Unity场景跳转简单代码易操作 |
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一、跳转场景之前 需要在 File —> Build Settings --> Add Open Scenes,把需要跳转和使用跳转的场景添加进去。 旧版跳转代码2 //跳转场景方法2 public void OnStartGame2(int ScenceIndex) { //跳转场景 ScenceIndex根据场景的下标 Application.LoadLevel(ScenceIndex); }新版跳转代码 在跳转前需要引用命名空间: using UnityEngine.SceneManagement; 跳转代码3: //使用场景名进行跳转 void OnClicke() { SceneManager.LoadScene(ScenceName); }跳转代码4: //使用第一步添加场景时的索引进行跳转 void OnClicke() { SceneManager.LoadScene(ScenceIndex); }最后将代码托在按钮上 就这么多东西了。 |
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