内就不存在兼容性的问题,只存在版本的问题;而Flash Player的版本更新adopt rate向来是非常高的。这一点上对开发者而言少了很多麻烦。HTML5最令人头痛的就是参差不齐的浏览器兼容性,这也是现阶段HTML5最大的硬伤。但是HTML5在平台上也有一个明显优势,那就是越来越重要的移动平台上,HTML5的支持情况要好很多很多(iOS支持几乎所有的HTML5 API和CSS3属性,而大多数移动浏览器都是HTML5支持良好的webkit内核),相比之下Flash在iOS上直接出局,也是一个硬伤。从长远来看,HTML5还是绝对赢家,因为浏览器支持度只会越来越好,而移动平台上Flash已经没有竞争力,Adobe最近已经宣布停止了移动平台上Flash Player的继续开发。

在PC端、移动端的网站制作和动画实现方面,HTML5已经取代了Flash的地位。

在最初,Flash技术是网页三剑客之一

网页三剑客分别是Dreamweaver、Flash和PhotoShop。其中,Dreamweaver用于实现结构样式以及基本行为,PhotoShop用于实现设计和切图,Flash用于实现动画,甚至可以使用Flash技术实现整个网站。

但是由于Flash技术对SEO的不友好,并不推荐使用Flash去实现网站的全部,而对于动画,由于HTML5技术的出现,在网页当中的动画实现成本大大降低,Flash在网页方面已经彻底战败

但是,并非代表Flash技术是没有任何意义和价值的,它在除了网页的其他方面还是有着自己独特的优势的。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://outofmemory.cn/zaji/7286251.html



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3